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相似文献
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1.
随着新一代操作平台Windows2000的问世,对即插即用设备的支持更加强大。本文介绍了在Windows2000下即插即用USBKey驱动程序的设计,包括USBKey的硬件结构,驱动的数据流,驱动系统的主干以及驱动程序的设计与实现。  相似文献   

2.
众所周知.即插即用是Microsoft Windows 3.1以上操作系统的重要功能,它包括了自动识别硬件型号、自动安装相应驱动程序.自动分配I/O中断等功能,简化了以前安装计算机硬件的繁复工作,大大方便了用户。而这一切的幕后支持者则是Windows系统集成的硬件驱动程序。  相似文献   

3.
Windows95设备驱动程序体系结构的分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
工作在保护模式的操作系统,硬件设备被系统屏蔽,并向用户提供统一的设备接口,从而使得底层硬件对低特权对低特权级的用户进程不可见。本文详细介绍了Windows95虚拟设备驱动程序的体系结构和各种操作的开发要点,并列出了VxD的汇编语言框架。  相似文献   

4.
本文着重叙述了Windows98的即插即用功能中不完善的方面,在实践中遇到的问题和解决方法。  相似文献   

5.
设备驱动程序通知应用程序的几种方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
在目前流行的Windows操作系统中,设备驱动程序是操纵硬件的最底层软件接口。为了共享在设备驱动程序设计过程中的经验,给出设备驱动程序通知应用程序的5种方法,详细说明每种方法的原理和实现过程,并给出实现的部分核心代码。希望能够给设备驱动程序的设计提供一些帮助。  相似文献   

6.
内核态或用户态程序访问设备时都必须使用设备后,本文分析了WDM驱动程序中采用的两种设备命名方案,并详细讨论了驱动程序及测试应用中通过“设备接口”实现设备访问的方法。  相似文献   

7.
在Windows95环境下开发虚拟设备驱动程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
讲述了VXD产生的背景,通过描述VXD与虚拟机,虚拟机管理之间的关系阐明了VXD的作用,并详细介绍了VXD的工作原理和开发过程,最后给出了一个VXD程序实例-ZPacket。vxd。  相似文献   

8.
PCI设备驱动程序中几个关键问题的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
讨论了在Windows98/95操作系统下PCI设备驱动程序的开发与实现方法,从编写PCI设备驱动程序的几个关键问题入手,较详细地描述了PCI设备的DMA传输,中断处理和应用程序接口的设计与实现方案,所提出的方案适用于高速率连续数据交换的应用场合,并且已在多个PCI设备中采用,取得良好的效果。  相似文献   

9.
DOS设备驱动程序原理浅析   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文分析了DOS设备驱动程序的工作原理,对DOS中各主要功能接口的功能和调用约定进行了详细的讨论。  相似文献   

10.
《家庭电脑世界》2004,(10S):28-28
画地为牢:我装了正版Windows XP了,可是有些USB设备不能支持即插即用。  相似文献   

11.
通过在嵌入式uCLinux上实现字符型设备驱动程序的添加实例,介绍了嵌入式Linux系统的设备管理、设备驱动程序的框架和实现设备驱动程序的添加方法,以能够提供给大家一个开发uCLinux下设备驱动程序的向导,使之在开发各种设备的驱动程序中得到很好的应用.  相似文献   

12.
本文介绍了嵌入式linux下的输入驱动接口,详细分析了输入驱动中如何实现可插拔机制,描述了USB人机接口设备和可插拔输入模块的接口,最后给出了一个我们将uclinux下ep93xx触摸屏驱动改造为支持可插拔输入机制的实例及改造要点。  相似文献   

13.
构件化驱动程序模型   总被引:7,自引:0,他引:7  
首先分析了传统的UNIX操作系统驱动程序模型,指出其存在的局限性;其次介绍了构件技术,并将构件技术运用到设备驱动程序设计中,提出了构件化驱动程序模型,并试图弥补UNIX系统的驱动程序模型存在的问题;最后还通过构造基于新模型的鼠标驱动程序展示了新的驱动程序模型。  相似文献   

14.
本文介绍了虚拟仪器的基本结构和基于Windows98/2000的设备驱动模型WDM的基本组成,依据虚拟示波器的WDM驱动程序的开发实践,探讨了驱动程序实现设备即插即用的基本原理和设计方法。  相似文献   

15.
16.
如何编写WDM设备驱动程序   总被引:4,自引:1,他引:4  
WDM是微软公司推出的设备驱动程序全新开发模型。文中针对Widows2000环境下数字实时仿真系统中仿真数据的输出,以Adventech公司的PCI-1723的驱动程序设计为例介绍了WDM设备驱动程序的编写方法。文中编写的PCI-1723驱动程序应用于数字实时仿真系统的数据输出.提高了数据输出速率,实现了实时要求及所要求的接口,并得到了正确的结果。该方法同样适用于其他设备驱动程序的设计,只是编写的驱动程序细节要由所实现的具体功能决定。  相似文献   

17.
WDM是微软公司推出的设备驱动程序全新开发模型.文中针对Windows 2000环境下数字实时仿真系统中仿真数据的输出,以Adventech公司的PCI-1723的驱动程序设计为例介绍了WDM设备驱动程序的编写方法.文中编写的PCI-1723驱动程序应用于数字实时仿真系统的数据输出,提高了数据输出速率,实现了实时要求及所要求的接口,并得到了正确的结果.该方法同样适用于其他设备驱动程序的设计,只是编写的驱动程序细节要由所实现的具体功能决定.  相似文献   

18.
用DriverWorks开发USB设备驱动程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了USB设备驱动程序的体系结构和基本功能 ,着重介绍了用DriverWorks开发工具实现USB驱动程序的实现方案  相似文献   

19.
开发WDM型USB设备驱动程序   总被引:2,自引:0,他引:2  
详细介绍了USB设备的配置,接口,端点以及当前流行的WDM型USB驱动程序的体系结构和其驱动程序的工作过程,并结合实例阐述了利用Driver Studio的工具包开发WDM型USB设备驱动程序的方法。  相似文献   

20.
PCI设备的DMA驱动程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
论文介绍了Linux操作系统中驱动程序设计的一般性原理,并在分析PCI总线设备及PCI总线控制器专用芯片9080的硬件特性及DMA操作的工作原理基础上,设计出了Linux系统中PCI设备的DMA驱动程序。  相似文献   

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