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相似文献
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1.
孤岛危机2     
2007年诞生的《孤岛危机》是PC单机游戏的神话,也是所有家用机玩家最大的遗憾之一。就画面质量而言。3年后的今天仍然没有哪款游戏真正超越了《孤岛危机》。家用机玩家更加不敢奢望这款只有发烧级PC配置才能跑得动的“显卡杀手”。  相似文献   

2.
孤岛危机2     
神之影 《大众软件》2010,(10):94-95
在E3来临之际,大家的饭后话题开始转向一些已确定参展的知名大作上,例如《席德·梅尔的文明V》《孤岛危机2》《死亡空间2》等等。大多数是保密工作做得不错的经典续作,其中最受人瞩目的游戏莫过于高调亮相的《孤岛危机2》,新一代引擎的强势登场必将推动整个游戏界的发展,而幸福的玩家们也在琢磨着如何度过这场“显卡危机”。  相似文献   

3.
孤岛危机2     
《软件与光盘》2010,(7):6-7
游戏的故事发生在2023年,距一代3年后的一场战役。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,里约热内卢、伦敦、东京、纽约都遭到攻击,人口锐减。外星人向城市发射探测器,你将会看到像陨石坠落到地面一样给周围造成巨大弹坑,并且还有外形飞船在空中进行巡逻。纽约看上去比较眼熟,但是由于外星人的破坏,  相似文献   

4.
孤岛惊魂2     
为什么要玩这款游戏 它是一款FPS游戏,也有很多RPG的元素。其实大可不必将它划归哪类,它既可以当成枪战游戏来玩,可以当成秘密潜入游戏来玩,也可以驱车奔驰在山脉旷野间,和对手来场生死时速的竞赛,还可以放下任何斗争和任务,到处走走逛逛,看青峰衰草孤月,赏大漠长河落日。它是一款高自由度的动作射击游戏,又是一款情节曲折的角色扮演游戏,它是非洲原野上的GTA。  相似文献   

5.
《电脑新时代》2008,(4):35-35
美国艺电EA的FPS大作《孤岛危机》(Crysis)将正式由网元网独家代理发行。这款号称电脑杀手的最强FPS终于有机会登陆大陆.你准备好迎接这次世代效果的洗礼了么?  相似文献   

6.
显卡危机”的续作《孤岛危机2》(Crysis2,以下简称C2)被一部分初代培养起来的“优越帝”鉴定为坑爹游戏,在他们看来,没有了风景如画的孤岛,没有了Nomad和Prophet的冒险。特别是没有了吱吱冒烟的显卡的”显卡危机2”,充其量只能称为是“Call of DutyAlien Warfare”。实在配不上“孤岛危机...  相似文献   

7.
纳米战斗服(Nanosuit)是《孤岛危机》系列的一大标志,然而这件本质上属于“反人类”的神兵利器,却将《孤岛危机2))的多人对战部分搞得一团糟,毕竟这个能让你无视地球引力和物理法则的装备一旦成为了人手一件的大路货,大家都不会将注意力放在FPS的瞄准、选位、隐蔽等基本功上了。既要保留系列的特色,同时又要辜出创新性的游残...  相似文献   

8.
研发工作室Crytek展开了一个有效的中间设备方案并紧密的关注细节,创造出了PC游戏中从未出现过的最真实的环境之一。  相似文献   

9.
孤岛危机3     
作为一款FPS游戏,本作一直能够在大作中拥有一席之地,靠的便是系列一直引以为傲的画面表现,而将敌人抓起来拧断脖子后从高楼扔下去这些设定是非常有趣的,接下来就让我们看看本作中还有哪些值得注意的新变化。  相似文献   

10.
《游戏机实用技术》2013,(4):108-109
“《孤岛危机》系列”一直以秀引擎的科幻大作作为卖点吸引玩家、其中2代有个事件令笔者印象较深,游戏中有个成就要求玩家6个月以后上线才能解除,结果玩家等到6个月后上线发现居然有成就BUG。  相似文献   

11.
《现代计算机》2011,(4):70-71
《孤岛危机2》是基于CryEngine3的游戏,经过显卡危机数年的威胁,我们似乎对于CryEngine2的游戏记忆更为深刻!其中包括《孤岛危机》以及平行作品《孤岛危机:弹头》。被超真实画质影响过的人们,可能会对基于CryEngine3  相似文献   

12.
SXY 《软件》2004,(5):90-90
毫无疑问.2004年将是FPS游戏(第一人称射击)之年,《孤岛惊魂》、Doom3、Half Lire2等革命性的游戏都会在今年问世.而这些游戏的画面效果无疑是当今PC游戏业界的制高点,但当游戏画面仅仅局限于17~21英寸的显示器时.这些顶级游戏的真正魄力并没有完全发挥出来.所以,我们需要找到一款相对廉价,效果出色的显示设备。  相似文献   

13.
Yago 《大众软件》2013,(8):104-105
拯救地球的圣战在《孤岛危机3》中高潮迭起.外星人大头目阿尔法大概没有料到,抛出作为诱饵的纳米服技术会导致如此多人类英雄的诞生,更没有想到这帮英雄最终竞成为自己的掘墓人。跨越三代的作品,在以恋情、仇恨、睿智和贪欲为经纬交织的一张大网申,裁们看到一个个栩栩如生轮廓分明的人物形象。但在激烈火爆的枪战乏外,玩家们是否关注过这些英雄背后的故事?  相似文献   

14.
Rock 《电脑迷》2011,(14):50-50
是的,游戏千万别玩得太快。虽然《孤岛危机2》刺激的游戏剧情的确引人入胜,但它毕竟只是一款采用较为落后的DirectX9API的游戏。对于很多"画质控"玩家而言是无法接受的,因此这款游戏的DirectX11升级包(版本号为:1.9)很快就将面市。  相似文献   

15.
小蛏蛏 《大众软件》2008,(23):92-92
由于《孤岛惊魂》的制作组“叛变”,扭头弄出个《孤岛危机》,因此谁都知道ubisoft开发新作《孤岛惊魂2》是件“挂羊头、卖狗肉”的事。可这并没有让玩家过分讨厌它—毕竟除了画面的华丽。《孤岛惊魂》还有什么能让你记住呢?接手游戏的Ubisoft Montreal深知这一点,不仅完全没有包袱,而且放手去干,搞出一款非洲版的GTA。  相似文献   

16.
《微型计算机》2011,(24):34-35
征服,几乎是每个玩家的终极目标。征服《孤岛危机》这样的“显卡危机”游戏更是一种视觉和心里上的双重享受。  相似文献   

17.
《微型计算机》2014,(21):87-87
网传德国著名游戏工作室Crytek正面临破产清算,如果此谣传是真,那么玩家们就要和《孤岛危机》系列游戏说再见了。虽然Crytekffg产品不错,但是其在业界和玩家的口碑并不好。原因之一是其Cryengine引擎的授权费用过高,采用它制作的3A大作并不多。另外,Crytek开发的游戏《Ryse:罗马之子》也并不顺利,许多细节还需要完善。  相似文献   

18.
《数码时代》2008,(11):70-70
当你发现你的朋友突然哈哈大笑,不要以为他发疯了或者吃了摇头丸,他很可能是因为发现了《孤岛危机 弹头》的“宝藏”,作为孤岛系列的续作,依然是操纵Nanosuit与外星种族展开最后的生死博斗,不过此次敌人变聪明了许多,懂得采用更加高级的战术,增加了不少难度,而一本原版《孤岛危机》通用秘籍无异是宝藏,可助你在游戏里笑傲江湖!  相似文献   

19.
我坐在一辆结实的军用吉普里,用手搭了个朋,四下张望:“嗯,这就是非洲了。”“吱……”当我正陶醉于那种充满原始野性的氛围时,司机突然急刹车,我差点从后排翻到前排。原来是另一辆汽车毫无顾忌地从我们面前飞驰而过,差点酿成一起车祸。“你要慢慢习惯,老兄”司机笑笑对我说:“这里没有秩序……”  相似文献   

20.
以可再生能源及清洁能源为代表的分布式电源在配电网中的渗透率日趋升高,当主电网由于故障或检修而停止对部分负荷供电时,用户侧的分布式电源可能与负荷构成一个可独立运行的孤网系统,从而脱离电网调度系统的控制,如果不能明确地给出孤网系统与主电网的断开点,则可能引发一系列人身和运行隐患。该文对计划性孤岛和非计划性孤岛的特点进行了分析,着重讨论了孤岛系统的被动式和主动式检测方法,指出了各种方法的优缺点。  相似文献   

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