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在东京游戏展与及美国E3里面备受注目的PS2作品《SILENT HILL 2》,终于有更多的资料被公开了。而现在就让我们再一次进入雾都里面,揭开游戏的神秘面纱吧! 相似文献
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文章为《游戏中的建筑学——为影响力而设计》一文的译后记,前半部分简要论述了媒介演化对建筑学带来的影响以及新世纪一代的认知变化,后半部分简要介绍了 The Witness主创乔纳森?布洛及独立游戏的兴起,并详细解释了译文中的几个关键词. 相似文献
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<正>(三)因各国工业化城市化程度不同所产生的路径依赖,构成后来市场化改革中出现的不同的公私合作制样式。用这一分析框架反观新中国成立后的公用事业发展道路可以看到,一如其他发展中国家,工业化也是新中国渴求的目标。但是,与其他发展中国家不同的是,改革开放之前,中国实行的是类似前苏联的高度集中的计划经济体制,期 相似文献
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1980~1981年.我在当时的西德讲学之时.曾赴西欧诸国巡礼.从名都大邑到各地乡镇,对丰富多彩的建筑文化,心往不已。我还记得我曾将这跨越了30多年的建筑之旅和瑞士建筑理论家路易·博卡(L.Burokhardt)教授(当时任德国卡塞尔大学系主任,德意志创造联盟主席)长谈。当他发现我对“地域主义”理念兴趣极浓时.惊讶不已,视我为知己,不时晤谈。 相似文献