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基于手机便携性和时空无限性的优势,手机游戏已成为手机用户热衷的娱乐行为,并成为移动多媒体服务中增长最迅猛的。随着3G的进一步发展,手机游戏发展的各种瓶颈逐渐得到解决,手机游戏在未来一段时间内将会大力发展。 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2006,(12):34-39
3D手机游戏产业预期的繁荣并非在十年伊始成功地抵达,但2007年也许会是重返32比特之根的最佳时机。现在就让我们看看这一新市场为3D艺术家们带来了什么样的工作机会。 相似文献
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移动流媒体业务在3G通信时代的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
在3G的发展进程中,移动流媒体业务是其中最重要的一项。介绍了流媒体技术,分析了移动流媒体业务发展中存在的问题,提出了解决问题的办法。 相似文献
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杨柳 《数字社区&智能家居》2004,(4):3-5
3月是王者谱写神话的季节。一部热炒了半年的《魔戒3:王者归来》终于千呼万唤始出来.而在手机领域.被市场追捧半年多的智能手机似乎也随着2004年春天的到来重新躁动起来.经过半年各自为战的自由竞争之后.智能手机的王者俨然已经呼之欲出。摩托罗拉在A760热卖之后旋即推出A768。索爱则在半年内相继发布Z908、P802等智能新品.多普达也抢在过年前发布了竞争力不俗的新品。2月24日,智能手机界又起轩然大波。联想移动在京发布2004年最新款智能电脑手机ET560,并将此款手机命名为“王者之剑”.充分表露了其决胜市场的决心.在会上更表达了“从智能进入3G”的发展思路。2004年,智能手机中原逐鹿的时代已经到来。 相似文献
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随着全球3G网络和终端技术的不断成熟、运营商开通业务的不断丰富、用户对3G业务认识的不断提高和认可,3G的到来已势不可挡。反思2G/2.5G时代,国外终端产品拥有压倒性优势。国内市场长期被国外厂商所垄断,本土厂商仅靠价格优势主攻底端市场来分得一杯羹。随着3G的脚步逐渐逼近,加上TD-SCDMA的不断成熟,3G手机对终端厂商的技术能力有了全新的要求,为整个行业重新确立了一个清晰的目标,使国内外厂商从此站在了同一起跑线上,无疑为我国移动终端厂商打破国外垄断、重新赢得市场创造了新的契机。同时,政府在政策和资金两方面不断加大对国内… 相似文献
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2009年是中国移动互联网发展的关键拐点。随着3G网络的大规模建设和放号运行,一大批移动互联网公司在2009年崛起,如雨后舂笋般迅速地成长了起来。备受关注的移动互联网行业也酝酿出了更多的机会。这一切都在向我们昭示:中国已经进入了3G时代。 相似文献
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2008年11月5日,本刊封面故事《运营商征途》聚焦电信运营商重组和全业务转型,指出一个激动人心的时代即将到来。今天,运营商沿着3G和移动互联网的方向,再次踏上产业链整合的征途。 相似文献
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目前3G成了大家极度关注的话题,移动互联网也风生水起,很多人以为3G就是移动互联网。我认为,3G是移动互联网的最重要的推动因素,但3G不等于移动互联网。 相似文献
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迎接3G业务及移动互联网的挑战 总被引:1,自引:0,他引:1
虽然目前3G业务及移动互联网各方面已经比较成熟,但仍面临着挑战。随着3G业务的推出,使得网络的关注点更加注重用户对业务应用的感受,这将要求运营商相应的业务管理模式也要改变。这种模式将有别于传统语音业务的管理模式,也不完全等同于传统的互联网管理模式。从某种意义上讲,3G的成功的关键取决于管理模式的改变,对于3G运营商而言,谁先转变,谁将有可能在未来的竞争中处于主动,并在竞争中取得制高点。 相似文献