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展示体验类空间是传播艺术文化的重要载体,在文化传承和弘扬方面起着重要作用。该文探讨了如何通过叙事性设计手段来提升文化体验馆展示空间的多层级体验,进而更有效地传递和彰显地域文化内涵。该文以“空间叙事”为切入点,首先分析了叙事性融入文化体验馆展示设计的作用及意义;其次阐述其叙事特征;最后以磨山荆楚文化馆为例,将设计策略运用到具体实践之中。该实践提供了叙事性设计的应用思路,为文化馆展示设计提供参考。 相似文献
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结合城市设计理论,从解析“情境”概念出发,从空间体验、文化体验、自然体验三个方面分析重庆市沙坪坝区三峡广场的空间主体,再从空间形态、空间尺度两个方面剖析其空间客体,最后从可意象性、可达性两个方面研究空间主客体的相互作用与场所精神的建立,试图探寻一条科学表达城市广场情境的路径,为今后的设计和建设提供参考。 相似文献
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通过对温州市世纪广场空间体验的具体描述,分析了空间组合与空间标注在广场设计中的应用。 相似文献
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本文以两个餐饮空间设计为例,论述了场景设计在餐饮空间的设计运用,强调对场景设计特点的把握及空间体验,场景设计成为塑造个性化餐厅的重要手段。 相似文献
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该研究基于参数化设计的基础上,探寻商业展示空间情感体验表达的新形式,利用参数化技术设计出具有体验性、互动性、多感知性的情感体验空间。结合当前参数化在展示空间运用的相关案例,从情感体验三个层次,即本能层、行为层、反思层分别进行设计研究。参数化设计的介入,为展示空间带来了新颖的空间造型、趣味性的空间规划和多感知的空间营造,为顾客的情感体验创造了一定条件。以参数化设计理念的多学科逻辑算法系统的构建,为展示空间情感体验的快速定位,个性化设计打下了坚实的基础,同时也为其他室内空间类型的设计提供了借鉴与参考。 相似文献
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初探主题性游憩空间规划设计方法 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了主题性游憩空间的概念,分析了主题性游憩空间与城市的关系,提出了主题性游憩空间规划设计的原则,从前期策划、规划设计、局部设计三个层面探讨了主题性游憩空间的规划设计,以完善游憩空间的设计. 相似文献
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空间叙事性色彩活力的概念,在认知和设计方法上对景观规划设计提供了一定的参考价值。通过对叙事性色彩活力在南京东路世纪广场的应用研究,从色彩空间效果和色彩心理感知的角度,对其广场空间、广场功能和使用者的叙事性体验的一致性进行评价。力求为城市色彩规划和评价提供新的思路和方法。 相似文献
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以烟台市八角湾会展公园游客服务中心为例,通过方案前期对于建筑空间的关注,空间感受的多维度塑造,提出了建筑不仅仅是空间的欣赏者还是空间感受直接塑造者的设计目标,希望由此提升建筑的可阅读性,丰富空间体验,促进生活活力,从而为我国建筑设计发展,提升民生福祉注入长效动力。 相似文献
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针对体验式设计在城市公共空间环境中的应用进行了介绍,分别阐述了感官体验、行为体验、情感体验及叙事体验四种不同的体验式设计方法在城市公共空间环境中的具体应用及效果,以指导城市公共空间设计工作中场所感的营造。 相似文献
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分析和总结了信息时代高校图书馆在阅览区、信息检索区、入口区、公共服务区、书库区等几大重要空间的设计特点,并以清华大学人文社科图书馆和安阳师范学院南校区图书馆为例分别介绍了信息时代图书馆在加强知识创造功能和公共空间体验的营造方面所做的设计革新。 相似文献
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本文从简要论述智利建筑界现状出发,详尽解读了Pezo von Ellrichshausen建筑事务所设计的波力住宅,用图示分析工具展现了该作品严整的结构秩序、丰富的空间体验以及精炼的形式语言,并指出,统一三者为一体的界面是其设计核心所在。 相似文献
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基于空间体验的人性化广场设计进行了探讨,强调了广场设计的出发点是满足人对空间的需求以及塑造宜人的空间尺度。以承留镇中心广场为例,将这一设计理念运用于设计方案的修正,以期实现人性化的广场设计目标。 相似文献