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相似文献
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1.
基于三维结构的骨骼动画技术在二维动画中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
动画造型的运动控制是二维动画由传统手绘向计算机辅助制作转变过程中的重点、难点问题之一。针对这一问题,研究分析三维骨骼动画技术的数据结构和运动原理,并将其应用到二维动画制作过程中,同时结合二维动画的数据特点,提出三维骨骼和二维图形之间的绑定方法,实现基于三维骨骼的二维动画过程。应用结果表明三维结构的骨骼动画技术能够有效提高二维动画制作效率和动画质量。  相似文献   

2.
当前,数字技术在我国发展迅速,传统二维动画在制作上取得了很大进步。技术与艺术的成功结合,离不开数字技术动画的制作。在制作中,动画艺术表现力以技术为关键,技术的优缺点可通过艺术表现。传统的二维动画制作方法依赖于纸张或绘图,效率相对较低。随着数字技术的进一步发展,传统二维动画从设计、制作到播出的效果有了很大的改进。传统的二维动画更生动、更具吸引力,促进了传统二维动画企业的发展。笔者介绍了数字技术在传统二维动画中的应用价值,分析了数字技术在传统二维动画中的优势,并总结了数字技术在传统二维动画中的实际应用。  相似文献   

3.
近年来,二维动画十分盛行,在网络世界中其意义非凡。虽然二维动画优势明显,但是受到的限制也较多,由于动画制作是一项复杂的工艺,题材选择、设计理念、制作手法等直接关系到动画质量。而在二维动画制作中,色彩的设计直接应到动画整体表现度,为了二维动画色彩应用的合理性,本文研究了色彩在二维动画设计中具体的应用策略。  相似文献   

4.
随着时代的发展,科技不断进步。在移动互联网时代下,微课是教育发展的一个趋势。中职FLASH二维动画制作教学中,运用微课既能够提高学生学习的积极性和自主性,又有利于提高教学效率和教学水平。因此,FLASH二维动画制作教学中,应用微课资源已成为了教育工作者探讨的重点。基于此,分析、研究了中职FLASH二维动画制作教学中微课资源的应用。  相似文献   

5.
文主要介绍了计算机图形学在二维、三维动画和影视特效方面的发展,动画制作、特效软件的分类以及介绍等.对于二维动画,介绍了Animo二维动画制作和传统二维动画制作区别.对于三维动画和数字特效,介绍了3D Max、Maya、Houdini三种软件的优缺点和区别.  相似文献   

6.
《信息与电脑》2019,(17):151-152
在二维动画制作过程中,经常使用到Flash软件,它可以将不同动画元素结合起来,使动画制作的效果更加直观、立体、逼真。在Flash软件中,媒体播放技术和矢量图形可以很轻松地制作出多个小动画文件,并可以在观看动画文件的过程中进行下载。而且人们还可以将Flash中制作的动画直接用于网页设计中,从而大大提高了制作二维动画的工作效率。因此,笔者着重研究了当前Flash二维动画制作的技巧与方法,对制作二维动画具有重要的借鉴价值。  相似文献   

7.
随着二维动画产业的起兴和发展,作为一种艺术创作,二维动画在中国动画行业的前景广阔,对于从业者的能力培养也成为了关键性问题。通过分析二维动画制作的基本流程,总结了二维动画制作中需要的技术能力,明确了二维动画生产行业对于职业能力的要求,进而制定有效的教学目标和进行有针对性的能力培养。  相似文献   

8.
随着因特网技术的发展,作为因特网载体的Flash动画技术快速发展。目前,Flash技术广泛用于二维动画生产领域。基于此,着重分析了当前Flash二维动画制作过程中的人物角色设计、色彩技术、动作制作技术等方面,在二维动画中引入应用Flash技术的内涵,对二维动画生产中具体应用Flash技术具有重要作用,对促进我国二维动画发展具有深远意义。  相似文献   

9.
随着多媒体技术逐步走向成熟,人们对多媒体应用软件的需求也越来越大。要快速、高质量地开发出多媒体应用软件,离不开对多媒体创作工具的选择。MACROMEDIA公司研制开发的Director软件以其具有专业级二维动画制作标准、高效的多媒体数据集成环境、专业级的录放产品制作功能及跨平台的体系结构等特点,越来越受多媒体应用软件开发者的欢迎。下面,我们详细介绍最新版Director50的特点及其开发概况。Director的九大特点1.专业级H维动画的制作编程人员可以利用Director中的总谱(score)窗口(参见图1),通过对此窗D中时间轴(Timeli…  相似文献   

10.
近些年来,社会得到了不断进步,经济得到了高速发展,人们生活水平有了很大提升,并且迈入了信息化、网络化时代,不管是在人们的日常生活中,还是在工作过程中,计算机、互联网与人们形影不离,而计算机和互联网的发展又从根本上促进了动画产业的发展,动画制作已经不像过去一样用笔绘画,而是使用计算机来制作二维动画,二维动画的成功制作也离不开图形图像的处理,本文中,笔者就对计算机图形图像的处理技术进行很好的结合,通过制作二维动画的常识来浅谈图形图像处理在二维动画中的应用,并且通过例如MTV、Flash等二维动画的制作流程来分析图形图像处理技术。  相似文献   

11.
陈云芳 《数字社区&智能家居》2014,(30):7192-7193,7202
上色是二维动画制作中的重要环节。近些年来,传统的纸质动画已经逐渐退出历史舞台,无纸动画成为二维动画制作的主流,因此二维动画的主流上色技术也转变为软件上色。在这种背景下,二维动画的上色教学被迫产生了根本的转变,从传统教学转变为计算机教学,并与像素画教学产生了非常紧密的关联,这令二维动画的上色教学产生了一定的新兴性,急需进一步的发展和研究。该文将从二维动画上色的课程特征入手,分析软件教学模式下该课程存在的问题与优化方式,并探究像素画教学在其中的应用,希望能尽快提高该课程的教学水平,为我国输送高素质的动画制作人才。  相似文献   

12.
喷泉实验演示,在高中化学第二册第一章第二节<氨铵盐>一节教学中使用.这个课件是用Flash的基础动画制作手段设计制作,使用这个课件,可以重复模拟教学演示实验,使学生能够更加形象、具体地看到动态的实验演示.  相似文献   

13.
李仲 《微电脑世界》2000,(37):68-68
Flash动画以其作品容量小、质量高和丰富的交互性,成为目前最为流行的二维动画。它不仅为网页制作增添了活力,同时也为多媒体制作提供了有效的手段。下面,笔者就以PowerPoint2000为例,谈谈如何在PowerPoint中使用Flash动画。 在PowerPoint中使用Flash动画,首先要求系统安装Flash ActiveX控件。如果系统有IE 4.0或更高版本并可播放Flash动画,则可以确定ActiveX控件已被安装。  相似文献   

14.
程梦 《办公自动化》2022,(15):39-42
我国动画行业发展迅速,数字媒体技术对二维动画的影响和发展产生很大的影响。新媒体技术、大数据技术等数字技术在二维动画的设计、传播等方面占据重要的地位。《二维动画制作》课程是数字媒体技术专业的核心课程,思想政治教育也是高校学生的必修课。然而,二维动画属于技术型课程,在授课过程中往往忽略学生的思政教育,以及学生设计思维的培养。本文将项目教学法应用到《二维动画制作》课程中,以培养学生的设计思维为主要目的。通过分析“互联网+”背景项目教学法的具体实施过程,总结出“互联网+”背景下《二维动画制作》课程中项目教学法的应用方法和应用途径。  相似文献   

15.
高中<动画制作>校本课程脱胎于高中信息技术课程的选修2<多媒体技术应用>(广教版),是其第五章第二节<动画的制作>的延续与拓展.该课程是为了满足本校一些对动画制作有兴趣且具有信息技术与美术特长的学生学习的需要而开设的.然而,该课程却存在资源缺乏的问题.社会上虽然有很多有关动画制作的书籍,互联网上也有动画制作的网络教程,但具有明显的工具性质,与新课标的要求相差甚远,需要对其进行选择、改编才能作为学生学习内容.因此,开发出适合本校学生的<动画制作>校本课程迫在眉捷.  相似文献   

16.
研究实现三维人体动画具有广泛的应用前景和实用意义,提出了一种二维视频驱动的三维人体动画实现方法。基于动态帧的关键帧提取算法从二维视频中构建了二维关键帧集合;基于二维关键帧构建二维人体骨骼模型;利用小孔成像原理和勾股定理计算得到关节特征点的深度坐标,从而得到了反映人体动画的三维数据。实验结果表明,该方法生成的三维人体动画形象逼真、成本低、提高了运动生成的实时性,能够应用于虚拟现实、计算机游戏、三维视频游戏制作等领域。  相似文献   

17.
喷泉实验演示,在高中化学第二册第一章第二节《氨铵盐》一节教学中使用。这个课件是用F1ash的基础动画制作手段设计制作,使用这个课件,可以重复模拟教学演示实验,使学生能够更加形象、具体地看到动态的实验演示。  相似文献   

18.
简要分析了利用二维多媒体动画制作软件Flash8.0,通过借助其功能强大的脚本FlashActionScript3.0实现键盘上各种键的输入练习以及输入错误时发出正确语音提示的方法以及具体实现过程,从而实现制作具有发声功能提示的键盘打字练习程序。  相似文献   

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动画的后期制作是二维动画制作中的最终环节,也是非常关键的环节,这一环节做的好将为整个动画作品制作流程起到事半功倍的效果。而影视后期合成软件是这环节的直接参与者。本文选择了多款影视后期合成的软件进行了研究,从软件的运行平台、功能特点等方面进行分析,让大家能更好的了解这些软件。  相似文献   

20.
Flash是当今Internet上最流行的动画作品制作工具,是一种交互式动画设计工具,可以制作丰富多彩的矢量动画,并且用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动画效果。通过掌握二维动画短片的设计与制作原理,结合Flash软件进行二维动画短片的设计与制作,完成从初期的剧本创意,造型、场景设计,绘制脚本、设计稿、元件,到最终在Flash软件中实现二维动画短片。  相似文献   

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