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1.
吴昕桦 《轻兵器》2007,(17):46-48
谈到二战题材的游戏,就不能不提到EA公司的《荣誉勋章》系列。《荣誉勋章》系列完美地再现了二战各个战场上的主要战役,让玩家以一名普通士兵的身份接受二战硝烟的洗礼,和自己的战友去完成一项项艰巨任务,直至获得最终的胜利、成为历史的见证人。不仅如此,《荣誉勋章》系列更是赋予了二战战场上的各种轻重武器以第二次生命,让我们在60年之后,依然可以触摸到这些"老家伙",感受到曾经属于它们的烽火岁月。  相似文献   

2.
荣誉勋章是美军最高级别的勋章,其获得者必须在抗击外敌的行动中身处险境、危及生命时表现出超人的勇敢和无畏,并且超越自己的职责。美国历史上第3471枚荣誉勋章的获得者是陆军上士赛尔瓦托·奥古斯汀.詹尤塔,他在2007年阿富汗的一次行动中冒着生命危险救了2名战友,打死、打伤各一名塔利班武装分子。本文从战术角度出发,通过展现美军与塔利班伏击与反伏击的行动过程、双方力量对比、战术对比及分析塔利班失利的原因等多个方面,揭示这枚勋章背后的故事……  相似文献   

3.
《荣誉勋章-神兵天降》简介在中视网元引进版权的《荣誉勋章:神兵空降》中文版里.你是作为美军第82空降师一等兵(FPS:第一人称射击方式)参加战斗的,将亲身体验西西里战役、  相似文献   

4.
张循和  张晓星 《轻兵器》2006,(15):34-36
第二次世界大战是人类历史上最大的战争,它涉及地域之广,人数之多,生命、财产损失之大也是绝无仅有的,它是一场正义与非正义的战争,令人欣慰的是正义最终赢得胜利。成千上万的军迷中,有很多人都怀有二战情结。从历史到经典战例,从军服到枪械,无不是爱好或收藏的内容,不少人恨不得重返历史,与侵略者血战一场。游戏开发商出版了大量的二战游戏让军迷们可以在电脑的虚拟空间与侵略者斗智斗勇,一决高低。在二战游戏中,著名的有《荣誉勋章》系列、《使命召唤》系列和《隐藏与危险》系列等等,但对中国玩家来说,与给中华民族造成深重灾难的日寇放手一搏才更有意思。  相似文献   

5.
刘乐 《兵器知识》2014,(6):72-76
正FPS(First-Person Shooter Game),第一人称射击类游戏,顾名思义就是以玩家的主观视角来进行的射击游戏。玩家们能身临其境地体验游戏带来的视觉冲击,再辅以丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。迄今为止,国内外的游戏开发商先后开发了多款二战题材的第一人称射击类游戏,这其中以《荣誉  相似文献   

6.
《轻兵器》2017,(8)
正《血战钢锯岭》是近期上映的一部票房和口碑都非常好的二战题材影片,也是一部场面血腥但闪耀着人性之光的典型美国主旋律影片。故事的主人公是美国陆军上等兵戴斯蒙德·道斯,他是一位不愿意进行杀戮的卫生兵,因在冲绳岛战役中奋勇救出75人而获得美国国会荣誉勋章。以这位传奇英雄为原型改编的影片上映后,受到包括中国观众在内  相似文献   

7.
玩射击游戏时,令资深玩家最头痛的问题之一就是敌我识别。可能有人会说:我玩射击游戏消灭过千军万马,杀得人仰马翻直到爆关,从未遇到过这种现象。这只能说你玩的游戏仿真度不够。如“孤岛惊魂”、“半条命2”等等游戏,你遇到的人都是敌人,不管三七二十一只管一直杀下去就行;“荣誉勋章”游戏系列,你的战友倒是不少,但也不用识别,即使你不小心杀到自己人,他顶多“哎哟”叫一声,因为自己人打不死。但玩“CS”和“闪点行动”就不一样,杀了自己人可能导致任务失败或者马上被战友当成叛徒干掉。记得曾经有一次玩“闪点行动”游戏,几仗下来我成为了一名老兵,战斗中  相似文献   

8.
谢苗&;#183;米哈依洛维奇&;#183;布琼尼,一位把自己的名字和苏联红军的辉煌历史紧密联系在一起的英雄。他的历史就是一部不折不扣的传奇。在他七十年的军旅生涯中,参加过包括两次世界大战在内的四次大的战争,三次获得“苏联英雄”称号,先后荣膺8枚列宁勋章、6枚红旗勋章、1枚一级苏沃洛夫勋章和多枚外国勋章、奖章,三次荣获革命荣誉勋章。1935年,与伏罗希洛夫、图哈切夫斯基、布柳赫尔、叶戈罗夫一起,被第一批授予苏联元帅军衔。  相似文献   

9.
影帝加盟的好莱坞式剧情 首先,《使命召唤11:高级战争》这部游戏由热播美剧《纸牌屋》的男主角、奥斯卡影帝凯文·史派西倾情加盟,可算是它的第一大“高级”之处了.史派西在游戏中饰演阿特拉斯雇佣兵公司的老板乔纳森·艾恩斯并为其配音,将他在《纸牌屋》中老谋深算、威武霸气的政客形象在游戏中展现得淋漓尽致.这种将影星与游戏结合的模式必将吸引大批影迷关注本款游戏.  相似文献   

10.
《辐射》系列游戏被称为游戏圣经。从第一代《辐射》开始,就完美阐释了欧美角色扮演游戏的精髓——无限自由的剧情设定,任凭玩家自由发挥——在废土中生存没有既定的肢则,玩家可以凭借善良的天性除暴安良,也可以展现人性的阴暗烧杀掳掠,更可以无视一切走独善其身的路线。从《辐射》到《辐射2》再到《辐射3》,一代又一代的战后幸存者在充斥着各种变种生物和辐射尘埃的废土中挣扎立足,他们的辛酸人生在玩家眼中构成了壮美的硬派科幻故事。  相似文献   

11.
王鹏 《轻兵器》2022,(2):70-73
<正>提到3A级别的第一人称射击(FPS)大作,广大军迷与游戏迷肯定第一时间会想到动视公司的《使命召唤》与美国艺电公司的《战地》等国外经典系列游戏,国产游戏在FPS方面则多是吃鸡类的网络游戏,鲜有单机FPS大作。不知道广大读者们是否还记得飞燕群岛工作室于2014年发布的FPS游戏《战火风暴》(笔者曾就此游戏撰文《国人自制FPS大作——战火风暴》,发表于《轻兵器》2014年第7期下半月刊),如今飞燕群岛工作室历经“七年磨一剑”,终于为大家带来了一部国产FPS新作——《光明记忆:无限》。  相似文献   

12.
甘兆扬 《轻兵器》2015,(7):50-52
<正>2015年开年,一款名为《消逝的光芒》的僵尸类游戏上市,它会给玩家带来怎样的新鲜体验呢?——高度开放的游戏环境《消逝的光芒》游戏环境与同类游戏相比既有相似之处也有不同之处。游戏的主角生活在一座被病毒严重污染的城市内,绝大部分人都已变成僵尸,仅有少部分人得以幸存。玩家需要与幸存者们合作互助,完成各种任务。游戏有一套完整的剧情,但玩家也可以触发支线剧情来扩展游戏内容。游戏对于环境的  相似文献   

13.
定位折中 设计逼真 《武装突袭3》的设计与定位都较为特殊,带有很强的特色,与之前的同类游戏相比区别明显.游戏包括网络与单机两部分,但更偏重于网络游戏部分.其单机任务关卡只有三关,不过,由于游戏操作较同类游戏而言大为复杂,因此玩家需要反复熟练操作这三个单机任务关卡才能胜任之后的网络游戏部分. 就游戏定位而言,其是一款高逼真度的军事游戏.现今主流射击类游戏大致分为两大类,一是如《使命召唤》系列等娱乐类游戏,另一类如《美国陆军》等军队用来进行模拟训练的游戏.前一类游戏玩家已经烂熟,而后一类游戏由于定位为军事训练而显得过于单调和枯燥,很难使玩家感兴趣.《武装突袭3》则折中地吸收了这两类游戏的优点:战场与战术设计非常逼真,绝不是纯玩乐类游戏,但同时又优化设计了游戏的环境与内容,可玩性强而不至使玩家感到单调.  相似文献   

14.
《战地2:遗失的希望2》是第一人称射击类游戏《战地2》的二战题材模组(注:模组,英文为MOD,是游戏本体的一种增强程序,例如众所周知的《反恐精英》就是《半条命》的模组).其在细节设定等诸多方面比原作更丰富出色,玩家在游戏中感同身受地置身于二战战场. 作为一款特别注重表现真实的游戏,《战地2:遗失的希望2》将二战场面真实重现,包含从北非到西欧的多场经典战役,玩家既能化身普通步兵冲锋陷阵,也可以驾驶战车纵横驰骋,甚至能够亲自指挥整场战斗!  相似文献   

15.
东戎 《轻兵器》2005,(6):18-22
说起以色列沙漠之鹰(Desert Eagle)系列手枪,网络游戏《反恐精英》(简称CS)的拥趸者们一定会对它赞赏不已。在游戏中,运种枪总是和丈威力、高精度联系在一起,有着接近步枪的超强威力,可以穿透墙壁或几扇门,特别适用于拐角处短兵相接的战斗。它不仅是资金不足时最有效的杀伤性武器,也是狙击手们的最佳伴侣。不过现实中的沙漠之鹰手枪比游戏中呈现的更为丰宫,其背后更有着一段不平凡的故事。  相似文献   

16.
杨增辉 《兵器》2008,(3):39-46
“斯特瑞克”名字来源于两名获得荣誉勋章的美国士兵.他们都姓斯瑞克。其中一名隶属于美第13空降师.二战中牺牲;另一名隶属于美第1步兵师.在越战中阵亡。陆军总共装备2131辆“斯特瑞克”,总值高达40亿美元。共有20个公司(4个为外国公司)、2个美军兵工厂参与。美军计划组建6个SBCT.每个旅装备300多辆“斯特瑞克”。“斯特瑞克”项目的诞生使M9“装甲火炮系统”流产。  相似文献   

17.
笔者近日翻阅某出版社1996年出版的《中国人民革命军事博物馆馆藏证章图录》(以下简称《图录》)附录二“侵华日军及伪满洲国方面的证章”时发现,其中列为日军勋章的有11枚。  相似文献   

18.
对于喜欢美国大片的观众而言,《拯救大兵瑞恩》、《兄弟连》是二战影视的经典代表作;而对于热衷美式战争游戏的玩家而言,《英雄连》绝对可以说是一部二战游戏的巅峰之作了。那些老资格的游戏玩家对即时战略游戏《家园》和《战锤》系列应该不会陌生,而正是制作这些游戏的Relic公司于2006年推出了自己的二战即时战略游戏《英雄连》。这款游戏的背景是二战西线战场,交战双方是美军和德军——当然战争中汇聚了最为军迷熟知的武器:大到虎式坦克、谢尔曼式坦克,小到伽兰德步枪、汤姆逊冲锋枪、MG42机枪等。下面我们就来看看这部游戏石破天惊之处究竟在哪里吧。  相似文献   

19.
1998年NovaLogic公司推出了军事第一人称射击游戏《三角洲部队》,游戏中容纳了大量单兵战术与装备技术的专业知识,除了轻武器射击学理中诸如射程、风向、风力、瞄准点和提前量等外弹道知识外,其战术背景、装备更新和作战环境变化等则是游戏的另一突出特点。游戏者乐道的不是狂扫滥射,而是品味射击和武器性能的乐趣。在之后的《陆地勇士》、《沙漠之鼠》、《黑鹰坠落》和《都  相似文献   

20.
甘兆扬 《轻兵器》2016,(20):52-54
正提起大名鼎鼎的《杀手》系列游戏,相信玩家不会感到陌生,这款以杀手为主角的游戏以逼真的设计、惊心动魄的游戏情节赢得了诸多玩家的认可。今年,《杀手6》问世,将这一题材再次推向高潮——更加细腻的游戏体验《杀手6》的主角依然是前作中高大强壮的硬汉47,在本作中,杀手47投奔到了著名的特工组织CIA门下,在经过  相似文献   

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