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十大恶劣天气 《家用电脑与游戏机》2012,(8):10-11
“I叔,你不是一个人在战斗!”
黑暗的走廊,冰冷的金属门,充满幽闭恐怖感的船舱、一片死寂的空间站……和这一切说再见吧!看上去,DS3是在搞《失落的星球》那种l“冰天雪地屠杀怪虫”的套路,实际上,DS3中要挖掘的东西更多。这里不仅仅有大量的异形,最吸引人的是,这个冰封世界是神印(Marker)的发源地!在二代结尾挖出巨坑... 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(3)
当我们在预告的资料中看到了太多细节显示这款续作会向动作型暴力作品偏重时,不由得感到一丝担忧。如今,这一切担忧并没有发生,DS2一如既往坚持着源自“生化危机”的生存恐怖感,让所有喜爱此类压抑风格的玩家十分欣慰。 相似文献
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《死亡空间2》(下文简称DS2)不但要进行从”恐怖片”到“动作片”的转型,而且还要完成从单人游戏到多人游戏的跨越式发展。考虑到本作的主线剧情依然是工程师大叔Issac一个人的孤军奋战,因此Visceral并没有考虑加入合作模式。 相似文献
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四个月前,EA正式公布了《死亡空间2》(以下简称DS2)。直到现在为止,国外游戏网站还没有登载关于这款游戏的详细前瞻资料。作为一匹2008年末杀出的动作冒险游戏黑马,DS的优秀品质和精彩内容直到玩家上手之后,才真正得以展现—— 相似文献
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出EA旗下Visceral Games开发的恐怖求生游戏续作《死亡空间2》已经分别在PS3、PC、Xbox 360上摊出。游戏主角lsaac Clarke将再次在太空展开冒险旅程,他将运用他的电离子切割机与其他更多的新道具,想办法从名为Necmmorphs恐怖怪物包围中杀出血路。 相似文献
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你可曾记得,十几年前当PS带来了3D游戏时代,当《生化危机》建造了恐怖生存游戏的新流派,我们居然在一款电子游戏里感受到了前所未有的恐怖?然而当游戏画面越做越逼真,能把我们吓到的游戏却越来越少。《生化危机》变成了强调快感的动作射击游戏,《寂静岭》堕落成三线游戏,还有一些日式恐怖游戏居然靠衣着暴露的少女吸引眼球…… 相似文献
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2008年10月份,以《教父》引擎开发制作的全新作品《死亡空间》发售了.作为一款强调生存恐怖的动作射击游戏,原创的本作并未受到太多的关注,但发售后不久.却得到了媒体与玩家的一致好评.各种头衔与褒奖也接踵而至。男主角艾萨克(Isaac)本人十分愿意参加到营救“石村号”的行动中来的,因为她的女朋友Nicole是石村号上的船... 相似文献
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神之影 《家用电脑与游戏机》2011,(3):44-50
序言
二十五世纪,地球资源使用殆尽,人类不得不飞往太空寻找一个可以栖息的新世界,星球资源采矿者——石村号就此诞生。为求生存,人类极尽收集资源,直到抵达“神盾7号”行星,大家都没有注意这个星球的古代遗迹被启动了,它能让人类长生不老,但也会侵蚀人类思想。 相似文献
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正《荒原》是后象征主义代表作家T.S.艾略特的代表作,纵观全诗,整首诗中处处弥漫着阴郁与死亡,似乎对死亡有着异乎寻常的情结。溺于情欲之海、历经战争伤害、丧失宗教信仰的荒原人像活死人一样对生活只剩麻木与萧条,也就失去了活着的意义和价值。一、《荒原》死亡情结的展现女相士用太洛纸牌预知了荒原人的结局:死在水中。水作为全诗中的关键意象有多重象征:水是苦难的象征,水里的死亡,小心死在水里;水是过去美好生 相似文献
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《数码设计:surface》2011,(2):76-82
死亡是一种感触,牵动着你的气息,紧掐着你的脉搏,每一秒都在流逝,梦去寂静的孤独。这次教学指导中,我们将深入全面的介绍沈振忠带来的《死亡序曲》的创作流程。作品的整个过程全部是使用Photoshop软件进行绘制,对于熟知该软件技巧的插画师来说.能够更容易理解。 相似文献
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十大恶劣天气 《家用电脑与游戏机》2011,(3)
大凡是靠气氛和创意取胜的惊悚题材娱乐产品,往往做到第,二集就会彻底变味。观众(玩家)的先入为主导致了重走老路变得不可行,前作的高口碑带来了制作方对票房(销量)的更高期待,投资一多,花哨东西也跟着多了。 相似文献
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《2013中国数字营销行动报告》是华扬联众发布的第一份针对行业的报告,旨在尽力描绘中国数字营销的环境和那些必须重视的现实情况,以此更好地确定自己的策略和工作。2013年3月,华扬数字营销研究院(HDMR)首次对外公开发布了《2013中国数字营销行动报告》。"这是华扬联众推出的第一份针对行业的报告。我们在这个行业已经积累了多年的经验,但是与外部的交流比较有限,因此,这份报告的初衷是通过分享我们对行业的理解和看法,与行业内外关注互联网发展和数字营销的各方人士进行更多的交流。"华扬数字研究院研究总监周本能在提到为什么发布这份报告 相似文献
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在2009年第七届Chinajoy展会上,盛大网络发布酋款2D回合制网游-《吞食天地2 online》(以下简称《吞食天地2》)。这是一款由知名游戏开发巨头中华网龙潜心研发数年的2D回合制网游,在台湾已经取得了超过11万同时在线成果!这款回台制网游也是盛大第一次运营2D回合制网游,《吞食天地2》也丰富了盛大网游的产品线。下面小编就带你一起关注这款网游的热点。 相似文献