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《家用电脑与游戏机》2012,(1)
国产新派武侠游戏的期待之作,游戏也在向战斗动作化趋势靠拢。首先游戏中加入了很多动作游戏的基础设定,比如武器挥动可以造成范围伤害;比如对敌浮空时的追击;比如防御;比如时下大流行的轻功等等。 相似文献
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前言:
首饰包括了戒指,项链和腰佩三样,戒指是玩家基础攻击力的第二个来源;项链和腰佩是除了武器和其他装备外重要的属性防御的来源,这三样物品影响着玩家职业的防御和攻击力,让我们不得不重点对待,不要小看这几样装备,它们在一起的威力远比一件武器更好,那么一起走进羽芒的首饰世界吧。 相似文献
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操作简介: 小键盘方向键:控制主角运动,方向直接对应屏幕上的方向;如果主角贴住一个固定物体,你再让他往这个物体的方向移动,主角就可以贴在这个物体上,视角也会自动转向观察背后。此时配合方向键可以移动,配合X键可以观察 X:第一人称视角 CTRL:射击键;徒手时可做出擒拿动作,组合方向键可以将对手摔出 SHIFT:蹲下,再按方向键为趴下,配合方向键匍匐前进 空格:动作 A:物品栏,按住以后用方向键选择物品 Q:切换是否将已选定的物品拿在手中 S:武器栏,按住后用方向键选择武器 W:切换是否将已选定的武器拿在… 相似文献
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你可以不喜欢它,但你不能不重视它!它就是Web2.0——眼下中国互联网最火的一个概念。有人说它是一个阶段,是互联网的方向;有人说它是一个工具,是创业者讲给VC听的美丽故事;有人说它是一根棒子,是新锐们挥向旧世界的武器;有人说它是一种炒作,根本就没有所谓的Web2.0…… 相似文献
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随着《怪物猎人P2G》发售日临近,猎人们对于新怪物以及老怪物新攻击方式的期待也越来越迫切。为了迎接新的挑战,我们必须要有好的武器,而很多特别好的武器都需要从古龙类怪物身上挖取素材;因此本期继续上一次的猎人集会所的内容,给各位猎人带来的是古龙类的各个怪物的打法心得,这次依然是以单人游戏模式下,以尽量大众化、简易化的打法为前提,希望能对正在或即将狩猎的朋友们有所帮助。 相似文献
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在3月上的《大众软件》里,笔者为大家详细介绍过《现代战争2》中对战模式的中远距离武器,近距离武器还没有提及。在《现代战争2》中的近距武器被大幅强化,尤其双持、射率增强等技能的导入。让这些武器拥有无需精确瞄准.而依靠火力压制为最大魅力。加上武器本身轻量的特性,配合马拉松等移动系还可以打游击、奇袭战,是队中必不可缺的成分。所以,本期中让我们来补完近距离武器的详细介绍,为《现代战争2》的对战武器分析划上一个圆满的句号。 相似文献
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静态的痛苦 作为一个项目经验丰寓的程序员,你经常会遇到游戏开发过程中的“反复”(iteralions):今天美术将一个静态的模型改为骨骼模型外添加了动画;明天企划会议上决定把所有未拾取武器由原先的闪光效果改为原地旋转;后天你的老板告诉你:配合投资方的要求,需要提升AI的质量, 相似文献
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针对舰载对空多武器协同试验方法研究不足的现状,分析了对空多武器协同系统试验鉴定的需求和重点,分别提出阐述了基于实装试验、实装在线仿真测试和内场仿真试验的LVC仿真综合试验方法,说明了的协同作战效能评估、试验结果可信性分析和试验环境构设等试验鉴定关键技术。以含五型武器的典型对空多武器协同系统LVC试验为例,分析了对空多武器试验鉴定内容及方法,简述了试验实施过程。 相似文献
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现代科学技术的发展为高科技武器的研制和生产提供了有力的保障。科学家们和军事学家们预测,21世纪的激烈战场上将会出现许许多多的新式武器。这些新式武器运用高科技研制而成,特别是电子技术在新式武器中的应用将更为广泛。它们将在未来战争中唱主角、挑大梁。下面我们介绍其中一些应用电子技术的高科技新式武器。隐形武器隐形武器将是未来战争中最常见和最重要的武器之一。国外目前已经出现了隐形飞机,主要有隐形轰炸机、隐形战斗机和隐形直升飞机。隐形飞机能够躲避对方的雷达探测而出其不意地攻击对方。美国和瑞典还研制了隐形舰艇用… 相似文献