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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
在计算机网络技术迅速发展的时代背景下,移动终端产品逐渐成为主流,交互设计对目前App软件设计来讲是极其重要的,友好型界面设计成为了赢得市场和用户的关键.正是在这样的大发展背景前提下,基于用户体验的移动端UI交互设计研究工作也成为设计开发工作中需要从根本上加以重视的内容.  相似文献   

2.
随着当前人工智能技术的不断发展,机器人产品制造种类越来越多,应用越来越广泛,在社会上的各个领域内都发挥着重要的作用,而老年人陪伴机器人就是其中比较重要的一种.为能够使老年人陪伴机器人更好地发挥出其作用及价值,需要以用户体验为基础实行机器人的设计,使机器人可以更好为老年人服务,强化陪伴机器人的功能,使这种机器人的价值得以...  相似文献   

3.
用户体验的核心是以用户为中心的设计。简单易用的网页界面和良好的用户体验是吸引和留住访客的关键。影响Web用户体验有四个因素,它们是品牌、内容、可用性和功能。那么对于网站设计人员来说,该如何提升web用户的体验?  相似文献   

4.
林虹 《互联网天地》2014,(2):38-39,43
移动互联网的飞速发展,催生了很多实用的、生动有趣的互联网应用。首先介绍了移动互联网以及即时通信软件的发展,然后讲解了用户体验设计的概念、发展历程及方法,提出了用户体验设计的关键技术。  相似文献   

5.
张静 《互联网周刊》2010,(17):66-67
IPv6和物联网的发展,将给国内用户体验设计带来怎样的机会和挑战?  相似文献   

6.
随着计算机技术与数字媒体技术的发展,游戏设计与创新呈现多元化趋势,我们也开始不断享受到数字媒体游戏给我们带来的新的体验。文章从分析数字媒体游戏的用户体验的内涵入手,分析数字媒体游戏发展中的用户体验的转变与回归,并展望基于数字游戏的体验交互的发展趋势。  相似文献   

7.
计算机技术以及移动互联网的多元化发展,促使手机逐渐成为移动终端的代表.手机在满足人们基本通信功能的基础上,其UI的情感化体验也逐渐成为设计的关键点.基于此,针对UI设计中用户交互体验进行研究,并从用户体验角度的角度,分析不同UI设计给用户带来的不同情感体验,旨在通过了解用户的情感诉求,为UI设计中的用户交互体验效果提升...  相似文献   

8.
国内目前的网页设计,大多以视觉效果作为网页界面设计的首要考量,因而容易忽视网页设计的可用性。而网页界面设计,不仅应当给使用者带来视觉上的愉悦,更应当很好地帮助用户浏览网页内容,引导用户操作以完成网页服务。转变设计师以视觉效果为首要考量的固有设计习惯,将用户体验作为设计的重点,才是设计出具有良好互动性的网页的开端。  相似文献   

9.
《信息与电脑》2020,(1):254-256
在我国,微课程作为一种重要的微数字化学习资源,虽然资源来源广泛、数量庞大,但质量参差不齐,普遍存在华丽空洞、重形式轻内容、教学与现实脱离等问题。从用户体验角度对微课程进行评价鉴别已成为当前的研究趋势。笔者基于用户体验和微课程评价相关理论进行剖析,分析影响微课程用户体验的要素,构建基于用户体验的微课程评价理论模型,初步形成功能体验、情感体验、美学体验、交互体验四个用户体验评价视角,旨在为建构系统的微课程评价体系奠定理论基础,为微课程的设计人员和微课程的使用者提供借鉴。  相似文献   

10.
移动互联网的发展带动了移动支付的兴起,国内外电子支付系统都纷纷推出了移动设备平台的服务,使得消费者能随时随地、方便快捷地完成支付行为。然而由于在移动支付方面的体验和原有的电子支付方式存在着诸多不同,所以在进行交互和界面设计时针对用户的实际需求和困难进行研究是非常有必要的。  相似文献   

11.
文章以产品的"满意度"为切入点,介绍用户体验的重要性,以及以用户体验为导向的产品"满意度"设计的内涵所带给用户的价值;旨在通过研究"满意度"的设计评价达到完善用户体验设计的目的,实现给使用者带来更好的生活方式。  相似文献   

12.
提升产品创新设计中用户体验方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对用户体验的概念及用户层的需求进行归纳总结,了解不同层次用户在产品上的需求及期望,提出四种在产品创新设计中提升用户体验的方式。以实际案例进行理解及阐述,将体验设计与产品创新设计相融合,使产品易用的同时,带给用户一种全新的使用方式及体验,以达到直接让用户参与,突出人与产品间的情感体验。  相似文献   

13.
本文通过分析心理学中的心流理论,提出将心流理论应用到用户体验设计中去,并提出了相应的设计方法。  相似文献   

14.
从近年来大众文化消费习惯的变化和文化需求的增长来看,经济社会的变革与文化多样性的演变对非遗文化的传播带来了很多影响。截至2023年,我国网民人数达到10.67亿,手机成为大众生活中的重要使用工具,成为大众生活不可替代的部分。利用移动客户端对非遗文化进行传播与传承是一种新的文化保护方式。文章以用户体验为基础,探究非遗类APP设计策略,旨在通过非遗APP数字化创新应用,更好的传播与传承非遗文化。  相似文献   

15.
随着移动互联网的发展和移动学习研究的深入,基于智能移动终端的教育软件的关注重点从关注软件的内容设计和功能开发逐步过渡到用户体验设计。研究从移动智能终端交互特征和教育软件用户需求出发,提出基于智能移动终端的教育软件设计和开发的基本原则、框架、关键任务等。在此基础上,基于平板电脑IPAD的《几何之美》数学教育软件设计开发为例,展示复杂信息结构移动软件产品用户体验的设计思路和关键技术。  相似文献   

16.
随着移动互联网5G时代的到来,移动端产品类型众多,但是存在同质化严重、缺少人性化反馈、用户留存率低等问题.从视觉层次、交互层次和反思层次对移动端情感化设计的技术要素进行了深入分析,旨在为优化移动端UI界面设计提供参考,提升移动端产品的用户粘性,进而增强移动端产品的竞争力和品牌影响力.  相似文献   

17.
运用交互设计和用户体验的基本概念、产品交互系统组成图解、用户体验四元素,结合手机产品设计的用户调查和列表分析,获得了手机产品交互设计和用户体验的最终评价,通过这一比较和探析的过程证明,交互设计是未来设计尤其是工业产品设计的努力的方向和目标,用户体验是设计的终极参照。  相似文献   

18.
在体验经济的时代环境下,探析客户端游戏产品设计中所运用的用户体验设计策 略,为今后的传统产品设计寻求新的设计视角。采用文献研究和案例分析法,以用户体验设计 发展为基础,以产品设计、用户体验设计、交互设计、设计心理学及感性工学中的方法理论为 依托,借助客户端游戏产品为研究对象,对其蕴含的用户体验设计策略进行研究。给出一种用 户体验的量化评价模型,并提出了能够提升客户端游戏产品用户体验的设计策略,在此基础上 为传统产品的创新设计提供新的启示和指导。  相似文献   

19.
未来的互联网将是以移动网络链接为主的移动互联网,APP作为移动设备功能的扩展,受到越来越多用户的关注,移动互联网有APP化的趋势。从日常产品的用户体验案例分析APP设计中用户体验的必要性,说明用户体验、尤其是移动用户体验成为APP的竞争软实力,成为衡量产品成功与否的一项指标,也是助力在激烈APP市场竞争、趋同的企业间技术突围而出的要素之一。  相似文献   

20.
什么是用户体验   总被引:1,自引:0,他引:1  
蒋芳 《程序员》2010,(7):45-46
什么是用户体验?怎样评估用户体验?真的有一种方法能看得见用户体验?这篇文章将为大家做一些基本的介绍。  相似文献   

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