共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
2.
3.
计算机技术是虚拟现实技术的发展基础,而虚拟现实技术在很大程度上促进了计算机技术的发展。本文阐述了虚拟现实技术的特点,分析和探讨了虚拟现实技术在建筑景观设计中的相关应用。 相似文献
4.
虚拟现实技术在模拟现实世界的视觉体验方面取得了显著的进步。音频技术的融入为虚拟现实技术增添了一个重要的感官维度——听觉。将音频技术融入虚拟现实中在提高用户沉浸感的同时增强了现实感和交互性。基于此,文章阐述虚拟现实与音频技术结合的意义,介绍虚拟现实场景中的音频技术应用,总结音频技术在虚拟现实场景中的相关研究工作。 相似文献
5.
随着虚拟现实技术的日趋成熟,其在各个领取获得了快速的发展与应用.沉浸式虚拟现实是最近几年提出的概念,是在原有的虚拟现实理论基础上进行的扩充.本文首先介绍了虚拟现实与沉浸式虚拟现实的概念,然后对其在医学中的发展应用前景做了一些介绍与展望. 相似文献
6.
7.
虚拟现实技术用它的典型特征对建筑设计方法与理念产生着深远影响,伴随数字化、自动化技术引入到建筑设计当中,特别在建筑信息相关模型发展途中,给虚拟现实技术建筑设计当中的应用创造了先决条件。网络技术作为虚拟现实技术发展开端,虚拟现实技术在某种特殊程度上又对网络技术起到了促进作用。该篇文章对虚拟现实技术特征进行阐述,还对虚拟现实技术在建筑景观设计中的应用进行了深入分析与探讨。 相似文献
8.
9.
虚拟现实技术是元宇宙的技术基础,元宇宙产业的兴起进一步推动了虚拟现实技术的发展,使得虚拟现实与行业应用融合向全面深化发展。在媒体融合纵深发展的大背景下,虚拟现实与各行业的融合应用逐渐深化,虚拟现实+融合媒体的行业场景落地,推动了广播电视及网络视听业态更新,推动新闻向虚实互动、沉浸体验、实时交互等方向发展。基于此,概述虚拟现实+融合媒体的发展,详细介绍虚拟现实+融合媒体在新闻领域的应用。 相似文献
10.
11.
教育培训未来发展趋势之一将会是虚拟现实技术,虚拟现实是继多媒体技术以后另一个研究热点。虚拟现实的学习环境是对现有教学方法、思维方式、感知行为和控制手段等的模拟。本文简要介绍了虚拟现实技术,通过对虚拟现实实例的分析,阐明其技术应用的特点,并针对无线局教育培训的特点思考虚拟现实技术在教育中的应用前景。 相似文献
12.
随着计算机信息技术及网络技术的快速发展,虚拟现实技术逐渐进入人们的生活之中。虚拟现实技术研究逐步深入,并在多个方面得以广泛应用。文中虚拟现实技术入手,介绍了虚拟现实技术在数字图书馆的应用情况。 相似文献
13.
随着科技水平的不断提升,虚拟现实技术已经被应用于多个行业和领域,社会对虚拟现实技术专业人才的需求量也不断增加.文章对虚拟现实技术课程的特点进行了阐述,明确了创新型人才培养背景下该课程的教学内容,研究了面向应用型人才培养的虚拟现实技术课程的实践过程,分析了虚拟现实技术课程的教学效果和改革策略,希望能为相关课程教学活动的开... 相似文献
14.
近年来,虚拟现实(Virtual Reality,VR)关键技术日益成熟,虚拟现实相关产业也在稳步增长,“虚拟现实+”与数字媒体技术的融合,推动了虚拟现实产业的数字化转型。基于此,以“虚拟现实+”与数字媒体技术的融合应用为研究重点,分析“虚拟现实+”与数字媒体技术的发展现状,探讨“虚拟现实+”与数字媒体技术的融合应用现状,为虚拟现实产业与数字媒体产业协同发展提供可参考的建议。 相似文献
15.
针对目前我国高等学校普遍存在实验设备不足、型号落后、难以更新换代跟上科技发展的现象,虚拟现实技术的应用为高校实验教学提供了一个良好的解决方案。本文简单介绍了虚拟现实技术的特点,通过对虚拟现实实验教学系统的详细分析,探讨了虚拟现实技术对实验教学的影响。 相似文献
16.
17.
虚拟现实技术在计算机动漫制作中的应用,开创了全新的动画模式,为观众带来了更加完善的视听体验。将虚拟现实技术与人工智能融合,可以满足用户的个性化需求。文中基于虚拟现实技术及计算机动漫制作,分析了虚拟现实技术在计算机动漫制作中的应用价值,并对虚拟现实技术在计算机动漫制作中的具体应用展开了探讨。 相似文献
18.
随着计算机技术以及测绘技术的不断发展,虚拟现实技术也得到了很大的发展,三维虚拟现实技术在城市建模中得到了广泛应用。3D MAX就是一种基于矢量的三维造型以及动画设计软件,能够制作出逼真形象的图像以及动画,被广泛应用于城市虚拟现实建模中。本文对虚拟现实做一介绍,阐述3D MAX在城市虚拟现实建模过程中的实施步骤以及方法,探讨在城市虚拟现实建模中应该注意的几个关键技术。若有不当之处,望加以斧正。 相似文献
19.
20.
本文主要介绍了虚拟现实技术在机器人技术中的应用,分析了虚拟现实技术的研究现状和在虚拟现实技术中占重要地位的可视化技术.比较详细的介绍了虚拟现实技术在机器人技术中应用的几个重要范围:遥操作、三维场景的建模和基于现实的仿真平台.最后对虚拟现实技术在机器人技术中的应用前景进行了展望,并对当前的问题提出建议. 相似文献