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相似文献
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1.
文章旨在对产品通感体验中不同交互方式的用户行为要素进行分析,探索以用户行为交互激发的通感体验中的用户行为类型和设计策略。总结归纳典型的通感设计案例中,不同交互方式和用户行为之间的对应关系,对通感体验中的用户行为进行分析和分类。分析归纳出本能使用行为、操作行为、控制行为、互补行为、交替行为五种用户行为类型,提出三种基于用户行为的通感体验设计策略:利用产品本质特性,让用户本能使用行为自然产生;打破产品常规姿态,让操作行为和控制行为成为感觉的编辑器;营造产品之外的画面感,让互补行为和交替行为成为场景氛围生成器。以期为设计师创造更丰富细腻的通感体验提供新的设计思路。  相似文献   

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纪相成 《纺织报告》2023,(11):72-74
科技的飞速发展带来了各式各样的交互产品,影响着人们生活的方方面面。随着生活水平的日益提高,人们对交互产品的要求也逐渐提高。色彩设计在各个层面上影响着交互产品设计,如何合理通过色彩设计加强用户体验是当代设计师设计过程中需要考量的重要因素。基于用户体验视角,文章探讨交互产品中色彩设计与用户体验之间的关系,通过分析案例和文献的研究方法,对交互产品色彩特征进行分析,阐述交互产品色彩在情感体验层次的作用,提出基于用户体验的交互产品色彩设计应用策略。  相似文献   

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应用Kano模型对苗族蜡染技艺的体验过程进行用户需求分析,文章筛选出关键的用户需求进行蜡染技艺的体验设计,探索将蜡染技艺融入人们日常生活的新途径.首先,构建用户体验地图,得出影响用户满意度的16个用户需求指标;其次,应用Kano模型对用户需求指标进行分类,得到3个基本型、5个期望型、5个魅力型和3个无差异型需求指标;最...  相似文献   

6.
随着我国城市化进程的加快,人们的消费水平逐渐提高,同时消费观念也发生了巨大的变化,穿着打扮成为人们在解决温饱问题后的另一项生活追求.目前,市场上的很多运动鞋在造型设计和舒适度上并不能真正满足消费者的需求.基于用户体验的运动鞋设计是在满足消费者需求的基础上进行开发创新,因此更具有普适性.文章在深入了解运动鞋设计形式的基础...  相似文献   

7.
周洁  杨璇 《丝网印刷》2023,(6):94-97
信息可视化在多个领域展开运用,其目的是提升用户的阅读体验。案例分析得出,人性化的交互界面、信息的分层展现和提升情感的过渡动画的信息可视化设计方法能提升用户体验。  相似文献   

8.
王一鸣 《西部皮革》2023,(16):40-44
为了提升服装定制的体验感,基于唐纳德·A.诺曼的设计心理学理论,从用户体验的角度出发,分析了目前部分服装定制商家提供的定制服务存在的问题,总结了用户在服装定制流程中的触点,并从这些触点出发思考如何通过服装本身和定制服务来提升用户的定制体验。通过分析研究,提出了优化服装定制产品架构、提供更好的DIY工具、提升定制售后服务等提升服装定制用户体验感的方法。希望通过此研究,为服装定制服务企业未来服务的升级作参考。  相似文献   

9.
文章研究基于GPS浮动车轨迹点数据的地图匹配原理及地图匹配方法。提出了基于GPS点到校正点的匹配,并且利用连续几个GPS点的轨迹确定结果,最终获取较为正确的路网匹配结果,实现城市道路网络浮动车GPS样本数据与电子地图的匹配速度与精度。为实时掌握与分析道路交通状态提供基础数据。  相似文献   

10.
为了提升家具产品的使用体验和市场竞争力,提出了一种基于心流体验的家具产品设计方法.首先对目标用户进行调研分析,获取用户的个性特征和目标需求;然后以心流体验的发生阶段为线索,结合用户体验和场景思维构建能触发心流的场景,从而获得可提升用户体验的设计要素;最后综合考虑用户需求及使用场景,构建详细的设计方案,并以办公书桌为设计...  相似文献   

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基于用户体验的产品创新再设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
尽管设计总是热衷于转换风格或是利用新技术,但是用户体验在的产品创新设计中得到了更多的重视。文章论述了用户体验与产品再设计关系,认为设计应被重新审视,重视用户的感受,以平易近人的方式探索设计的本质。  相似文献   

12.
随着互联网技术的发展,网站之间的竞争也更加激烈,同一类型的网站会有多家企业在竞争。因此,要在激烈的竞争中脱颖而出就必须关注基于用户体验的Web设计,为用户提供良好的体验环境,提高网站对用户的吸引力。基于此,文章对互联网+背景下Web设计中的用户体验关键问题进行研究。  相似文献   

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毛馨悦 《丝网印刷》2023,(16):80-82
以仰韶鱼纹和鸟纹的抽象化思维历程为核心,为博物馆设计出一款集仰韶纹样立体化装置和UI交互设计于一体的博物馆多媒体装置,使参观者能够获取沉浸式的体验,起到多感官交互、新媒体交互方式传播传统文化的作用。  相似文献   

14.
探究体验经济时代背景下虚拟展厅的数字化表现形式及设计策略方法。首先从中国国家博物馆、故宫博物院、清华大学数字展厅中随机选取十三个不同主题的虚拟展厅,结合问卷调研的形式,从第一印象、视觉布局等九个影响因素对其展开定性分析,总结出虚拟展厅的设计要素为空间脉络与流畅引导、视触融合与界面信息、体验共鸣与智感反馈三个主要方面,并从感官沉浸层、行为互动层和感融共振层三个层面建构了虚拟展厅的三大层级,从而导引了互动体验视角下虚拟展厅的设计策略模型——沉浸式体验:营造情境化的叙事空间;适度性体验:建构感智融合的反馈;一体化体验:创立多维交互的生态群。互动体验视角下的虚拟展厅设计能够以用户的行为互动、行为习惯等因素为导向,系统性优化用户观展过程中的行为体验。  相似文献   

15.
体验经济带动了体验设计的发展,体验设计作为一种新的设计形式已成为家具行业的研究热点。本文着重从家具展示环境的主题、照明、色彩三方面来探讨体验设计的实施,通过构筑有利于体验升华的"家具链",营造家具展示环境的体验氛围,从而提升使用者体验质量。  相似文献   

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随着社会主义市场经济的飞速发展和科学技术的不断进步,在现今信息化时代蓬勃发展的大背景下,计算机软件所涉足的领域越来越多,并得到了广泛的应用。而在各个领域中进行计算机软件开发的时候,关于用户的体验设计占据着非常重要的地位,用户的体验效果直接影响到该软件在市场中的竞争力。  相似文献   

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构建一种提升用户主观幸福感的情感化产品仿生设计策略。通过文献研究法和理论分析法,界定积极体验中的四个维度(需求愉悦、感官意义、功能意义、价值美德),定义情感化产品仿生设计概念。从积极体验理论框架角度出发,以情感三原则与仿生设计为基础,总结出情感化产品仿生设计策略阶段和内容,既以情境需求为背景,构建虚拟场景;通过本能感官刺激,激发视觉联想;通过功能交互体验,简化技能学习过程;以反思体验为长期目标,驱动形成社会责任感。运用设计实践案例,以儿童为研究对象,详细阐述了该策略的使用过程,这有助于设计师快速有效地捕捉到仿生设计机会点。  相似文献   

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人机交互方式正处于飞速发展当中,无线遥控作为其中一种先进的无线传输技术,可以进行远距离、非接触的交互,更灵活、便捷。以人为中心的人机交互方式是目前电子信息领域新的发展方向和探索热点。当技术的革新与其载体设备的交互设计发展相匹配时,实用技术才能最大化服务于人。文章从用户体验的角度出发,浅谈当下无线遥控器的交互设计思路,对无线遥控未来交互的发展趋势进行分析和预测。  相似文献   

20.
施杨  任新宇 《家具》2022,(5):33-37+48
研究信息时代下未来厨房操作系统,使之能够以用户为中心,将用户体验贯穿设计过程,为用户提供最富体验感的交互形式以及视觉感受。通过文献研究对相关理概念进行梳理,再从现有产品出发,对其进行调研研究,并结合用户访谈,构建目标用户角色模型,进而来塑造用户体验心路图,确定用户痛点。最终按照这些需求完成整体系统的构建,丰富了交互方式,进而使用户获得舒适的交互体验感。厨房作为生活必不可少的部分,用户体验感尤为重要,通过相关设计实践来引起更多人对厨房设计的关注,同时也以设计方案的展示为后续研究的深入提供了思考,进而最终为人们的生活创造更好的体验价值。  相似文献   

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