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无双,意为“无与伦比”、“独一无二”。语出《庄子·盗跖》:“生而长大,美好无双。”又见《汉书·韩信传》:“诸将易得,至如信,国士无双。”日文中的《无双》与汉语意义相近。 相似文献
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和那个无从改起的《真·三国无双5》相比,《真·三国无双6》可以改进的地方有很多。果不其然。如今《猛将传》的消患也及时公布了:目前PSN日服商店还没开张,想必这也让光荣大为头痛,很多DLC都没办法推出。 相似文献
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三年前,在玩过《真·三国无双5》以后,我的评价是这样的:“看来《真·三国无双》系列是真的完了,至少对我而言是这样。我终于不再对ω-Force抱有点滴期待,也不再对Koel怀有丝毫怨恨。就这样了,彻彻底底的失败,无论是销量,还是口碑,《真·三国无双5》部无从辩解。”“其实我这两年一直期盼着‘无双’系列遭受重创,这样那帮利欲熏心、竭泽而渔的短视商人才会痛定思痛,静下心来兢兢业业、勤勤恳恳地作一款雅俗共赏、老少咸宜的好游戏,不会再像以前那样滥竽充数、敷衍了事。” 相似文献
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《真·三国无双0Nine》对于网络游戏玩家而言,可能只是一款动作流畅,刺激的动作类网络游戏,而对于任何一个战队而言,以竞技的角度去看待它时,才发现该游戏是一种智慧与个人能力的综合体现。其实,不仅是这些,对战场中的各种要求可以拥有良好的把握,对于一般玩家和战队来说,也是大有裨益的。这次,就让我们看待下战场上的优先选择性排位吧。 相似文献
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光荣公司,这是PC玩家和PS2玩家都熟悉的。只不过PC玩家熟悉的是运筹千里的《三国志》系列,而PS2玩家最为喜欢的则是快意十足的《真·三国无双》系列。让人心中不平的是玩家在PS2上可以玩到《三国志》,而《真·三国无双》则从未在PC上亮过相。有什么办法呢,谁让PC游戏在世界范围内都不如游戏机平台利润丰厚呢。 相似文献
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游戏蜗牛旗下首款TPS动作网游《企鹅战争》,在经过首测之后,受到玩家一致好评。这款强调以动作战斗为核心的全新TPS网游在首测后,对动作系统进行了调整和加强,目前版本已趋于完善。全新动作体验升级TPS战斗开启新篇章拳拳到肉的真实打击感一直是《企鹅战争》的游戏特色。为了使战 相似文献
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《波斯王子》(以下简称PoP)系列终于修得正果,推出了同名电影,但游戏的最新作《遗忘之沙》却让众多老玩家怨言颇多。很多不满来自于战斗系统的简化,流程的缩短和谜题的俗套。当然,对于一款动作冒险游戏而言,这似乎就是游戏的全部了。这也似乎意味着。《遗忘之沙》几乎就是一款全面退步的作品,除了画面。 相似文献
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7月《真三国无双OL》更新了全新资料片——“神将乱舞”,开启了竞技游戏新的里程碑,受到了广大无双迷们一致好评。新的乱战模式,新的三国争夺全面打响。八月无双又推出一项重量级的大更新,不仅完善了“神将乱舞”的动物副将系统,炼成任务配方材料系统,更推出了二把人气武器和全新的列传系统,力求在这个夏末燃尽你所有的激情! 相似文献