首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
计算机技术的迅猛发展推动了三维动画技术的改进与创新。同时三维动画建模目前也在社会各领域发挥着十分重要的作用,其技术的辐射范围也在不断拓展,包括虚拟演播厅、建筑动画设计、三维动画电影等,显示了三维动画建模技术功能的强大性。此外,三维动画建模的方式同样是多种多样的,较具代表性的建模方式包括曲面建模、多边形建模、雕刻建模、细分曲面建模及纹理置换建模等方式。不同的建模方式有其不同的特点,较好地整合各类建模方式的优点,在此基础上进行创新与改进,能够明显提升动画创作的效率与整体效率。  相似文献   

2.
Auto Maya是三维动画制作中最为先进的软件之一,在应用过程中不仅具有一般的三维和视觉效果,还能够利用先进的建模技术等极大地提升制作的效率和品质,因而被广泛应用于影视广告、角色动画和电影特技等领域中,为促进三维动画制作行业的发展起到了极大的推动作用。在应用Maya进行建模时,可以从多个方面入手提升工作效率,从而为提升应用水平奠定良好的基础。  相似文献   

3.
4.
在计算机技术高速发展的今天,无论是在广告创意、特效处理和虚拟现实的技术处理中都需要借助于计算机的三维动画技术的支持。因此,本文的主要目的就是分析三维动画技术和其在影视广告制作中的应用优势、功用。从而使得广告设计人员能够在现代影视广告的制作中使用有效的使用三维动画技术,为受众群体创造一个虚拟与现实相结合的,亦真亦幻的惊人的视觉特效和完全自由的创意空间。  相似文献   

5.
安全域是一种从域的角度描述轮对轴承可安全运行区域的定性模型.然而,高速列车运行状态的样本数据通常是正常样本,故障样本的缺乏意味着只能使用正常样本进行安全域建模.支持向量数据描述是一种单分类方法,可以只利用一类样本进行建模.现有的滚动轴承安全域建模方法基本采用的是批量学习算法,而在样本数据不断增加的情况下,批量算法的效率低下.因此,本文将增量支持向量数据描述方法引入轮对轴承的故障诊断领域,提出了一种基于样本增量学习的高速列车轮对轴承安全域的建模方法 .实验结果表明,相比于传统批量学习算法,本文提出的方法在轮对轴承安全域的建模中更加高效,并且分类准确率基本不受影响.  相似文献   

6.
随着数字技术的长足发展,三维动画制作已频繁应用于电影、电视、游戏、广告、虚拟现实等多个领域。利用数字技术的发展,使动画制作从内涵到外延都有着很大的变化,这些变化对动画的设计制作产生了重大影响。  相似文献   

7.
包装的目的和意义就是为了增添事物的美观,加强事物的视觉效果,增添事物的吸引力,打造无与伦比、动人心魄的魅力,进一步打动欣赏者。三维动画更加追求自身的视觉效果,它追求的形式是传统方法无法表现、现实中不可能实现、充满画面感、想象力、创新力的视觉感受,只有这种形式才能满足电视包装在视觉形式中的要求。随着科技水平的不断提高,三维动画先进技术手段被广泛应用,并创造出了一系列的成功案例,为人们创造出了非凡的视觉效果。  相似文献   

8.
基于数字地面模型的公路实时三维动画   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究了一种用数字地面模型和公路设计数据实现实时三维动画的方法。首先利用Delauany三角化方法构造数字地面模型,然后将公路设计数据与数字地面模型进行叠加。为解决叠加过程中的相容性问题,提出了先将地界约束边界线插入Delauany三角形网格,然后重新三角化的方法。为加快渲染速度,提出了多分辨率显示和网格数据结构相结合的加速措施。文中的方法在实践中得到了验证。  相似文献   

9.
计算机三维动画技术在市政工程设计中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
近几年来,随着城市建设规模的不断扩大,人们日益关注市政工程对环境的影响。同时,随着设计市场的逐步完善,建设单位往往在工程尚未开工,施工设计尚未进行的情况下,就要评估该工程完工后的城市景观,工程与环境的协调情况。市政工程的三维动画设计,可以使领导、工程设计人员对所设计的方案建成后的情况,有一个形象直观的了解,为筛选、优化设计方案创造了条件。这样,就使三维渲染图和三维动画制作等计算机技术在市政工程设计领域开始得到应用。一、优化了设计——外滩匝道建设上海市城市建设设计研究院在延安路东段高架道路工程方案…  相似文献   

10.
《信息与电脑》2019,(21):142-144
近年来,我国三维动画技术与虚拟现实技术得到了快速发展,目前三维动画技术已在电视作品制作与网络游戏领域内得到了广泛运用。虚拟现实技术的形式多元,具有互动性与实时性特征,能够给受众带来丰富的感知体验。基于此,笔者将具体探讨虚拟现实技术在三维动画中的应用,首先介绍了三维动画技术和虚拟现实技术的定义,进而阐述了二者的差异与内在联系,最后分析了在三维动画中虚拟现实技术的具体运用。  相似文献   

11.
为自动生成新颖多样的3D动漫造型,提出一种改进的元胞遗传算法(CGA)。使用ACIS规则表达式对已有的3D动漫造型在3个方向上实施非均匀缩放变形,采用树结构编码生成长度和内容变化较大的规则表达式,通过人机交互的方式,利用专家知识确定个体适应度值。基于3D动漫造型创新系统ECTDS的实验结果表明,该算法可以生成一系列生动的创新造型。  相似文献   

12.
在综述三维角色动画制作的角色建模、骨骼创建、蒙皮绑定、运动控制等技术的基础上,详细介绍了当前三维角色动画制作中的关键技术—角色建模技术和运动控制技术,并对各种角色建模技术和各种运动控制技术分别进行了分析与对比,可为科学、合理选择和综合运用三维动画制作技术提供参考,以提高三维角色动画制作的效率和质量。  相似文献   

13.
《晶体结构基础》计算机三维动画教学软件的研制   总被引:5,自引:5,他引:5  
介绍了《晶体结构基础》教学软件的内容、结构及其计算机三维动画的设计与制作。软件以一种全新的教学模式描述了晶体结构的基本概念和基础知识。  相似文献   

14.
基于OpenGL的三维建模可视化软件开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
伴随着计算机图形学的发展,形成了可视化技术及其三维表现技术。可视化技术,即我们可以直接操作三维图形中的具有物体信息,与计算机直接交互;三维表现技术,即我们可以用它呈现出三维世界中的各种物体。目前在众多可视化工具中,表现突出的是SGI公司推出的OpenGL三维图形库,功能强大而且易于使用。本文是阐述如何用OpenGL进行三维建模,开发可视化软件。  相似文献   

15.
本文从3D动画的概念入手,对整个制作过程和软件工具进行简要的归纳。通过3D的简单认知,对中国3D行业的发展和需求以及现状进行了分析概括。这个总结性研究有助于使大家真正认识到3D动画的概念和对这个行业的了解,具有很好的借鉴作用。  相似文献   

16.
计算机三维动画是计算机技术不断发展的产物,它以无可比拟的感官感受和巨大的功能给影视行业、动画产业以及电子游戏行业带来了巨大的突破,给人们呈现了无与伦比的完美画面,是当今影视及游戏行业无可取代的重要技术,并在人们的生活领域不断延伸渗透,因此受到业内人士的高度重视。新行业的发展不可避免的会出现各种各样的难题,该文将围绕国内计算机三维动画产业的发展问题进行探讨。  相似文献   

17.
石华  唐俊 《数字社区&智能家居》2013,(12):7873-7876,7879
国家出台各项政策扶持国产动画,动画产业发展势头良好。但三维动画制作周期长,消耗经费多(硬件设备购置及损耗、项目内人员工资发放等),严重阻碍了国产动画产业的发展。三维动画流程包含前期设定、模型、配景、UV贴图、动画、特效、材质灯光、分层渲染及后期合成等各环节,其中渲染约占项目总耗时的30%左右,但人员安排却仅占整个项目的1/20左右,因此,节省渲染时间无疑能大大缩短动画项目周期,降低人力物力财力成本。超级计算在动画渲染中的应用研究成功后,能产生巨大的直接及间接效益,并造成深远的社会影响,大大缩短动画制作周期,节约成本,从而拉动国内动画产业的迅速发展。  相似文献   

18.
本文介绍了移动3D技术的发展,简要介绍了关键帧动画、变形动画、骨骼蒙皮动画三种动画的原理,详细分析了M3G平台上的动画实现原理和实现方法,并给出了M3G平台动画实现的一个例子。  相似文献   

19.
本文介绍了移动3D技术的发展,简要介绍了关键帧动画、变形动画、骨骼蒙皮动画三种动画的原理,详细分析了M3G平台上的动画实现原理和实现方法,并给出了M3G平台动画实现的一个例子。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号