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相似文献
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1.
NEWS     
《微型计算机》2012,(16):147-149
第二届“英伟达游戏群英汇”(GeForce LAN)在上海举行 2012年4月29日-30日,英伟达在上海正大广场举办了第二届“英伟达游戏群英汇”(GeForceLAN)。来自全国各地的6000多名玩家和亚洲主流媒体出席了这一盛会。英伟达首席执行官兼联合创始人黄仁勋在会上发表了主题演讲,为我们展示了目前游戏技术的发展和中国游戏的发展及变迁,例如《光荣使命》。  相似文献   

2.
邓斐 《微型计算机》2010,(16):78-79
3D立体显示应用究竟有多火热,从时下热映的3D立体电影就可见一斑。而在最接近普通用户的游戏领域.玩家可以借助NVIDIA 3D Vision技术体验立体的3D游戏世界.过一把3D瘾。  相似文献   

3.
《个人电脑》2012,18(5):69-69
备受玩家瞩目的第二届英伟达游戏群英汇(GeForce Lan,NVIDIA Game Festival,以下简称NGF2012)近日于上海浦东正大广场正式落下帷幕。  相似文献   

4.
张臻 《微型计算机》2009,(15):76-76
三星2233RZ是一款具有120Hz刷新率的LCD产品,能够支持NVIDIA 3D Vision立体眼镜。通过3D Vision眼镜,用户可以在2233RZ上体验到游戏、电影的3D立体效果,这也是它最引人注目的亮点。  相似文献   

5.
游戏设计是虚拟现实技术的一个子集。X3D虚拟现实游戏动画设计是利用X3D虚拟现实技术开发设计三维立体游戏动画动态交互场景,使游戏者在虚拟空间感谢游戏魅力。利用虚拟现实语言X3D中各种几何节点、时间传感器节点、触摸传感器节点以及动态感知节点等对游戏三维立体场景进行开发与设计。在虚拟现实游戏场景环境中,体验身临其境的游戏真实感受。  相似文献   

6.
游戏设计是虚拟现实技术的一个子集。X3D虚拟现实游戏动画设计是利用X3D虚拟现实技术开发设计三维立体游戏动画动态交互场景,使游戏者在虚拟空间感谢游戏魅力。利用虚拟现实语言X3D中各种几何节点、时间传感器节点、触摸传感器节点以及动态感知节点等对游戏三维立体场景进行开发与设计。在虚拟现实游戏场景环境中,体验身临其境的游戏真实感受。  相似文献   

7.
一部《阿凡达》引爆了大家对3D电影的激情,但凡和3D沾边的应用都受到了大家空前的关注。今天,我们将利用NVIDIA3D立体幻镜+GeForce GTX470显卡带大家去体验最火热的两个3D应用——3D游戏和3D电影。准备好了了吗?戴上你的3D立体幻镜,紧跟我们的脚步,开启属于你的3D世界。  相似文献   

8.
布列瑟侬 《大众软件》2010,(24):120-122
2010年9月,网易旗下游戏《天下贰》推出新资料片《幻龙诀》,力擎3D立体网游大旗。不仅让代言人韩庚拍摄了立体游戏宣传片,而且在免费送光盘的同时附赠红蓝立体眼镜,通过多层次的推广活动表现试图营造新鲜网游视觉体验的决心。  相似文献   

9.
雷雨声 《微型计算机》2009,(18):I0001-I0001
最早享受到逼真3D游戏、甚至立体显影效果的用户一定是DJY玩家,即便像PlayStation3或Xbox360这样的专业游戏主机也无法媲美最新DIY平台的画质。而最早利用显卡的通用计算能力加速PSP或者iPod视频转换的也一定是DIY玩家,因为最新的科技、最In的体验只有通过一种方式实现,那就是DIY。  相似文献   

10.
相信游戏玩家都曾记得2008年NVIDIA(英伟达)在美国举行的NVISION游戏盛会,那也是NVIDIA首次召集全球游戏玩家汇聚一堂,举行基于硬件技术的游戏盛会。时隔两年以后,2010年4月10日~11日,众多玩家翘首以盼的首届NVIDIA游戏群英汇(GeForce Lan/NVIDIA Game Festival.  相似文献   

11.
《电脑爱好者》2012,(5):91-93
玩游戏必须选择独显笔记本吗?想体验最新3D大作只有数万元的顶级笔记本才能实现吗?在2012年,也许最普通的笔记本就能实现你的游戏梦想。如今的笔记本已经成为越来越多家庭中唯一的一部PC,这就对笔记本的娱乐性能特别是游戏方面的表现提出了更高的要求。随着2012年28nm新一代独立显卡的面世,笔记本正式向主打游戏的台式PC吹响了反击的号角。  相似文献   

12.
3D技术相信广大玩家并不会感到陌生,在一般的立体影院中佩戴3D眼睛.感受迎面而来的3D冲击。如今这种经历更能在家用机上直接体验到,你需要的只是一台对应3D的液晶电视与一副3D眼镜。如果说体感追求的是玩家肢体与游戏之间的互动的话,那么3D技术则纯粹是为了追求更为逼真的画质享受。  相似文献   

13.
《电脑迷》2010,(6):37-37
“3D帮助我们摒弃屏幕,目睹真实的世界!”——2010年1月登场的《阿凡达》.成功地将大众消费者引入3D视界中。继NVIDIA 3D立体视觉解决方案后,AMD也不甘人后地在2010年推出自己的3D解决方案。众多拥有3D立体视觉效果的电影和游戏将在2010年登场,PS3将支持3D立体显示游戏与影音功能,连英超也宣布将在2010年为体育迷们提供3D足球直播——面对2010年的3D盛宴,你心动了吗?  相似文献   

14.
3D技术揭秘     
电影《阿凡达》将“3D”再次推上流行浪头的最高点,电视、游戏也竞相支持立体观看效果。这里的“3D”.并非玩家们口头上最常说的“3D游戏画面”的那个“3D”。之前说起“3D游戏”,就是通过硬件通过空间立体计算完成3D建模并动起来,用一个“镜头”记录下3D建模的运动显示在平面的屏幕上的游戏画面。而如今的“3D电影”中的“3D”则是给观看者一种真实的立体效果,不仅限于CGI(computer-generated Image.计算机生成影像),普通的电影也可以达到让人惊叹的效果。  相似文献   

15.
索尼在今年的9月21日对PS3主机进行了最新的系统升级,此次升级的固件版本为3.50,其最大的改变在于支持了3D蓝光电影的播放和3D立体游戏的体验,所以这次升级给玩家在3D概念上带来了很大的变化,不少玩家都不了解到底如何才能玩到.看到PS3新固件所支持的3D游戏和电影,所以在这期硬件短波里我们就来简单的说说3D电视的部分常识,为大家做一次简单的科普。  相似文献   

16.
《程序员》2010,(6):23-23
《阿凡达》带热了3D立体显示的概念,这股热风也吹进了游戏业,近日已有几家国内厂商宣布支持3D立体效果,并将随游戏附赠3D眼镜。这项技术对咱们游戏程序员早就不新鲜了。3D显示技术的发展应该有年头了,记得小时候就看过使用红蓝眼镜的立体电影,依稀记得还是个国产片。下面主要说一下游戏使用3D立体显示技术的发展现状和前景。  相似文献   

17.
《个人电脑》2011,17(11):75-75
10月20日,LG Display在北京举办了一场“不闪式3D显示器面板体验会”,邀请到众多专业IT媒体参加,这是LG Display首次正式在媒体面前的亮相。此次体验会主要通过对比游戏、电影在2D与不闪式3D显示器上呈现的不同效果,让平日习惯于2D画面显示的用户,切身感受到3D显示的游戏和电影所带来的震撼与不同。  相似文献   

18.
虚拟现实动画设计是利用X3D虚拟现实技术在本地计算机和计算机网络中实现的一种三维立体动画设计效果,可以开发虚拟现实三维立体游戏动画场景。利用虚拟现实语言X3D中各种基本几何节点、复杂以及动态感知节点等进行三维立体造型和游戏动画场景设计,使浏览者亲身感受虚拟现实技术的无穷魅力,在虚拟现实游戏场景环境中直接感受与虚拟世界的动态交互感,产生身临其境的游戏真实感受。  相似文献   

19.
《数码时代》2012,(4):43-43
2012年的CES,不仅开启了移动领域的“四核时代”,同时也将视像3D技术推至到了又一高峰。面对日益庞大的中国3D立体视像市场,C3D World(暨“中国国际3D立体视像论坛暨展览会”)通过自身平台,将云计算、消费类3D电子产品、服务和内容平台.3D消费娱乐和行业解决方案的专家学者等多方资源融汇于此,深度剖析2012的3D产业发展之路。  相似文献   

20.
《计算机与网络》2007,(1):27-27
岁月流金,盛世丰年。北京国技传世网络技术有限公司运营的《国粹网3D网络麻将》喜迎新春,将于2007年1月18日全面开启内测风暴!对于热爱麻将的麻友们。该款游戏将提供—场挑战视听感官的饕餮盛宴。《国粹网3D网络麻将》一扫以住类似游戏的单一粗糙,将用精心制作的画面、完善的系统功能、KOLO 3D引擎,让玩家体验和以往传统2D游戏全然不同的绚丽震撼。  相似文献   

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