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8月13日.由全球知名服务器制造厂商华硕主办的名为“网游联动易揽天下”的网游研讨会于杭州顺利召开。据悉.华硕服务器全球区产品经理以及几家知名的网络游戏公司代表都出席了此次研讨会。华硕主办了这次研讨会,希望能推出更符合客户应用要求的高品质服务器.做好网游产业的核心技术后盾。业内人士认为,此次的网游研讨会,再次彰显出华硕在服务器领域的技术优势和源于实践、勇于创新的行业精神。作为全球知名IT厂商.华硕将秉承“华硕品质,坚如磐石”的企业理念.通过深入了解用户的实际需求,为用户提供最优秀的服务器产品。 相似文献
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随着中国网络游戏市场的火爆,越来越多的公司投入到这个领域进行游戏开发,每个月都会有数款不同的网游产品涌人市场中。面对愈演愈烈的网游之战,各家公司使出浑身解数不断推陈出新,制造各种噱头来区别于同类产品。而在这些软内容之下的硬件环境,虽然不如外面的亮丽光鲜,实际却担负着整个游戏运营的重任,它的好坏更是会直接影响到网游的成败,所以服务器的选购是我们在网络游戏设计、运营过程中绝对不能忽略的重要一环。在本期的专题企划中,我们将请专业负责服务器的技术人员为我们揭开服务器的神秘面纱,详述网游背后的故事……
(在随文附上的资料中,小编搜集整理了一些服务器相关的资料,由于时间和资源有限,附文仅供参考,如需了解详情,还请大家咨询相关的服务器厂商) 相似文献
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如火如荼的网络游戏产业正吸引着各方的眼光,网游市场作为一个细分且快速成长的市场引起了国内外服务器厂商的格外关注。这个快速成长的市场也意味着客户需求在不断变迁,只有密切关注并不断研究客户需求变迁才能提供更适合客户需求的服务器。网络游戏具有信息双向交流、速度快、不受空间限制等优势,从根本上提高了游戏的互动性、仿 相似文献
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正如火如荼的网络游戏产业正吸引着各方的眼光,网游市场作为一个细分且快速成长的市场引起了国内外服务器厂商的格外关注。这个快速成长的市场也意味着客户需求在不断变迁,只有密切关注并不断研究客户需求变迁才能提供更适合客户需求的服务器。网络游戏具有信息双向交流、速度快、不受空间限制等优势,从根本上提高了游戏的互动性、仿 相似文献
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如火如荼的网络游戏产业正吸引着各方的眼光,网游市场作为一个细分且快速成长的市场引起了国内外服务器厂商的格外关注。这个快速成长的市场也意味着客户需求在不断变迁,只有密切关注并不断研究客户需求变迁才能提供更适合客户需求的服务器。网络游戏具有信息双向交流、速度快、不受空间限制等优势,从根本上提高了游戏的互动性、仿真性和竞技性,使游戏玩家在虚拟世界里可以发挥现实世界无法展现的潜能,对于运营商来说,如何提高自身的运维水平,保证全国各地的网络、主机、应用的良好运行,提高用户体验,同时降低运维成本,成了各个网游公司亟待解决的问题,也对服务器厂商提出了更高的要求。 相似文献
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2006年6月14日,中国《魔兽世界》3区发生24组服务器全线崩溃的情况,这一事件再次提醒广大游戏开发运营人员,实现一个稳定运行的网络游戏服务器端是多么的重要。开发一个稳定、健壮且容纳海量客户的服务器非常困难,其成本无法预计,而且还可能由于人为疏忽大意而使得程序中遍地陷阱。网络的不确定性通常是开发网游服务器面临的最大挑战,它还可能导致一个在所有测试中均表现完美的网游服务器,在真正上线部署后,却惨败收场。那我们如何才能实现一个稳定、健壮的网游服务器端呢? 相似文献
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近日.目标软件投入最大、制作周期最长的网游巨篇——《傲世Online》开始进入内测.为保证游戏的稳定运行.目标软件采用了大批的华硕AP1600R-E2服务器作为《傲世Online》的游戏服务器(game server)和网关服务器(loading server)。 相似文献
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《数码世界》2004,3(1):68-69
伴随着互联网的迅速普及和骨干宽带网的迅速升级,网络游戏以其独特的魅力正在改变着人们的娱乐生活方式。它的高速发展无疑给服务器厂商们带来了新的机会,特别是为国内服务器厂商的迅速崛起提供了平台。国产服务器厂商策略灵活,贴近用户,了解市场,产品研发针对性强,因此在网游市场具有得天独厚的竞争优势。国产服务器领军人物浪潮利用这一优势,成功地占领了电信增服业务之一的网游市场,并且首次实现了在一个行业内对IBM、HP的超越。毫无疑问,浪潮的眼光不仅仅局限于网游市场,在牢牢立足网游市场这样一个电信增值行业之后,以周边行业的优势树立整体优势,进而真正称霸整个国产服务器市场! 相似文献
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江岸 《数字社区&智能家居》2013,(12):2795-2797
网络游戏服务器一般都承受着较大的性能考验和负载压力,随着网络游戏玩家数量的增加,后台服务器数量也不断增多,为了高效的管理服务器,并及时发现服务器的硬件或者软件问题,该文设计了一套网络游戏服务器的报警系统,有效的解决了服务器的监控问题,具有较好的应用前景。 相似文献
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一种高性能网络游戏服务器架构设计 总被引:1,自引:0,他引:1
杨玲 《网络安全技术与应用》2010,(4):59-61
网络游戏一般采用C/S结构,服务器架构设计是成功开发一款网络游戏的关键,本文对高性能网络游戏服务器架构设计进行了深入地研究。网络游戏服务器的物理结构一般分成区和组,一个区会包括多组服务器,本文设计出的服务器组架构包括LoginGate、LoginServer、GameGate、GameServer、DBServer和MServer等服务器。 相似文献
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