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相似文献
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1.
北极航线地缘政治安全指数研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
在提出北极航线地缘政治安全指数研究重要性的基础上,认为对于北极航线地缘政治安全指数研究,宜采用定量和定性相结合的组合评价方法。据此构建了基于多级模糊综合评价方法的北极航线地缘政治安全指数评价模型,从评价指标选取、指标体系建立、指标权重分析等工作入手,对北极航线地缘政治安全指数进行研究,并使用多级模糊综合评价方法进行了评价分析。通过分析,得到了北极航线地缘政治安全指数处在"第三级"水平上的结论。也就是说,北极航线地缘政治安全现在面临着从相对安全向不安全的过渡期。而且距离第二级很接近,正在逐渐脱离第三安全级。希望能够为我国的北极及北极航线权益争取提供全面认识和有益帮助。  相似文献   

2.
乌克兰,这个世界粮仓一夜之间成为火药桶,自在任总统亚努科维奇逃遁之后,乌克兰陷入了分裂与对峙之中,克里米亚自治共和国准备以联邦主体的身份加入俄罗斯。围绕着乌克兰,欧美俄等大国展开了激烈的博弈,有人认为这是21世纪的“慕尼黑时刻”,也有人认为美俄新冷战正式开打,在激烈的地缘政治角力背后是一个全球性的市场体系,  相似文献   

3.
俄罗斯方块游戏风靡全球.本文讨论了用MFC来实现俄罗斯方块游戏的设计.  相似文献   

4.
在网络的冲击下,欧美很多游戏杂志相继停刊,然而这并不代表游戏杂志的读者数量在减少,而是因为欧美的游戏杂志市场正在被一本发行量最大的杂志迅速鲸吞。  相似文献   

5.
随着信息技术的不断成熟,游戏业已成为了一大产业。游戏也成了年轻一族们日益关注的热点。可是,在玩游戏的过程中,你是否发现游戏中也蕴含着丰富的人生哲理。  相似文献   

6.
介绍利用C#语言开发俄罗斯方块游戏的设计方法和代码实现,对开发类似的GDI+游戏有很好的借鉴作用.  相似文献   

7.
介绍利用Delphi开发俄罗斯方块游戏的设计方法和代码实现,对使用Delphi作为开发工具开发游戏类的软件,提供了很好的思路.  相似文献   

8.
《微型计算机》2012,(11):62-63
GB.20世纪90年代任天堂的掌机,最流行的游戏应该是俄罗斯方块,不过都是借朋友的玩,自己舍不得买啊!不过,这台mini机器的屏幕怎么有点小?  相似文献   

9.
Sunny 《程序员》2006,(2):19-25
如今娱乐游戏市场风起云涌,其间的竞争一波高过一波。随着《魔兽世界》的引入,国内游戏开发商如今需要面对的不再只是来自韩国的竞争对手,欧美开发商也正蠢蠢欲动,腹背受敌的我们固然要奋起迎击,为民族游戏撑起一片天空。但是,我们有没有想过,在波涛汹涌的娱乐游戏市场之外,其实游戏还有更为广大的发挥空间,更为广阔的市场。除了娱乐,游戏能做的还有很多很多。  相似文献   

10.
游戏3.0     
开学了,好玩的游戏也变多起来,网络上倒是平淡了不少。最近一直在玩PSP的“灵魂能力毁灭宿命》,借助PS3的AdHoc PARTY功能,游戏也能像次世代版那样与外国玩家对战,感觉非常不错。记得上次这么投入地与人对战掌机游戏,得追溯到《俄罗斯方块DS》了。编辑部里目前在线联机活动也是方兴未艾,  相似文献   

11.
基于Flash的俄罗斯方块游戏设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
杨孟姣 《计算机时代》2011,(8):20-21,24
  相似文献   

12.
《游戏机实用技术》2009,(20):186-188
之所以要把日式RPG(以下简称JRPG)和欧美RPG分开讲,原因就是两者的制作理念完全不同。以开放的世界观为主基调的欧美RPG游戏,讲究的是能够让玩家随心所欲地游戏,自由度不是传统JRPG可以相提并论的。在《神鬼寓言2》中,玩家们除了战斗之外还可以打工赚钱、出租房屋甚至结婚生子,这就是一种完全开放的游戏形式,和日式RPG要按照固定的事件来推动剧情相比,风格上的差异尽显。  相似文献   

13.
游戏龙虎榜     
《魔法门之英雄无敌5》英文名称:H e r o e s o f M i g h t a n dM a g i c V游戏类型:回合策略游戏开发:NivalInteractive游戏发行:UbiSoftEntertainment游戏版本:1D V D,英文版备注:无英雄无敌指数:★★★★★上市日期:2006年5月10日每年的5月,伴随着E3游戏大展开幕,总会有大批的新游戏上市发售,而2006年的5月,在新游戏上市的名单中,《魔法门之英雄无敌5》的名字赫然入目,没错!在历经母公司3D0破产,游戏发行权转手育碧公司,又由俄罗斯游戏开发商NivalInteractive公司接手开发后,《魔法门之英雄无敌》系列的最新作品终于问世了。尽…  相似文献   

14.
《大众软件》2008,(7):73-73
《龙影》是一款由上海智艺网络全力打造的2D欧美风格MMORPG.作为一款目前还处于内测期的新网游,不少玩家也许还并不熟悉《龙影》。这款游戏给人的第一印象是酷似《暗黑破坏神》的“复古”风格,而这款游戏还有哪些特色值得我们关注呢?  相似文献   

15.
采用面向对象编程思想,详细阐述了俄罗斯方块游戏实现的机制,通过VC++6.0语言来设计开发了这个游戏。  相似文献   

16.
于2014年元月在内地上映的狮门影业科幻新作《安德的游戏》,目前已经下线。票房收入约1.4亿人民币,可谓不温不火。从观众反响来看,明显呈两极分化的趋势。但无论是褒是贬,将其视作一部标准的好莱坞科幻商业之作是大多数的中国观众在观赏本片时天然选取的视角。然而,这远不是导演所要传达的全部意图。  相似文献   

17.
黄浩 《中国信息化》2011,(21):48-50
标准正在成为对绝大多数行业起决定作用的变量,也正在逐渐成为一个重要的话题。在全球化的市场和商业链条中,游离于标准之外就意味着“非主流”,而完全按照自己意愿树立标准几乎是不可能的。从索尼这样的电子巨头对MP3格式的抵抗彻底宣布失败之后,就可以看出企业必须面对决定权不在自己手上,而需要在一个更大群体中为全球化的标准进行博弈的局面。  相似文献   

18.
本文采用面向对象的思想阐述俄罗斯方块游戏实现的机制,并通过VC++6.0实现了这个游戏。  相似文献   

19.
大山 《电脑校园》2003,(3):70-72
游戏业已成为世界上发展最快、规模最大的娱乐产业之一。在全球,一些著名游戏公司的知名度和重要度一点都不亚于那些著名的电脑硬件制造商,甚至许多硬件技术的发展也是在这些游戏公司的推动下才诞生的。我们今天就要去看看那些给我们制造了欢乐和梦想的游戏公司,看看它的成绩,看看在它的成长历程上做出过贡献的游戏人!许多人也许会认为在PC机上推出的游戏与家用机游戏的制作公司是不同的,对于一些规模比较小的游戏来说也许的确是这样,但是对于那些在玩家心目中有着不可磨灭记忆的经典游戏来说,往往还是由那些实力雄厚的公司来制作…  相似文献   

20.
EasyX是针对C/C++的一款轻量级的图形界面库,可以帮助程序开发人员快速上手基于图形界面的应用编程。基于Visual Studio 2022平台并使用EasyX图形库和C++语言设计开发了一款俄罗斯方块游戏。其实现过程主要包括游戏对象的抽象设计、游戏规则分析及游戏功能设计。通过游戏的开发,达到了熟悉图像界面程序设计方法及实现流程的目标。  相似文献   

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