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众所周知.即插即用是Microsoft Windows 3.1以上操作系统的重要功能,它包括了自动识别硬件型号、自动安装相应驱动程序.自动分配I/O中断等功能,简化了以前安装计算机硬件的繁复工作,大大方便了用户。而这一切的幕后支持者则是Windows系统集成的硬件驱动程序。 相似文献
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Windows95设备驱动程序体系结构的分析 总被引:3,自引:0,他引:3
工作在保护模式的操作系统,硬件设备被系统屏蔽,并向用户提供统一的设备接口,从而使得底层硬件对低特权对低特权级的用户进程不可见。本文详细介绍了Windows95虚拟设备驱动程序的体系结构和各种操作的开发要点,并列出了VxD的汇编语言框架。 相似文献
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本文着重叙述了Windows98的即插即用功能中不完善的方面,在实践中遇到的问题和解决方法。 相似文献
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设备驱动程序通知应用程序的几种方法 总被引:2,自引:0,他引:2
在目前流行的Windows操作系统中,设备驱动程序是操纵硬件的最底层软件接口。为了共享在设备驱动程序设计过程中的经验,给出设备驱动程序通知应用程序的5种方法,详细说明每种方法的原理和实现过程,并给出实现的部分核心代码。希望能够给设备驱动程序的设计提供一些帮助。 相似文献
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内核态或用户态程序访问设备时都必须使用设备后,本文分析了WDM驱动程序中采用的两种设备命名方案,并详细讨论了驱动程序及测试应用中通过“设备接口”实现设备访问的方法。 相似文献
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通过在嵌入式uCLinux上实现字符型设备驱动程序的添加实例,介绍了嵌入式Linux系统的设备管理、设备驱动程序的框架和实现设备驱动程序的添加方法,以能够提供给大家一个开发uCLinux下设备驱动程序的向导,使之在开发各种设备的驱动程序中得到很好的应用. 相似文献
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本文介绍了嵌入式linux下的输入驱动接口,详细分析了输入驱动中如何实现可插拔机制,描述了USB人机接口设备和可插拔输入模块的接口,最后给出了一个我们将uclinux下ep93xx触摸屏驱动改造为支持可插拔输入机制的实例及改造要点。 相似文献
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本文介绍了虚拟仪器的基本结构和基于Windows98/2000的设备驱动模型WDM的基本组成,依据虚拟示波器的WDM驱动程序的开发实践,探讨了驱动程序实现设备即插即用的基本原理和设计方法。 相似文献
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如何编写WDM设备驱动程序 总被引:4,自引:1,他引:4
WDM是微软公司推出的设备驱动程序全新开发模型。文中针对Widows2000环境下数字实时仿真系统中仿真数据的输出,以Adventech公司的PCI-1723的驱动程序设计为例介绍了WDM设备驱动程序的编写方法。文中编写的PCI-1723驱动程序应用于数字实时仿真系统的数据输出.提高了数据输出速率,实现了实时要求及所要求的接口,并得到了正确的结果。该方法同样适用于其他设备驱动程序的设计,只是编写的驱动程序细节要由所实现的具体功能决定。 相似文献
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WDM是微软公司推出的设备驱动程序全新开发模型.文中针对Windows 2000环境下数字实时仿真系统中仿真数据的输出,以Adventech公司的PCI-1723的驱动程序设计为例介绍了WDM设备驱动程序的编写方法.文中编写的PCI-1723驱动程序应用于数字实时仿真系统的数据输出,提高了数据输出速率,实现了实时要求及所要求的接口,并得到了正确的结果.该方法同样适用于其他设备驱动程序的设计,只是编写的驱动程序细节要由所实现的具体功能决定. 相似文献
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开发WDM型USB设备驱动程序 总被引:2,自引:0,他引:2
详细介绍了USB设备的配置,接口,端点以及当前流行的WDM型USB驱动程序的体系结构和其驱动程序的工作过程,并结合实例阐述了利用Driver Studio的工具包开发WDM型USB设备驱动程序的方法。 相似文献
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PCI设备的DMA驱动程序设计 总被引:1,自引:0,他引:1
论文介绍了Linux操作系统中驱动程序设计的一般性原理,并在分析PCI总线设备及PCI总线控制器专用芯片9080的硬件特性及DMA操作的工作原理基础上,设计出了Linux系统中PCI设备的DMA驱动程序。 相似文献