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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
一种图形用户界面的XML描述方法与工具开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
传统的图形用户界面开发与具体的程序设计语言和软件开发平台密切相关。图形用户界面开发的这种紧耦合性对软件开发的后续过程和软件移植以及软件开发各阶段工作的重用造成了很大的困难。在分析传统图形用户界面开发存在问题的基础上,提出一种基于XML的图形用户界面描述方法,使用这种描述方法定义图形用户界面,可以实现图形用户界面定义与具体程序设计语言和开发平台的无关性。在此基础上,开发了一个基于上述图形用户界面描述方法的B/S架构的图形用户界面生成工具。其借助开源的fckeditor编辑器与用户交互,可以友好便捷地编辑图形用户界面,生成符合要求的图形用户界面XML描述文档;进一步地,再通过dom4j解析相应的XML文档,可以自动生成html格式等与具体语言相关的图形用户界面代码文档。详细介绍提出的基于XML的图形用户界面描述方法,并给出相应图形用户界面生成工具的设计思路和应用实例。  相似文献   

2.
基于各种窗口系统的图形用户界面GUI(GraphicsUserInterface)已经成为人们研究和开发用户界面的重要手段。本文结合图形用户界面的基本特征,提出了图形用户界面系统的层次结构模型并分析了实例,叙述了图形用户界面系统的模型标准,简要介绍了图形用户界面系统的开发工具  相似文献   

3.
本文概述了图形用户界面的实用环境和开发环境的面向对象性质以及面向对象的图形用户界面如何影响软件的使用和开发环境,介绍了构造具有图形用户界面的应用程序时所使用的体系结构,讨论了用面向对象技术实现图形用户界面的方法,并具体给出了用Turbo C++语言开发面向对象的图形用户界面的实现技术。  相似文献   

4.
在不确定上下文相关的环境中,图形用户界面测试主要依靠随机测试以及测试人员的从业经验,其有效性低。提高图形用户界面测试的效率是一个未解难题。因此,本文通过引入离散并行系统的Petri网理论,定义了图形用户界面的事件、事件序列和事件分解等概念,将可达性、有界性、活性以及强连通性等Petri网的重要性质延伸至此领域,以提高图形用户界面测试的覆盖面和效率。并且,试图解决不可达、不强连通、死锁、无界、不符合初始模型和跳转错误等六类图形用户界面缺陷问题。实验证明基于Petri网的图形用户界面测试在事件覆盖数、代码行覆盖数以及缺陷发现数等方面均优于其他方法。  相似文献   

5.
本文根据符号学和用户界面概念,阐述了图形用户界面中各元素的符号属性,从符号学的角度探讨了图形用户界面中图符的来源,并将符号的四个特征映射到图形用户界面中,以期为图形用户界面的设计提供另外一个展开的视角。  相似文献   

6.
介绍了发达国家如何对图形用户界面进行知识产权保护,以及我国如何对图形用户界面进行知识产权保护,对修改实行的审查指南中关于图形用户界面的外观设计专利部分进行了分析。  相似文献   

7.
基于uITRON操作系统的嵌入式GUI设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着嵌入式系统技术的不断发展,各类嵌入式应用对人机交互界面的要求也越来越高,这就使得对嵌入式图形用户界面的需求越来越迫切。与一般系统上的图形用户界面相比,嵌入式系统图形用户界面要求轻型、占用资源少、高性能、高可靠性、可配置等特点。  相似文献   

8.
实用美观的图形用户界面不仅能带给用户美好的体验,更直接影响产品的销售和使用等。本文依据用户的认知特性和审美意识,从构成美、色彩美、光影美和人性美四大方面,进行图形用户界面的美学研究,为产品图形用户界面开发设计提供依据,为其创新提供新思路。  相似文献   

9.
从设计图形用户界面的框架结构及实现人机交互人手,着重说明用MATLAB语言进行图形用户界面程序设计时若干相关内容的处理要点,并以具体实例,详细论述了制作图形用户界面时回调函数的编写方法。  相似文献   

10.
在图形用户界面流行的今天,程序员们都试图在自己所开发的软件中更快速、更方便的予以实现。在这里我们就不必阐述图形用户界面的优势了。然而,图形用户界面开发的工作量与实际难度使程序员们望而生畏,它不但需要程序员们有足够的耐心,还需要程序员有足够的艺术修养以便把计算机屏幕上的图形用户界面发挥得淋漓尽致。如果软件的开发者对于软件的开发周期、成本、质量有很高要求的时候,那么您  相似文献   

11.
基于UML的面向对象的图形用户界面设计模型   总被引:5,自引:0,他引:5  
1.前言图形用户界面(GUI)最早由Macintosh操作系统所采用,后被各种操作系统如Unix,Window所借鉴。目前GUI已经形成了一系列标准的图形用户界面模式。图形用户界面开发的工作量相当大,它占到了软件设计实现工作量的40-50%。同时,GUI的设计与实现又存在各种困难。在设计时难以真正理解用户需求;用户界面层次结构复杂,缺乏有效的描述方法;界面的任务复杂,缺乏清晰的设计工具;对面向对象的GUI设计实现支持不够;界面设计开发涉及多个领域,如文档的编写,美工设计,标准化,国际化和性能优化等。GUI在实现时也面临设计文档的不明确,实现的复杂性,程序健壮性难以保证,难于测试和维护等诸多问题。  相似文献   

12.
针对工控领域资源有限、实时性要求高的特点设计并实现了一种嵌入式GUI(Graphical User Interface)系统。采用层次结构和面向对象的设计方法,并引入嵌入式实时操作系统,具有易用,轻型、反应实时、可移植和可扩展的特点。实践证明,该GUI完全满足工业控制领域的要求,具有很高的实际应用价值。  相似文献   

13.
无线信道的建模和估计对于现代移动通信系统的研发具有重要意义。该文讨论了无线信道仿真器的构建模式,给出了一种基于面向对象的信道仿真器图形用户界面的设计方案;以典型无线信道作为独立对象进行图形化建模,并对各种信道估计算法进行了基于面向对象技术的模块封装,在此基础上提出了一种无线信道仿真和参数估计平台的实现技术。最后介绍了基于MATLAB GUI开发的可视化无线信道仿真器。该文开发的无线信道仿真器图形用户界面设计简单、一致,具有开放性扩展功能。  相似文献   

14.
文中讨论了一种基于窗口的对象用户界面设计思想及方法,详细描述了各种类的定义。在DOS环境下运用WatcomC++语言在微机上开发运行。它可以使用户方便地进行再开发工作,界面运用事件处理方式由窗口、弹出菜单、图标、按钮等组成。效果良好。  相似文献   

15.
界面类对象测试建模技术研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
目前,大量OO应用软件采用图形界面,对这类软件的测试尚缺乏有效的技术支持。分析了这类软件的特点,基于用户-应用系统交互和应用系统-系统环境交互的视角,提出了一种界面类对象状态测试建模技术,从而支持这类软件的测试。  相似文献   

16.
根据GUI基于事件驱动的特点,对事件流思想在GUI测试中的应用进行研究。针对事件流模型对GUI事件之间的关系描述过于薄弱,生成大量冗余测试用例的问题,在事件流模型中加入用来描述事件间交互关系的信息。同时指出事件交互的本质是事件处理程序之间的变量共享和消息传递。最后给出生成有效交互测试用例的具体算法,并在实例中验证了其有效性。  相似文献   

17.
图形用户界面也即图形化的人机界面,是软件最终向用户表现的接口。良好的用户界面对于软件产品意义重大,新的用户界面方案的出现甚至会推动软件走向一个崭新的领域。该文简要介绍了图形用户界面发展的情况,界面设计的原则,进而详细地设计并实现了可在B/S开发中应用的一个树型交叉式GUI元控件;最后给出了一个应用实例。  相似文献   

18.
μC/GUI是一种专为嵌入式应用设计的通用图形接口软件。本文详细介绍了μC/GUI的结构框架和基于STM32平台的μC/OS-Ⅱ上的μC/GUI移植过程,并在此基础上进行图形界面设计;阐述了μC/GUI的窗口管理机制,提出了实现μC/GUI中文小型字库的两种方法并采用存储设备解决了图形显示的闪烁问题。  相似文献   

19.
基于模型的图形用户界面软件测试方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过研究GUI(图形用户界面)软件的规格说明、GUI结构、GUI代码,构造用于GUI测试的四种不同层次的GUI表示方法,该表示方法可以描述界面间关系的界面调用关系图、界面信息的对象-事件分析图、界面内事件间关系的事件关系流图以及程序内部逻辑结构的事件程序控制流图,在此基础上提出了基于这些模型的复合性测试用例生成方法,并用实例说明该方法的有效性.  相似文献   

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