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相似文献
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1.
欧广宇  邓桂英 《微机发展》2004,14(11):101-103
多线程技术是实现需要并发执行的应用程序的较好选择,具有不可替代的作用。文中介绍了进程、线程以及应用程序域的概念及其相互之间的关系,讨论了VisualBasic.NET对多线程的支持。并从线程的创建与管理、线程取消、线程的优先级、线程的状态、线程池、线程的同步等方面展示了如何使用多线程编程技术来创建多线程应用程序。每个线程都需要资源,创建的线程过多,反而会降低应用程序的性能。在设计多线程应用程序时,应慎重对待,建立合理的系统模型,才能使应用程序获得最佳的性能。  相似文献   

2.
多线程技术是实现需要并发执行的应用程序的较好选择,具有不可替代的作用.文中介绍了进程、线程以及应用程序域的概念及其相互之间的关系,讨论了Visual Basic.NET对多线程的支持.并从线程的创建与管理、线程取消、线程的优先级、线程的状态、线程池、线程的同步等方面展示了如何使用多线程编程技术来创建多线程应用程序.每个线程都需要资源,创建的线程过多,反而会降低应用程序的性能.在设计多线程应用程序时,应慎重对待,建立合理的系统模型,才能使应用程序获得最佳的性能.  相似文献   

3.
基于线程的多任务是Windows 95的新概念。一个Win32应用程序可以由不止一个进程组成,而一个进程可以由不止一个线程组成。线程是一个代码单元,在操作系统中运行时标志着代码运行流。程序员用户可定义独立的线程执行体,以便控制程序中每个片段的执行,从而管理程序的运行方式。与Windows 3.1下Win16应用程序的协同多任务方式不同,Windows 95中Win32应用程序采取的是抢占式多任务方式,即同时执行多个进程和多个线程。 每个进程都有私有的虚拟地址空间,进程的所有线程共享同一地址空间。线程是操作系统为其分配CPU时间的基本  相似文献   

4.
面向SCMP的多线程前瞻控制分析与设计   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
单芯片多处理器一直是处理器微体系结构发展的一个热点。对于通用串行应用程序,高效的线程控制方法是实现线程级前瞻、挖据线程级并行性的一个重要组成部分。本文结合一个具体的SCMP模型即Griffon,提出并实现了一种简单、高效的分布式线程控制方法。该方法易于实现,可扩展性强。实验结果表明,线程的控制可以在数个周期内实现
,能够满足片内并行处理的要求  相似文献   

5.
基于VB.NET的多线程技术应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
采用多线程技术可充分提高应用程序运行效率,微软的.NET框架提供了新的线程类库,从而可以方便地创建多线程应用程序。本文首先简述了多线程应用的意义,介绍了进程、线程以及应用程序域的相互关系,随后举例介绍了使用Visual Basic.NET进行线程的创建与管理的过程,通过对Thread基类的引用可创建一个线程,然后可利用线程的start等方法属性进行线程的管理,并强调了线程的同步技术的应用,通过多线程编程技术的应用来开发效率更高、响应速度更快的应用程序。  相似文献   

6.
张银奎 《程序员》2009,(6):109-111
当一个普通的Windows本地程序开始运行时,操作系统会自动为其创建一个线程,通常称为初始线程(Initial Thread),应用程序的主函数(main或者WinMain)便是在这个线程中执行的。当应用程序需要启动更多线程时,它可以调用CreateThread或者CreateThreadEx这样的API。如果应用程序自己没有调用这  相似文献   

7.
在编写网络应用程序的时候一般都会使用到线程,甚至可以说,一个好的网络应用程序总会在其中开出或多或少的线程。如果开出的线程数目大于二个,那么就可以把这个程序称为多线程应用程序,否则就称之为单线程应用程序。为什么在网络应用程序总会和线程交缠在一起呢?这是因为网络应用程序在执行的时候,会遇到很多意想不到的问题,其中最常见的是网络等待,而处理这些问题往往会占用程序  相似文献   

8.
Win32操作系统为我们提供了在应用程序中执行多个线程的能力。本文介绍Win32操作系统中进程和线程的概念,然后讨论Delphi所提供的TThread线程类,最后,说明多线程应用程序的开发。  相似文献   

9.
该文将Windows NT操作系统中的线程调度机制和应用程序中的线程同步控制方法相结合,对红外景象产生器软件系统中的各线程的性能进行了分析,研究了其典型线程之间的同步实现方法,同时提出了为提高应用程序效率而进行的改进并介绍了新系统的整体性能。实验证明,改进后的系统运行速度有显著的提高,应用程序对CPU也实现了较高的利用率。  相似文献   

10.
在Android应用程序中,如果UI线程(主线程)处理事件占用的时间过长,就会出现ANR(应用程序无响应)异常。因此,为了确保用户顺畅的操作体验,我们需要将耗时长的任务(如:访问网络获取数据、大量的数据计算)分配给后台线程处理。其中涉及到UI线程与非UI线程信息交互等相关问题。本文将主要讨论如何最佳构建应用程序来提高响应性能并避免ANR异常。  相似文献   

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