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相似文献
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1.
《Planning》2018,(9)
艺用人体比例,是我们在动画绘制和和三维动画造型中非常重视的一个问题,然而随着MAYA动画软件在动画行业的应用越来越广泛,利用三维动画角色建模技术的作品也越来越多,众多的卡通角色都利用三维软件MAYA来完成的。在动画制作流程中,制作的组成部分很多,有角色表情设计,角色动作设计等,而角色建模是其中影响动画角色性格最大的因素。但是人物角色又是动画制作流程中很重要的组成部分,对人物的模型要求就会有了一些相应的提高。在三维动画的创作过程中,我们经常会发现,自己创作出来的人物模型表现力比较欠缺,有的作品与设计图纸原画等相差很大,主要就是艺用人体比例的理解不够。建模过程中,人物造型的比例是重点,本文主要通过对人物造型中的艺用人体比例的探寻,来提高对建模的认识以及更好的利用比例来进行实际操作的应用与实现。  相似文献   

2.
《Planning》2016,(10)
当今社会,随着科技的迅猛发展,三维动画技术人才的需求量不断增加,各高校纷纷开设了三维动画设计课程。然而,固有的课程教学方法已经不能满足学生创新能力的培养,因此,在三维动画设计课程中,出现了以培养学生实践能力和职业能力为导向的案例教学法。对案例教学法的目标、对象、内容、思路、方法等进行研究,能够不断提高三维动画设计课程实践教学水平和学生的创新能力、创作水平。  相似文献   

3.
《Planning》2013,(16)
在三维动画设计课程及学生毕业设计过程中,学生需要利用所学知识制作一个完整的三维动画作品。这一类型作品的制作过程中往往存在制作周期短、制作人数限制、作品开题难等诸多问题,因此作品制作流程优化就起着至关重要的作用。但小组分工不均或者流程混乱往往使学生不能在制作周期内完成作品或完成质量较差。笔者就这个问题做了大量的研究,分析如何通过优化学生小组团队制作流程,从而提高制作效率及作品质量。  相似文献   

4.
2012年是三维动画年,迪士尼又将推出好几部三维大制作的动画片。电脑技术的飞速发展,动画制作软件的不断更新,给动画作品带来了全新的创作手法,产生了大批有超强视觉冲击力的三维动画作品,并受到全球观众青睐,这无疑是动画业的又一次革命,也赋予了动画作品更广阔的发展空间。但是,目前动画市场几乎全被三维动画作品占据,一些动画电影制作公司甚至取消了二维动画制作部门,使二维动画的作品少之又少。在三维动画大放异彩的同时不能过度降低传统二维动画的产出,传统二维动画经过这么多年的发展已经较为成熟,有其无可比拟的艺术性,发展前景依然一片生机。传统二维动画和三维动画相结合有助于丰富动画的表现手段,提高动画的表现技巧,打破以往传统二维动画和三维动画相互独立的局面,使两种基本表现手段可以相互补充,发挥各自的长处,弥补各自的不足。动画制作者应该寻求二者间的结合点,将天马行空的电脑特技与丰富的想象力、完美的艺术创意相结合,这样动画产业才能更长远的发展。  相似文献   

5.
《Planning》2014,(26)
随着三维动画技术日益成熟,3ds max、MAYA等制作软件更加普及,它涉及虚拟现实场景制作、三维动画制作、广告影视特效和三维建筑展示等,各高校、高职高专院校相关专业也纷纷设置三维动画制作等课程,但是中国目前的专业培养定位往往过于低端。在三维动画创作发达的国家,三维动画人才都是可以把艺术和技术完美结合的复合性人才。因而如何有效提升学生艺术素养,结合各高校办学特色和学生特点,引导学生合理有效地使用好三维软件,提升独立思考能力和创新力,使技术和艺术更好结合是教育工作者们需要去积极探索的地方。  相似文献   

6.
《Planning》2015,(24)
随着计算机技术的快速发展,广告制作越来越离不开计算机技术的支持。近年来,三维动画技术频繁地出现在广告作品中。三维动画技术是一项在计算机领域日渐成熟的新兴技术,具有视觉冲击力强、创意新颖的特点,获得了观众和广告制作者的好评。文章主要论述三维动画技术在广告中的应用。  相似文献   

7.
《Planning》2019,(29)
三维动画艺术是一门复杂的艺术形式,它涉及了多种艺术形式和复杂的计算机软硬件技术,这使得一些初学者面对纷繁复杂的软件技术和庞杂理论知识体系显得茫然失措,不知道从何下手。本文通过对三维动画艺术共性表达和个性表达的分析来阐释三维动画艺术与传统动态视觉艺术的联系和区别,从而给初学者一些启迪。还有一些动画创作者则容易沉迷于技术特效所带来的绚丽效果,忽略了三维动画艺术创作的本质,这些都是导致国内三维动画作品难以让人满意。通过本文对于三维动画艺术基础研究,让广大的三维动画创作者和教育者能够回归动画艺术的本质,在实践的过程中要保持头脑的清醒,处理好三维动画技术与艺术语言的关系。综上所述,本文对于三维动画基础性研究是有意义和价值的。  相似文献   

8.
《Planning》2016,(22)
三维动画应用领域广泛,目前许多高校动画专业开设了三维动画课程,但课程中存在课堂教学与实际脱节,教学深度不够,学生无法学以致用等问题。立足于市场需求,改革三维动画课程的教学体系,创新教学模式和教学方法,培养艺术理论与技术理论扎实、具有创新意识和丰富实践经验的人才,对推动我国三维动画产业的发展具有重要的现实意义。  相似文献   

9.
《Planning》2014,(4)
三维电脑动画是目前媒体中所能见到的最流行的画面形式之一。随着它的普及,计算机动画技术在动画电影中得到广泛应用,数字技术不可思议地扩展了电影的表现空间和表现能力,创造出人们闻所未闻、见所未见的视听奇观及虚拟现实。本文通过三维动画技术在电影特效、建模及场景与人物动作的分析研究,了解三维动画技术是如何在电影中应用的,从而对三维动画技术在电影里的发展进行展望。  相似文献   

10.
张庆 《现代装饰》2015,(2):208-209
传统动画教学中的三维动画教学已经不能够满足新媒体时代动画产业对人才的需求。本文通过对三维动画重要的技术分支——即时渲染动画的分析,找到其在新媒体产业中被广泛应用的主要原因,即和传统CG动画相比的优势:更小的体积,更强的互动性。以其为指导,在动画专业教学中,三维动画教学应该以即时渲染类动画的教学为突破口转型。解决三维动画和新媒体产业需求日渐脱离的矛盾。  相似文献   

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