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《北京印刷学院学报》2020,(2)
随着互联网技术的飞速发展和钢琴学习需求的不断增长,智能钢琴这一全新产品应运而生。结合目前智能钢琴产品及配套APP的现状,以安徽华熊科技有限公司研发的"华熊空间"APP界面为例进行以优化改良为目的的再设计,针对原产品功能单一、互动性不佳、缺乏统一的设计规范与标准、界面视觉效果粗糙等问题,提出了基于用户体验五要素的APP界面再设计的思路及流程。具体通过用户研究分析、产品功能完善、交互设计优化及界面视效改良等一系列设计方法,增强了用户与产品的互动性,重点优化了APP产品界面的操作易用性和视觉艺术性,有效地提升了产品的用户体验,也为智能钢琴及同类APP产品的界面设计提供了一定的借鉴与参考。 相似文献
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科技的飞速发展带来了各式各样的交互产品,影响着人们生活的方方面面。随着生活水平的日益提高,人们对交互产品的要求也逐渐提高。色彩设计在各个层面上影响着交互产品设计,如何合理通过色彩设计加强用户体验是当代设计师设计过程中需要考量的重要因素。基于用户体验视角,文章探讨交互产品中色彩设计与用户体验之间的关系,通过分析案例和文献的研究方法,对交互产品色彩特征进行分析,阐述交互产品色彩在情感体验层次的作用,提出基于用户体验的交互产品色彩设计应用策略。 相似文献
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人是有情感的社会群体,而交互设计是一种深入人心的产品设计,设计师应该把产品当做"人"来看待,从使用者的心理角度出发去思考和设计,并在设计前进行调查分析,让用户得到自我实现的价值,这样才能让产品在心理上符合人们的欲望,情感上满足人们的需求。 相似文献
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我国经济的发展带动了智能化技术的进步,使其广泛应用在了各行各业中.加之,伴随着大众公共文化需求的大潮迭起,参观者对博物馆不断提出更高的要求.当代博物馆展陈若想与时代接轨,就需要以用户的体验为中心,借助智能交互体验技术将博物馆建设进一步完善,以此使展品能够与受众紧密贴合,使博物馆展陈现场的效果不断提高,让人们群众在学习知... 相似文献
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《家具》2021,(2)
以人为主体,家具、电子设备、基础设施等为客体的办公空间,实际上是由横向平面和竖向高度拉伸出来的,其中家具作为数量、体量最大的客体,与主体产生的交互数量最多,因此,对家具与人交互关系的研究有必要且重要。众多智能化元素融入家具之后,交互关系发生了巨大的变化,这时客体能够更好地服务于主体,尽可能满足主体所需要求。在结构关系、位置摆放、智能功能等方面对整体空间的使用效果起到了至关重要的作用。通过系统梳理交互设计在智能办公家具领域的应用方式,从横向设计与竖向设计两个角度分析办公家具智能化的实现方式,并分析用户需求在交互设计中的决定性作用,理清智能化办公空间中人、家具、智能元素之间的交互关系,不仅可以系统化地提高办公交互环境的使用效率,还能提升办公家具的使用价值,给智能化办公家具的交互设计提供了新思路。 相似文献
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伴随着信息时代的高速发展,虚拟现实技术融入到人们生活中,在服装领域同样崭露头角。以虚拟现实技术和服装交互设计相关理论研究为基础,以优化服装展示、搭配及购买体验为目的进行系统研究。在文献搜集与问卷调查的基础上,对研究背景进行广泛调研,了解人们对服装的需求,分析影响用户体验的因素。调研结果表明人们在服装交互设计中更加关注体型交互与环境交互两个方面,因此研究以这两个方向进行展开分析。通过具体服装款式的设计策略分析,以用户需求为导向的服装交互设计可以提升服装选择效率,丰富用户体验感。 相似文献
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<正>网络营销作为现代酒类销售中的重要渠道,不少酒企对于网络营销的重视不足,使得其市场份额逐渐缩小,而通过发展基于用户体验的交互设计,能够站在用户的角度上对现有的网络营销手段进行优化,从而促进酒类网络营销效率的提升。在人类历史发展中,酒作为一类特殊的饮料,不仅能够为人们带来特殊的风味,还蕴含着社会文化,我国在长期的历史发展过程中形成了独特的中国酒文化,酒渗透到社会生活的各个领域,酒文化和酒文明成为了国家软实力的一种象征,而古代的酒文化诗歌直接促进了现代酒文化旅游业的发展。 相似文献
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文章旨在对产品通感体验中不同交互方式的用户行为要素进行分析,探索以用户行为交互激发的通感体验中的用户行为类型和设计策略。总结归纳典型的通感设计案例中,不同交互方式和用户行为之间的对应关系,对通感体验中的用户行为进行分析和分类。分析归纳出本能使用行为、操作行为、控制行为、互补行为、交替行为五种用户行为类型,提出三种基于用户行为的通感体验设计策略:利用产品本质特性,让用户本能使用行为自然产生;打破产品常规姿态,让操作行为和控制行为成为感觉的编辑器;营造产品之外的画面感,让互补行为和交替行为成为场景氛围生成器。以期为设计师创造更丰富细腻的通感体验提供新的设计思路。 相似文献
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现如今人们对生活品质要求越来越高,住宅厨房是着重打造的空间,然而厨房空间结构多样化,水电管线布置不规范,这些问题给设计师设计整体厨柜时带来不小的阻力。为研究厨柜模块化设计在用户厨房空间中的应用,参考JG/T 184—2011《住宅整体厨房》和行业标准,通过对厨房空间的尺寸规范、功能区的划分以及厨柜在厨房空间的布局综合分析,研究了整体厨柜的标准单元柜设计及产品的编码规则,并将厨柜模块化设计运用到整体厨柜与厨房空间尺寸相协调的关系中去。模块化设计结合用户需求和企业大规模生产制造技术,让模块化厨柜设计能快速应用于生产,服务消费者的多样化选择,其设计思路可为企业厨柜模块化设计和厨柜标准化生产提供参考依据。 相似文献
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互动,辞典上解释,"互"是交替、相互;"动"则指起作用或起变化。归纳起来,"互动"就是一种使对象之间相互作用,彼此产生积极改变的过程。我们每天都生活在互动中,和生活中各个事物、器物打着"互动"的交道,"交互设计"、"交互设计师"也越来越多的出现在各个设计领域。"交互"与"互动"逐渐成为一股潮流和趋势。如在信息设计、视觉设计、色彩设计中都加入了对交互的理解,关注受众者同设计之间的使用体验与关联关系等等。 相似文献
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高广宇 《北京印刷学院学报》2018,26(9)
在手机互联网发展势头良好的背景下,手机游戏交互设计是游戏与用户交流的语言,在进行界面设计中合理运用交互技术,注重用户的情感性需求,可以为用户提供非凡的体验,进而促进我国手机游戏行业健康快速发展。本文对手机游戏交互进行了简要概述,着重分析了手机游戏交互界面设计原则和方向,最后以手游《神雕侠侣》为例,探讨手机游戏交互界面设计的实现方式。 相似文献
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随着人工智能技术的不断发展,使整体互联网环境从web2.0全面向智能互联网升级,逐渐改变着用户对智能产品和服务的认识以及用户与产品和服务之间的交互方式和体验要求。文章从智能互联网的技术发展出发,通过对比的方式指出智能互联网与web2.0在信息获取、信息处理、信息呈现三个方面的区别,并指出这些改变对体验设计策略带来的影响。 相似文献