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相似文献
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1.
基于内容的低比特率编码技术是MPEG-4标准的主要特征.模型基编码把图象信号作为一个结构模型来考虑,是一种基于内容的数据压缩形式,可以达到极低的比特率.由于MPEG-4标准的编码系统是开放的,这就为多种算法的出现提供了前提.本文对极低比特率模型基编码方法进行了总结,重点介绍了其中一些在实用前必须解决的问题如3D线框模型、人脸检测、脸部特征提取、运动参数估计等,并对其算法进行了评述和比较.  相似文献   

2.
引入能较好地反映视频图像运动特性的差分帧直方图(HOD)来预分配码率.对于运动较为平稳的序,提出了基于HOD的分段常数码率预分配算法.帧级码率预分配根据视频原始序列HOD的统计特性来决定;对于运动程度变化较大的序列,采用修正后的线性HOD模型来预分配码率.实验结果表明,相对于H.264 JM76中的分配算法,该算法使得R-D性能平均提高0.35/dB,视频主观质量的下降也得到了有效的改善.  相似文献   

3.
将小波变换与分形理论相结合成为一种具有可伸缩性的混合视频编码算法FEZW(分形-嵌入式零树小波编码),该算法在嵌入式零树小波编码的基础上,应用分形理论进行帧间预测,不需运动估计和补偿.实验结果表明,该算法具有较好的视频质量可伸缩性,能有效改进图像码率下降时视频质量下降迅速的情况,适合于无线网络等高差错网络的视频传输.  相似文献   

4.
本文提出了一个固定摄像头的低码率视频监控系统。运动检测技术与视频编码结合可以实现较低码率的实时监 控,使在网络传输中对带宽、存储介质的需求更低,更经济,更有效。基于动态阈值和背景更新机制的运动检测算法可 以有效地检测出当前画面的运动区域,仅对运动区域进行编码。根据测试序列的实验结果显示,在不降低视频质量的前 提下,码率得到了有效下降。  相似文献   

5.
在兼顾运动图像分割效果和实时性的原则上,针对视频会议、新闻播报等低比特率视频序列,提出了一种简单高效的运动对象分割算法。首先利用累积帧差求出图像帧的运动区域,然后对其进行二值化和形态学处理得到帧差模板,最后利用二次扫描的方法得到运动对象掩模,对其进行填充就可以提取出运动对象。实验证明得到了较好的分割效果并且在实时性的应用中具有一定的优势。  相似文献   

6.
为满足通信和多媒体存储对超低速语音编码的要求,提出了一种平均编码速率为200和300 bps的超低速率声码器算法.结合分段声码器和MELP算法的优点,该算法对语音建立了混合激励分段编码模型.提出了线谱对参数的变雏矩阵量化和激励参数的变雏矢量量化方案,在超低速率条件下获得了较好的量化效果,同时有效地降低了码本存储量.非正式主观听力测试表明:编码速率为300 bps时,重建语音保持了较高的可懂度和一定的自然度;编码速率为200 bps时,语音质量仍可以接受.  相似文献   

7.
由于视频数据是时间轴上的二维图像序列,提出了利用分形和三维离散余弦变换相结合的视频编码方法。利用三维离散变换把三维视频数据从时空域变换到频域中,再利用分形技术在频域中来寻找对应每个可变三维频域值域块的最佳定义域块匹配。由于频域中DCT系数的强相关性和分形的高压缩性能,能够实现视频数据的高压缩。试验证明对于非实时处理低比特流视频,有一些应用前景。  相似文献   

8.
首先阐述了带参IFS理论并分析了自然界中在风中树的摇曳形态,根据IFS理论定义了3D分形树的一般形式,然后确定仿射矩阵和参数,最后给出了一个四叉树的IFS码,并绘制了此3D分形树在风中摇曳形态,并提出了此算法的优点和不足.  相似文献   

9.
在低比特率视频编码时,全零块的预先判断,能够有效地减少编码器的计算复杂性,是优化编码器常用的技术之一。该文根据离散余弦变换(DCT)和量化运算的特点,提出了一种新的用于低比特率视频编码的全零块预先判别方法。实验结果表明,在保持图像质量满足应用需求的情况下,这种方法能显著减少冗余运算,节省编码时间。  相似文献   

10.
极低码率视频编码中块自适应分割运动估值   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
在极低码率视频编码运动估值过程中,针对视频对象的边缘形状特征,将宏块按不同形状的模板自适应地进行分割,同时引入近期、远期2个参考帧进行块匹配。为提高搜索速度,首先判断出不需编码的宏块,并引用了一种快速搜索算法。实验结果表明,与H.263先进预测模式相比,采用所建议的运动补偿方法,图象的信嗓比得到明显的提高。  相似文献   

11.
在甚低码率视频编码技术中,“块效应”现象成为一个比较严重的问题,由于“块效应”的介入,严重破坏了图像的视觉效果,本文通过分析基于块编码的低码率视频压缩技术中的“块效应”现象,提出一种自适应的高频补偿滤波方法,并使其应用于H.263甚低码率视频编码,结果表明:采用自适应的高频补偿滤波方法可以有效地抑制:块效应”现象,改善视觉效果。  相似文献   

12.
一个健壮的用于低比特率视频编码的快速运动估计算法   总被引:1,自引:1,他引:1  
提出一个用于低比特率视频编码的快速块匹配运动估计算法,该算法能够自适应调整搜索起点使其接近全局最优位置,并采用有效的搜索模式来防止搜索过程陷入局部最小,同时用灵活的中止准则来控制运动估计精度与计算量,实验结果表明,该算法非常健壮,所需的计算量仅为全搜索算法的1/50,但能够取得与其相似的运动估计性能。本算法在实时视频编码中具有重要的应用价值。  相似文献   

13.
在低码率视频压缩技术中,块效应现象是比较明显的问题。该文讨论了低码率视频压缩技术中消除块效应的方法,提出了一种基于块分类的具体块效应消除算法。实验结果表明,该算法不仅可以改善块效应现象,同时还可以提高PSNR值。  相似文献   

14.
Valence-Driven Connectivity Encoding for 3D Meshes   总被引:13,自引:0,他引:13  
In this paper, we propose a valence-driven, single-resolution encoding technique for lossless compression of triangle mesh connectivity. Building upon a valence-based approach pioneered by Touma and Gotsman22 , we design a new valence-driven conquest for arbitrary meshes that always guarantees smaller compression rates than the original method. Furthermore, we provide a novel theoretical entropy study of our technique, hinting the optimality of the valence-driven approach. Finally, we demonstrate the practical efficiency of this approach (in agreement with the theoretical prediction) on a series of test meshes, resulting in the lowest compression ratios published so far, for both irregular and regular meshes, small or large.  相似文献   

15.
3D video billboard clouds reconstruct and represent a dynamic three-dimensional scene using displacement-mapped billboards. They consist of geometric proxy planes augmented with detailed displacement maps and combine the generality of geometry-based 3D video with the regularization properties of image-based 3D video. 3D video billboards are an image-based representation placed in the disparity space of the acquisition cameras and thus provide a regular sampling of the scene with a uniform error model. We propose a general geometry filtering framework which generates time-coherent models and removes reconstruction and quantization noise as well as calibration errors. This replaces the complex and time-consuming sub-pixel matching process in stereo reconstruction with a bilateral filter. Rendering is performed using a GPU-accelerated algorithm which generates consistent view-dependent geometry and textures for each individual frame. In addition, we present a semi-automatic approach for modeling dynamic three-dimensional scenes with a set of multiple 3D video billboards clouds.  相似文献   

16.
分形图像编码的改进算法   总被引:10,自引:3,他引:10  
分形图像编码是一种基于自然图像局部自相似性的有效压缩技术。通过引入一个可以影响解码图像质量和编码时间的控制参数,该文提出了分形图像编码的一种改进方案。该方案既不需要复杂的理论分析,也不需要改变现有的分形解码过程,因此能够以直接的方式融入其它的分形图像编码算法。计算机仿真显示,对一组复杂性不同的测试图像,以PSNR(peak signal-to-noise ratio)度量的解码图像质量优于对应的分形图像编码算法的解码图像质量,同时编码时间也大幅度减少。  相似文献   

17.
利用方差分形快速编码算法   总被引:3,自引:1,他引:3  
提出一个基于图像块方差的新的快速分形编码算法,利用候选主块和序列块间当前最小异变象差和方差,通过排除不可取的主块,大大地减少了为搜索主块而寻找每个序列块最佳匹配的主块数,该算法在较短的时间内产生与常规的满搜索近乎一致的分形编码。  相似文献   

18.
该文针对等腰直角三角形剖分问题给出了皮亚诺分形编码方法及相关性质,通过这些性质可快速查找三角形的顶点和邻接三角形.文章并对这些性质给出了较为严格的证明.  相似文献   

19.
本文介绍了我国最新研制成功的DYL多元逻辑八位高速视频D/A转换器,对其结构特点和工作原理进行分析,并初步探讨了D/A转换器的CAT技术。  相似文献   

20.
在目前采用的同步传输模式(STM)网络中,信道速率是固定的,这样由视频图像编码器产生的时变比特流无法直接接入固定比特率(CBR)信道。由于ATM网络所具有的异步传输,统计复用和支持QoS保证的特点,使之成为适合可变比特率(VBR)视频传输的网络技术。本文描述了VBR视频源的统计模型,论述了在ATM环境下的QoS控制、统计复用与带宽分配等问题。  相似文献   

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