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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
电棒打流氓     
《微型计算机》2010,(17):16-16
功夫再高,也怕菜刀;功夫再好,一砖撂倒!《Geek》的忠实读者应该能记得这段在2009年8月刊中出现的开场白。当时咱们介绍了泰瑟枪这种流氓武器,哦,不,准确的说是对付流氓的武器。  相似文献   

2.
通过对USB2.0总线协议的研究,采用多线程和二级缓冲等关键技术,有效地解决了系统多通道实时性和精确性数据采集问题;基于虚拟仪器的开发理念,合理划分软件和硬件的任务分工,在满足某型武器诊断系统需求的前提下,最大程度地利用软件实现测试和控制的核心功能,为武器诊断系统的持续性开发、功能扩充与整合以及系统升级提供了有力的技术支撑;同时,给出了局部关键技术的部分源代码。  相似文献   

3.
流星蝴蝶剑     
国产新派武侠游戏的期待之作,游戏也在向战斗动作化趋势靠拢。首先游戏中加入了很多动作游戏的基础设定,比如武器挥动可以造成范围伤害;比如对敌浮空时的追击;比如防御;比如时下大流行的轻功等等。  相似文献   

4.
新品速递     
桌面新军,AOC 2217Pwc液晶显示器;新贵狂豹MS-118激光鼠标是你游戏的得力武器;新一代主流显卡盈通G9600GT-512GD3豪华版; 腾达D820B外置式ADSL ;整合之王,七彩虹C.A780G X3主板;Mini身材,华硕新品TM-B11/12;  相似文献   

5.
一、印象:图像优;音乐中;速度好;上手难度易;操控性中。二、感受:整个游戏的连接速度很快,在测试中偶尔出现网络阻塞现象,比现在的同类游戏,比如KOK,千年等快多了。图像方面,《倚天》采用独特的2D贴图方式,在淡化效果和地图的阴影效果上表现非常的出色。地图的阴影效果和。《Diablo》上面的阴影效果非常相似,相信一定会得到《Diablo》玩家的喜欢。在游戏人物细节方面的刻画还不是很细腻,比如使用了隐身术以后,人物虽然隐身了,但是身上装备的武器和防具却没有隐身,其他玩家能看到这个人装备的武器和防具在凌空跑动,这…  相似文献   

6.
前言: 首饰包括了戒指,项链和腰佩三样,戒指是玩家基础攻击力的第二个来源;项链和腰佩是除了武器和其他装备外重要的属性防御的来源,这三样物品影响着玩家职业的防御和攻击力,让我们不得不重点对待,不要小看这几样装备,它们在一起的威力远比一件武器更好,那么一起走进羽芒的首饰世界吧。  相似文献   

7.
操作简介: 小键盘方向键:控制主角运动,方向直接对应屏幕上的方向;如果主角贴住一个固定物体,你再让他往这个物体的方向移动,主角就可以贴在这个物体上,视角也会自动转向观察背后。此时配合方向键可以移动,配合X键可以观察 X:第一人称视角 CTRL:射击键;徒手时可做出擒拿动作,组合方向键可以将对手摔出 SHIFT:蹲下,再按方向键为趴下,配合方向键匍匐前进 空格:动作 A:物品栏,按住以后用方向键选择物品 Q:切换是否将已选定的物品拿在手中 S:武器栏,按住后用方向键选择武器 W:切换是否将已选定的武器拿在…  相似文献   

8.
你可以不喜欢它,但你不能不重视它!它就是Web2.0——眼下中国互联网最火的一个概念。有人说它是一个阶段,是互联网的方向;有人说它是一个工具,是创业者讲给VC听的美丽故事;有人说它是一根棒子,是新锐们挥向旧世界的武器;有人说它是一种炒作,根本就没有所谓的Web2.0……  相似文献   

9.
黑暗血统Ⅱ     
攻击方式 游戏的攻击方式与前作类似,分为主武器攻击以及副武器攻击。Death的主战武器只有双镰一种。但是副武器基本可以分为两种.分别是拳套武器以及长柄武器。拳套武器的特点是攻击速度快但攻击力一般。而长柄武器(大斧、巨锤、长刀等)单发伤害高但攻击频率缓慢,两者各有优劣,玩家可以根据实际情况自行取舍。  相似文献   

10.
精品推介     
《传感器世界》2006,12(9):45-46
TD400C新一代文本显示器;微机械结构数字图像测量与分析系统;飞思卡尔新款MEMS传感器;LCD光色检测仪器;热感武器瞄准器;  相似文献   

11.
随着《怪物猎人P2G》发售日临近,猎人们对于新怪物以及老怪物新攻击方式的期待也越来越迫切。为了迎接新的挑战,我们必须要有好的武器,而很多特别好的武器都需要从古龙类怪物身上挖取素材;因此本期继续上一次的猎人集会所的内容,给各位猎人带来的是古龙类的各个怪物的打法心得,这次依然是以单人游戏模式下,以尽量大众化、简易化的打法为前提,希望能对正在或即将狩猎的朋友们有所帮助。  相似文献   

12.
S.I.R 《大众软件》2010,(10):105-108
在3月上的《大众软件》里,笔者为大家详细介绍过《现代战争2》中对战模式的中远距离武器,近距离武器还没有提及。在《现代战争2》中的近距武器被大幅强化,尤其双持、射率增强等技能的导入。让这些武器拥有无需精确瞄准.而依靠火力压制为最大魅力。加上武器本身轻量的特性,配合马拉松等移动系还可以打游击、奇袭战,是队中必不可缺的成分。所以,本期中让我们来补完近距离武器的详细介绍,为《现代战争2》的对战武器分析划上一个圆满的句号。  相似文献   

13.
虽然历史无法假设,但历史策略游戏却可以给各种假设提供一个检验的空间。如果英国入侵奥地利,导致第一次世界大战爆发;如果乔治五世宣称自己是一个无政府主义者,放弃王位潜入德国,成为20世纪早期最伟大的间谍;如果德国最早研制成功了原子弹,并将其作为入侵邻国的王牌武器……无数种的假设,都可以在《入侵——欧洲争霸战》(以下简称RoE)中上演。  相似文献   

14.
封烨 《程序员》2009,(3):56-63
静态的痛苦 作为一个项目经验丰寓的程序员,你经常会遇到游戏开发过程中的“反复”(iteralions):今天美术将一个静态的模型改为骨骼模型外添加了动画;明天企划会议上决定把所有未拾取武器由原先的闪光效果改为原地旋转;后天你的老板告诉你:配合投资方的要求,需要提升AI的质量,  相似文献   

15.
使用近战武器是最基本的攻击方式.近战武器共有10种。分别是斧头、大刀、武士刀、长剑、硬头锤、突刺锤、大锤、大斧、巨剑、巨型硬头锤,不同的武器在攻击速度、攻击距离、武器伤害上各有差异.玩家要从具体使用中感受。在实战中使用近战武器时.玩家很容易就可以发现面板伤害高的武器未必就是最有效的武器。具体要根据不同类型的敌人作出判断。笼统地说,  相似文献   

16.
针对舰载对空多武器协同试验方法研究不足的现状,分析了对空多武器协同系统试验鉴定的需求和重点,分别提出阐述了基于实装试验、实装在线仿真测试和内场仿真试验的LVC仿真综合试验方法,说明了的协同作战效能评估、试验结果可信性分析和试验环境构设等试验鉴定关键技术。以含五型武器的典型对空多武器协同系统LVC试验为例,分析了对空多武器试验鉴定内容及方法,简述了试验实施过程。  相似文献   

17.
《大众软件》2010,(19):64-64
游戏中的武器是级别越高用得越强,使用高等级的武器怎么凸显与众不同的气质呢?《梦回山海》全新推出绚烂“光之武器”,让拥有者彰显个人气质和品位。  相似文献   

18.
新品速递     
《数码世界》2008,7(3):61-64
“锦鼠”迎春 三诺H-115锦鼠版登场;H-223新出兄弟零捌版;性价比超高 斯巴达克780G火爆上市;新贵狂豹MS-118激光鼠标是你游戏的得力武器;业精于“刻”!华硕SUPER全能王超值上市!;  相似文献   

19.
《网友世界》2009,(24):69-69
青龙是一个近身攻击职业,使用的武器是各种长型武器,最多的选择是剑,其次是钝器比如锤子。  相似文献   

20.
现代科学技术的发展为高科技武器的研制和生产提供了有力的保障。科学家们和军事学家们预测,21世纪的激烈战场上将会出现许许多多的新式武器。这些新式武器运用高科技研制而成,特别是电子技术在新式武器中的应用将更为广泛。它们将在未来战争中唱主角、挑大梁。下面我们介绍其中一些应用电子技术的高科技新式武器。隐形武器隐形武器将是未来战争中最常见和最重要的武器之一。国外目前已经出现了隐形飞机,主要有隐形轰炸机、隐形战斗机和隐形直升飞机。隐形飞机能够躲避对方的雷达探测而出其不意地攻击对方。美国和瑞典还研制了隐形舰艇用…  相似文献   

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