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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
在224期的前线为大家公开了女主人公萝萝娜和初期登场的3名女性同伴后,这次要为大家介绍的同样是生活在艾兰德王国的两位逻辑性角色,虽然他们的身分地位不同,不过却因为各种各样的契机开始和萝萝娜频繁接触,并最终成为值得信赖的同伴。另外最让人欢欣鼓舞的自然是关于战斗系统的详细信息现在也逐渐明了,全面进化的3D战斗绝对会带给所有FANS超越以往的全新体验。  相似文献   

2.
“你是否已经厌倦了勇者拯救世界的故事?”是官方为了宣传本作所打出了一大口号,回想在“角色扮演游戏”几十年的发展历程中,“正义战胜邪恶”的确已经让玩家体验了太多次略显雷同的故事,而抛弃了这些传统概念后,一款“角色扮演游戏”空间能够带给我们怎样的体验则更加让人充满期待。在PS3上全面进化的本作中,玩家所度过的就像是现实中的每一天,是在不思进取中消磨时间,还是在好奇心的驱使下发现更多“生活之美”,这一切的答案都将由你的双手来创造。  相似文献   

3.
相信当初本作宣布对应PS3平台时的确让所有的FANS喜忧参半,喜是因为系列作品终于迈入了次世代,忧则是担心厂商的技术力能否驾驭次世代平台的游戏,如果没有突破性的进化,一个经典的系列说不定又会走上慢慢没落的道路。而现在距离游戏发售已经过去了一段时间,作为PS3上另一款正统的日式角色扮演作品,不少玩家一定也希望了解游戏具体的素质,以便下定购买的决心,所以晴天就特别为大家奉上了这篇适用于不同程度玩家的攻略指南书。  相似文献   

4.
本作的舞台是阿兰德共和国边境的一个小镇,在这个小镇中居住着一名以“超越身为伟大炼金术士的母亲”为目标的少女。而少女母亲的名字则是“罗罗莱娜·菲立克塞尔”。继承了“菲立克塞尔”之名的露露亚在某一天捡到了一本书,这本书除了自己以外的人都无法阅读,而且写满了高深难解的内容。拼尽全力解读了第一页后,露露亚确实感觉到有某种力量寄宿在自己体内。凭借着好奇心与对实现梦想的希望,少女开始解读起这本神秘书本,而她的这个决定,将会与这个小镇、甚至是阿兰德的“真相”联系起来——  相似文献   

5.
《夏莉的工作室 黄昏海洋的炼金术士》作为黄昏系列的第三作,本作最大的变化莫过于取消了日期概念,流程改成了传统RP6的章节形式,这使得游戏过程更加自由,玩家需要考虑的事情也变得没那么复杂,  相似文献   

6.
作为NDS推出的第二款“《工作室》系列”作品,本作不但仍然围绕“金钱”的主题而展开,流程的进行方式也更偏向于“经营类游戏”,对于习惯了“家用机版”的FANS来说可能需要一段时问的适应才能找到游戏的亮点所在。“发展度假村”作为游戏的核心系统与素材收集.支线任务都进行了很好的关联。而不时发生的各种事件也都延续着系列一贯轻松的风格,  相似文献   

7.
在各位读者看到这篇短波时,估计离游戏的正式发售日已经不到一周的时间了。因此为了让大家对游戏的基本系统能够迅速上手,以下会对新作的调合等全新系统进行更为详细的介绍。不知道实际游戏中是否还会有前作中的经典人物登场呢?  相似文献   

8.
经过了数次黄昏的时代,然后重新回归平稳的世界中,有一个地方,那里没有任何类似国家之类的统治组织,人们互相帮忙自给自足。而就在其中,一个在远离人烟的工作室里面,居住着一位依靠制作药物维持生计的少女——阿希娅。很久以前阿希娅跟祖父和妹妹三人一起生活,数年前祖父离开她们之后,妹妹不久之后也行踪不明。  相似文献   

9.
本作是2003年6月的发售的PS2版同名作的PSP移植版。游戏并不单单是移植了原作的内容.还进行了系统改良.追加了众多新要素甚至全新的结局!  相似文献   

10.
在工作室最新的“《不可思议》系列”结束后,GUST毫无意外地在近期公布了新作。但是出乎大家意料的是,新作并非传统意义上的工作室玩法,而是“炼金+都市建设”结合的游戏方式,并且系列前作的炼金术士们在本作中悉数登场.可以说是“《工作室》系列”的全明星作品了。接下来为各位读者介绍一下本作的概况以及登场角色们。  相似文献   

11.
魅力十足的角色,丰富感人的剧情,以及令人为之中毒的道具调合系统共同构成了Gust旗下的招牌游戏系列《艾兰德的炼金术士》。其最新作《梅露露的工作室艾兰德的炼金术士3》预计将于今年夏季与玩家们见面。  相似文献   

12.
死魂曲3     
如果说这个星球上还有什么游戏可以在恐怖以及解密上与“生化危机”系列(这游戏已经不属于恐怖游戏了……)以及“寂静岭”系列媲美的话,那么这个游戏必然就是“死魂曲”系列了。虽然这款游戏更多是在逃避僵尸的追杀中而度过,武器和道具系统也没有其他游戏这么丰富,  相似文献   

13.
索尼的电影部门正在全面缩减预算,但是游戏部门如今可谓志得意满,在PS4全面热销的带动下.SCE的盈利实现了大幅增长。由于第一方工作室的独占大作大大促进了PS3后期的反超,也成为PS4热销的重要因素。因此SCE目前正在对其第一方工作室进行扩张。  相似文献   

14.
本作的发售日正好定在了前作的一年后。虽然我们冒险的舞台还是在艾兰德王国,但是很多设定都发生了巨大的变化,不难看出制作者在广泛听取前作玩家的评价后作出了相应的调整。另外自从前作更换画师后,游戏的人设基本上摆脱了以往的低龄向,而且这次的游戏画面给人最直观的感觉就是游戏中的人物对画师原稿的还原度明显提高。  相似文献   

15.
在目前我国的高职院校中,动画设计这一专业一般而言开设的时间相对较晚,发展得也比较缓慢,缺乏办学经验。人才的培养方式缺乏创新,对学生的实践能力和职业发展能力的训练很明显无法满足社会的需要。实践的教学方式方法比较呆板单一,教师对社会实践方面的了解不够。要改变目前的这些现状,解决问题,在高职动画设计专业中引入"工作室制"的人才培育模式的实践是一种已经被证明效果良好的途径。本文首先介绍了动画工作室的具体运作,然后分析了动画工作室教学模式的意义,最后重点探究了整合动画工作室对学生综合能力提高的具体体现。  相似文献   

16.
数字化设计应该被发展成一个贯穿于整个产品设计流程的脉络,不同部门人员需要实时交互设计信息,协调设计进度。  相似文献   

17.
本游戏产业正在走向边缘化,越来越脱离国际主流,这一点从每年E3展期间日式游戏的数量与质量就可以看出来。  相似文献   

18.
本文探讨了通过学生课外品牌工作室的建设提高学生工程素质和创新能力,培养创新型IT人才的可行方法,为高校IT类专业的实践教学提供一些思路。  相似文献   

19.
2014 E3之最     
蝙蝠侠的传奇在Rocksteady工作室手上正被演绎得一次比一次精彩。他们就是游戏界的克里斯托弗·诺兰,而在今年E3,他们要把自己亲手创作的蝙蝠侠传奇最高杰作《蝙蝠侠 阿克汉姆骑士》带到系列最顶峰。光影效果全面进化,战斗系统全盘革新,  相似文献   

20.
当年的《失落的星球》1代技惊四座,冰天雪地中和怪物战斗的感觉十分新颖,但是自2代起这个品牌就逐渐没落了。而本作距离前作发售已经有3年过去了,Capcom将其外包给了Spark Unlimited小组开发,本着将经典系列交给带有新创意的欧美工作室制作的思路,这款系列新作担负着重新振兴系列的重任。本作相比系列前作有许多改变,旨在带给玩家一种截然不同的游戏体验,闲话少说,让我们一起开始在这颗失落的星球上的冒险吧。  相似文献   

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