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猫咪老爸 《数字社区&智能家居》2004,(10):61-63
曾几何时,一部《铁臂阿童木》的动画片风靡世界,让儿时的我们陶醉不已。我想现在的铁臂阿童木也该人到中年了吧,它那流畅的画面、悠扬的歌曲至今还不时的浮现在我们的脑际里。今天,我就和大家一起使用3D Flash Animator自己DIY一下《铁臂阿童木》的经典场景,重温这儿时的经典吧! 相似文献
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在二十几岁的年轻人心目中,“变形金刚”这个名字肯定能够引起很多的回忆,可以毫不夸张地说,这个年龄的男孩都是看着《变形金刚》这部动画片长大的。 相似文献
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寇着我国对动漫产业的重视,国内荧屏上播放的动画片越来越多,也出现了像《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等取得商业成功的动画剧集,这些动画片由于没有注意低龄儿童的特点,有一些暴力的镜头,因而并不适合幼儿观看,在少儿动画创作方面,我们仍然缺乏像《米菲和她的朋友们》、《海绵宝宝》、《托马斯和朋友们》那样优秀的少儿动画作品。本文从经典的少儿动画入手,分析它们的优点,探寻少儿动画创作需要注意的问题。 相似文献
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《电脑》1998,(9)
序言 相信大家都读过南北朝时期的著名乐府民歌——《木兰诗》,记得读书时老师还要求我们能够背诵这首诗篇:“唧唧复唧唧,木兰 当户织。不闻机杼声,唯闻女叹息……”。而诗歌中那位女豪杰——花木 兰更是每一个中国人心目中的英雄人物。 前不久,以擅长拍大型动画片而闻名于世的美国Disney(迪斯尼)公司在拍摄了《阿拉丁》、《狮子王》、《巴黎圣母院》等引起轰动的巨作之后,又以“花木兰从军”这一题材拍摄了动画片《花木兰》,该片画工匠心独运、音乐优美动听,人物造型刻划栩栩如生,实乃一难得的佳作。据说该片在美国的票房收入还很不错呢!不知朋友们在国内有否一睹其风采?如果没有,也没有关系,因为我将向大家介绍一个近期推出的,同样是以“花木兰从军”为主要背景题材的游戏——《花木兰——动画故事书》。这个游戏也是由动画片《花木兰》制造商——美国Disney公司出品的,质量如何相信就不用我说了吧? 相似文献
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残教 《数字社区&智能家居》2009,(12):122-125
正如标题所强调的“游戏前瞻”一样,无论何款游戏产品,它的游戏内容好比一个洞,很深的洞,是最值得玩家一探究竟的。当然,我不得不承认,第一次知道要推出“冥界圣战”的消息时,我顿时就震惊了!马萨卡?《圣斗土星矢——冥王篇》?至于最终是不是我们熟知的动画片,让我们进“洞”看看吧! 相似文献
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《怪物史莱克》由美国梦工厂制作推出,第一和第二集分别于2001年、2004年推出,均成为当年最卖座的动画片;第二集还夺取了当年奥斯卡最佳动画片奖,总票房收入达到了5.2亿美元。《史莱克》Ⅰ和Ⅱ的成功使梦工厂在一定程度上动摇了Pixar的三维动画霸主地位,也再次证明了CG电影的发展方向应是在开发新技术的基础上节约成本和提高影片质量 相似文献
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如今,随着计算机技术越来越与动画片融合,动画产业不仅为我们提供了数十万的人才需求,也展现着高端科技与本土文化融合的魅力。然而,与1926年,中国第一部动画片《大闹画室》,1961年誉满全球的《大闹天宫》和1979年出品的《哪咤闹海》,1984年堪称经典的《黑猫警长》和1986年的《葫芦兄弟》相比,80年后的中国动画在观众心目中已经被定势为"粗制滥造"、"缺乏创意"、"没劲"……似乎国产动画片的辉煌已远远留在了上个世纪。我们拿什么呈现给已被日美动画训练得百般挑剔的观众?拿什么推动国内动画产业的发展?拿什么拯救中国动画? 相似文献