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相似文献
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1.
小说动画全线飘红的《魔法禁书目录》,游戏版的到来可谓是众望所归。原作说白了就是披着科学与魔法外衣的主角后宫实纪,游戏版自然将会是—场欢乐的后官争宠闹剧(误)。作为一款乱斗游戏.游戏只有14名可操纵角色(另有2个飞扑拥抱各种卖萌的专职援护角色).再加上毫无特色的地形变化.着实让人为游戏质量捏了一把汗。好在原作的精髓并未尽失.正经的魔法科学乱斗中夹杂着插科打诨和欢乐吐槽,不失为冬日里一道迎接动画高潮前的开胃菜,推荐给所有喜欢原作的玩家尝试。  相似文献   

2.
俗话说ACG不分家,游戏与动漫作品相互改编早已不是什么新鲜事。  相似文献   

3.
游戏与电影之间的相互改编对于我们来说已经不是什么陌生的事情了,不过,除了电影之外.游戏也会以其他的形式进入其他领域.达到推广和普及的作用,漫画在其中就是一个很重要的部分。很多游戏往往会通过漫画化来积累人气.吸引玩家之外的人来尝试游戏,这些漫画中既有原作的精髓,也有作者自己的发挥与尝试,无论是喜欢游戏本身还是对漫画有兴趣的人都会被这种形式所吸引。  相似文献   

4.
随着优秀作品越来越多,动画改编游戏已不再是什么新鲜事儿。在享受优秀动漫作品的同时,我们也有机会通过改编游戏进一步放大原作所带来的乐趣。同样的道理,很多出色的游戏作品只要获得玩家的认可,也一样能被改编为动画播映。  相似文献   

5.
《大众软件》2010,(11):58-58
近期,Facebook游戏平台中人气最高的25款作品中有18款流失了大量活跃用户,知名社交游戏开发商Zynga因此遭受了重大损失。尽管Farm Ville在Facebook游戏中仍然保持人气第一,拥有总数高达7840万的玩家,但还是失去了440万玩家。  相似文献   

6.
动漫和游戏向来是密不可分的两个领域,两者之间互相改编的情况非常常见。特别是近年来,厂商(尤其是日本)为了进最大限度发掘一部作品的潜力会尽可能地推出不同形式的作品,所以就可以经常看到动漫作品改编游戏或者游戏动画化,而且间隔通常不超一年。当然,因为“真饭肯定会买账”这种想法也让不少厂商忽视了改编游戏本身的素质。导致这些游戏品质参差不齐。  相似文献   

7.
游戏进行时     
《EVA》对于80后玩家来说是一段宝贵的回忆。被用多种角度解读过的本作拥有着太多远远超越其诞生时大环境的动画制作理念,成为动漫爱好者中心目中永恒的经典。  相似文献   

8.
《软件与光盘》2010,(9):16-19
被海与山包围、有着许多坡道、甚至会让人产生一种怀旧感的城市——御蹄町。  相似文献   

9.
作为全年的收官之战,十月新番将是年内众多动画厂商争夺观众的最后一块阵地,30余部作品的阵容也让我们闻到了浓浓的火药昧。这次小编就从中挑选了8部为大家进行重点介绍,其中不乏一些重头作品的续作,有些则是原创的新面孔。不过好在每部动画都有各自的看点所在,相信不同口味的观众都能从中挑选出自己喜欢的类型,赶紧往下看吧!  相似文献   

10.
进入新世纪以来,介于游戏本作与续作之间推出,并且带有某种收藏意义的“游戏资料片”(Expansion Pack),逐渐以更为灵活的可下载组件(Downloadable Content,简称DLC)形式出现。  相似文献   

11.
光盘目录     
特别策划2008国际消费电子展已经闭幕,在这次展会上众多的电子厂商纷纷展出自己最新的高科技产品。本次展会给全球的电子fan们带来了哪些惊人眼球的经典之作呢?同时,持续了四年的蓝光与HD DVD之争在本次展会上再度成为众所瞩目的焦点,一时间各方争论充斥着各大专业媒体。本期特别策划将对2008CES的亮点给大家一一展放。  相似文献   

12.
有人说,“20世纪是属于电影的,21世纪则属于游戏。”对这个笑谈式的预言.我们先不置评论,但环顾一下四周,真的发现,游戏这个“小幺”的确已经大有燎原之势了……  相似文献   

13.
葬月飘零 《大众软件》2010,(14):104-107
人类讲故事的方式越来越多,最简单的口耳相授也有别样精彩。小说虽然是通过文字转化想象来理解故事,但小说可以因个人知识结构、世界观的不同而获得不同的感受和不同的启示,“一千个读者有一千个哈姆雷特”,这句话最直接地反映小说的优点。戏剧、话剧虽然场景单一,但通过演员极具特色的表演方式来演绎富有张力的故事,也拥有其独特的魅力。  相似文献   

14.
去年的热血麻将动画《天才麻将少女Saki》一经播出立刻吸引了无数宅男的眼球,动画里的角色们不但在萌战里表现出色,而且还引起了日本国内的一阵麻将热。在动画结束后不久就公布了其游戏化的消息,而在游戏发售日甚至出现了疯狂抢购导致游戏一度卖到断货。  相似文献   

15.
叶丁 《程序员》2006,(5):75-78
作为游戏开发人员,我们对游戏作品不能仅停留在感官的满足上,更应该分析其本质,如此才能使我们设计游戏时更加理性。今后,在“美术梦工厂”栏目我们将陆续邀请一些专家针对游戏美术做出分析,借此带给大家一些启发。本期的主题是“游戏动画分镜”,我们邀请了一位动画领域的专家一本刊编委会成员叶丁为大家做了一段精彩的剖析。  相似文献   

16.
《梦幻迪士尼》美国迪士尼公司于网龙公司合作的一款Q版回合制网游,游戏中场景、人物以及玩法的设置均在迪士尼经典的基础上加以延续,近期更邀请了偶像李宇春为游戏代言,进入《梦幻迪土尼》,同学们就可和春春一起踏上冒险之旅。  相似文献   

17.
在近两周的榜单中,相信很多玩家都会对《猜谜魔法学院DS》这款游戏所取得的成绩略感惊讶,一款很少出现在我们视线中的游戏,怎么会有如此之高的人气?下面不妨让我们先来看看系列作品的具体情况吧。  相似文献   

18.
苏锋 《微电脑世界》2005,(4):187-191
下一代电脑游戏会更加电影化、网络化,并且会更令人上瘾。它们就要来了,在你的卧室里,在你的电脑上,甚至在你手中的Palm上。想像一下,64位的电脑游戏会带给你何种令你废寝忘食的冒险体验?至少当你在游戏中遇到一个渲染精致、张着血盆大口并且具备高超人工智能的怪兽时,你就能够有所感受。再想像一下,能够让你在你的卧室和真人照片一样清晰的虚拟战友共同作战的游戏和终端设备,会让你何种疯狂?此外,那些可以让你随时随地玩游戏的便携游戏机和手机,同样会让你着迷。在接下来的一年里,游戏将变得无比有趣。让我们开始娱乐吧!  相似文献   

19.
炎热的夏季,一款游戏大作对宅男们来说是必不可少的。不论你是喜欢《极品飞车15》、《尘埃3》带来的速度体验,还是喜欢激情四射的FIFA2011、PES2011,用你手中那套键鼠玩起来会不会觉得丧失不少游戏乐趣?来上几件助你畅玩游戏的利器吧!  相似文献   

20.
《计算机应用文摘》2005,(19):112-112
在nVIDIA的著名的雷管驱动程序中,有个叫做“性能和质量设置”的选项(图1),由于它的参数太少,根本无法满足细节微调的需要。于是,笔者这里给大家请来了一个更高明的设置大师——nVIDIA ForceWare nHancer,它可比雷管驱动程序细致和直观多了。  相似文献   

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