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Flash已被大量用于互联网的应用中,而作为一个封闭的开发平台逐渐显现出其安全和性能的问题。另一方面,HTML5技术为创建互联网应用提供了另一种选择,但目前缺乏资深的开发者和易用的集成开发环境。因此把Flash应用转换成HTML5变成了一个热门话题。研究使用HTML5技术运行Flash的架构,称为H5-F lash运行时,并利用HTML5 Canvas重新实现了基于Gordon运行时的渲染引擎,测试并分析了影响其性能的因素。结果显示H5-Flash运行时足以代替原来的F lash插件的基本功能,其性能主要取决于渲染引擎的实现,未来的工作重点将放在优化渲染引擎的性能上。 相似文献
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互联网的发展使得Web应用需求日益增大,HTML5标准的发布让用户体验到更为丰富的Web的应用。分析了HTML5技术的新特性,着重对HTML5在数据存储,视频音频播放以及Canvas画布等核心技术进行了分析,并研究了这些技术在Web开发中的应用,最后总结探讨了HTML5未来的发展。 相似文献
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从2010年开始,HTML5成为互联网技术中一个十分受人关注的话题.相比于曾经的动画制作软件Flash来说,HTML5具有更多的优势.本文通过HTML5与Flash的比较分析,阐述HTML5在最新的网页交互动画创作中的发展优势与实践应用. 相似文献
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虽然距离HTML 5正式发布还有很长的时间,但这并不妨碍我们接触和使用HTML 5的一些新特性,以追求Web开发的简单和高效。2009年5月,Google在Google I/O大会上给人们"带来"了HTML 5。Canvas、视频、地理位置、数据库和应用缓存、Web 相似文献
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HTML5通过Canvas增强RIA表现力,使得在浏览器端能够自由地渲染界面,丰富应用系统的外在。同时HTML5又非纯粹的RIA技术,通过WebSocket I/O通信模型融入实时通信(RTC)能力,这又能进一步挖掘应用系统的内涵。通过分析数据共享中心的数据监控和跟踪的功能要求,结合HTML5内外兼修的强大能力,全面分析了新的对数据流程监控和跟踪的解决方案的实现细节。 相似文献
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导致Adobe停止Flash的开发,HTML5是幕后的一大推手。近两三年来HTML5一直若隐若现,它究竟是如何将Flash逼下王者之座的……2012年8月15日,Flash正式从Google Play应用商店下架,这意味着它彻底退出Android市场,实际上也是切断了它与未来移动网络的一切联系。回想2007 相似文献
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提出一种基于HTML5 Canvas技术实现园区电子地图的方法,该方法通过运用Canvas绘制图片方法绘制预处理过的图片矩阵,实现园区电子地图的缩放、平移、定位功能,该方法克服了对第三方电子地图的依赖性,实现简单,操作便捷,实用性强.目前,该方法已经在某园区可再生能源监测系统中使用,运行效果良好. 相似文献
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《软件》2016,(12):146-152
HTML5中的Canvas元素极大地丰富了网页所能呈现的图像信息。Canvas元素具有两种绘图模式:Canvas2D接口类似于画布,用于渲染2D内容,使用简单,可由浏览器负责硬件加速;WebGL接口类似于OpenGL-ES,负责渲染3d场景,使用复杂,但可以直接使用硬件。当绘制的2D基本图元数量较多时,实时性要求高时,Canvas2D接口性能不足。本文将以WebGL为基础,提出一种优化思想,通过缓冲技术、常量属性化技术、帧间缓存技术、DMA技术,加速不同2D基本图元的绘制。本文对不同的2D图元绘制方式性能进行对比实验,证实以WebGL加速Canvas的2D绘制是可行并且有效的,并且给出一个实际应用实例。 相似文献
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iPhone、iPad推出新品的速度实在有点快,我们的荷包好像永远也跟不上。但更新的这些装备,却始终不支持Flash的swf文件格式,我们要想在iPhone、iPad体验一下Flash小游戏,还真没辙。不过还好Flash所能呈现的效果,HTML5格式也几乎都能支持。你千万不要被HTML5唬住了,不用懂语法,只要使用Google 相似文献
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我们大多数人都是微软的Windows用户,不管是漫游在IE浏览器之下,还是神游在火狐或者Chrome浏览器之间,在初次使用的时候,你都需要安装一个名为Adobe Flash Player的插件。但随着HTML5的即将问世,这种局面很可能被迅速改变,HTML5究竟强在哪呢?Flash和它对比真就会弱吗? 相似文献
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分析比较将Flash游戏转换为HTML5游戏的方法,并使用Flash AS3设计一款游戏,通过Layabox产品框架集中的LayaFlash,将其转换成HTML5游戏,按照转换要求修改初始化代码及改变素材加载方法,经过编译调试后,在手机浏览器上访问测试通过,最后进行了性能分析。 相似文献
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现在,Adobe也在桌面浏览器领域弃用Flash插件、改而转向HTML5。分析师们近日表示,Adobe决定停止为移动浏览器开发Flash Player,可能会同样决定停止为桌面端浏览器开发Flash Player,但是不会马上停止。 相似文献
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《计算机应用与软件》2017,(9)
针对实现人脸检测与跟踪功能的系统软件在使用过程中产生的不易发布、扩展和维护等问题,提出一种基于HTML5实现人脸检测与跟踪的方法。通过将HTML5 Canvas技术和一种计算机视觉算法库相结合,利用基于Viola-Jones算法原理的人脸特征分类器和Java Script等多种程序语言,在网页上实现基于HTML5的人脸检测与跟踪的功能。实验结果表明,该方法不仅能有效地减少资源的开销,支持人脸检测与跟踪算法在Web端的实现,而且还满足了人脸检测和跟踪过程中的实时性要求,保证了人脸检测的检测率,具有更优的检测效果。 相似文献
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