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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
系统详解     
期待已久的Square Enix原创角色扮演游戏大作《最后的神迹》终于和我们见面了。游戏的画面让人称赞,系统也非常耐玩,除了流程中有几场战斗的时间过长,打起来有点拖沓之外,本作其他方面做得都很不错,尤其是气势十足的集团作战更是给人印象极深,所以遇到困难的玩家千万不要早早放弃了。由于篇幅有限,详细的工会委托攻略还请期待我们接下来的研究吧!  相似文献   

2.
《无尽传说》作为系列15周年的纪念作品可以说享有很多其他同系列作所没有的待遇。即使没有所谓的完全版,但名为“2”的续作可是除了《宿命传说》就再也找不刘的了。本作《无尽传说2》虽然系统没有太大变化,但是细节上的改瞢以及原本不能参战的角色加入,填补了前作很多遗憾。认真品味本作的话,绝对会体验到其他《传说》所没有的震撼和感动...  相似文献   

3.
喜欢“《传说》系列”的玩家有福了,前不久NBGI一口气公布了三个机种上的三款《传说》作品,无论次世代还是掌机的玩家都能够在今年体验到《传说》新作,“《传说》系列”1O周年的爆发对于任何喜爱角色扮演类游戏的玩家来说都是一件幸事,接下来就让我们揭开这三部作品的真面目吧!  相似文献   

4.
系统详解     
作为一款粉丝向的游戏本作可以说做得很不错。制作人还是开发“《噬神者》系列”的富泽佑介——当然动作性跟《噬神者》比还是差很远。虽说称不上大制作,但是很多细节方面还原得相当到位。适应了操作之后也很爽快.粉丝绝不容错过。  相似文献   

5.
干扰 默认的技术、动作的就举手投降,能大幅降低对手的投蓝命中,不过如果你对你的盖帽很自信,还是建议你用盖帽好了。  相似文献   

6.
在“《传说》系列”的非正统作品之中,相信《世界传说光明神话》算是最让玩家所熟知的了,从2006年12月发售的第一作开始,游戏中就包揽了之前所有正统作品中的大部分人气角色。  相似文献   

7.
系统详解     
久违的“《前线任务》系列”终于迎来了最新作——《前线任务 进化》。正如其名,本作可真谓是大刀阔斧的进化,一改系列以往的战略类游戏类型而变为了动作射击游戏,更是加入了多人联机对战模式。  相似文献   

8.
“《魔界战记》系列”作为日本一的招牌作品,即便是没有体验过的玩家相信也对系列“史上最凶”的宣传语记忆犹新吧,而之所以系列能够受到如此多玩家的欢迎,也并非仅仅因为“策略角色扮演游戏”在当年风靡一时,戏剧性的剧情演出方式和超出常人理解范围的战斗系统才是让系列作品长盛不衰的两大法宝。  相似文献   

9.
系统详解     
这次《圣恩传说F》在原Wii版的基础上大幅强化,不仅追加了各个角色的新秘奥义、各种分支任务的数量也同样上升.  相似文献   

10.
系统详解     
十年之后,女神再次降临。本作并没有直接沿用“Parasite Eve”这个名字,而游戏也采用和前作完全不同的系统。  相似文献   

11.
月影传说     
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12.
zippo 《数码摄影》2002,(9):108-111
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13.
系统详解     
由公布的那一刻起,《死光》便紧紧地抓住了我的眼球.由黑色剪影构成的人物。肴似是平面.却又充满了纵深细节的场景.丧尸题材和带着浓浓来日情调的故事都令人过目难忘。但到底一款平台动作游戏要如何营造出足够的恐怖感,在游戏正式发售前。我心中难免还带着一点疑惑。  相似文献   

14.
游戏情报站     
《沙加》系列诞生25周年新作登陆PSV! “《沙加》系列”是由原Square(现Square Enix)打造的经典角色扮演类游戏,在当时以其独特的风格和新颖的游戏系统吸引了大批忠实爱好者,其受欢迎程度甚至曾一度超越《最终幻想》,系列的第一部作品《魔界塔士沙加》最早于1989年12月15日在Game Boy平台发售,之后...  相似文献   

15.
系统详解     
从一开始公布到最终发售,《阿修罗之怒》的话题与争议便一直存在,QTE比重过多是被反对方提及最多的问题,但同时,支持方也对CC2极具想像力和冲击力的QTE部分大加赞赏,并将本作视为“次世代最燃作品”。白金外加攻略制作的需要,《阿修罗之怒》我至少打了七周目,因此可以负责任地说,  相似文献   

16.
《软件与光盘》2010,(2):23-23
新闻链接 大宇资讯的经典角色扮演类游戏《轩辕剑》系列,继2007年推出的《汉之云》大受好评后,DOMO小组经过两年的研发,于2010年1月12日推出了最新力作《云之遥》。本作的世界观与《汉之云》的故事背景相同,都是以汉、魏、吴三国鼎立,三分天下为背景。  相似文献   

17.
《电脑技术信息》2009,(11):16-16
在团队配合之前,一定要充分明确自己将要在团队中扮演什么角色,也就是说你要充当球队中的哪一个位置。同时也必须根据中锋,大、小前锋,得分后卫,控球后卫这五种职业的特点,来选择一个适合自己的来使用。虽然说可通过职业球星卡实施动态转职,但强扭的瓜毕竟不甜,所以对于大家来说,五种职业的选择是构架球队的基础。  相似文献   

18.
佚名 《软件与光盘》2010,(7):I0034-I0037
作为中国首款图形化网络游戏《万王之王》的最新续作,《万王之王3》承袭并发扬了“万王”系列中缤纷魔幻的职业体系,在跌宕起伏的背景故事上再现了中世纪无数次恢宏壮观的战争场面.战斗无处不在是《万王之王3》的主题。  相似文献   

19.
小雨 《网友世界》2008,(3):174-174
《热血江湖》虽然已经是一个运营了2年之久的老游戏,但从前不久的180五转版本的更新到现在2.0版本的更新,经常带给大家不一样的新鲜感觉。  相似文献   

20.
Piglele 《电脑迷》2012,(8):84-85
《玄天之剑》中宝宝系统称为斗魂,斗魂是游离于玄天神秘世界的一役神秘力量,它没有固定的形态,外表可能是植物,动物、精灵甚至人类。玄天世界的任何一个角落都可能有斗魂力量在蛰伏,对于一般人来说它们是神秘和可怕的。  相似文献   

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