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交通作为实时性极强的复杂离散系统,是所有交通参与者、交通设施共同作用的结果。智能体(Agent)技术作为一种基于个体的离散系统建模方法,十分适合于解决此类系统问题。在简单介绍Agent技术的基础上,综述了Agent技术在交通控制、交通仿真、出行诱导三个方面的研究应用情况,探讨了Agent技术在交通管理和出行服务方面的研究方向,并对今后的研究提出了展望。 相似文献
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对基于Agent系统的分布仿真是仿真领域的重要研究和应用方向,而分布仿真中的通信系统是其中的基础部分.提出并实现了一种支持基于Agent系统分布仿真的通信系统.该系统除了提供基本的仿真通信支持外,还能够有效地支持仿真中Agent的迁移,具有对应用系统透明、通信效率高等优点.首先给出了通信系统的结构及其基本思想,对局部服务Agent和通信过程进行了详细的描述;从应用系统级和分布仿真级两个层次,给出了结构化的通信协议;在此基础之上,给出了完整的Agent迁移支持方案,包括迁移过程、迁移过程中的消息处理和迁移后的通信;最后对通信系统的性能进行了测试. 相似文献
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半自治Agent是在一般智能Agent基础上,由面向军事、交通等领域研究对象的特殊共性——非完全自主自治性而提出来的。半自治Agent同时具有自治性和受制性两方面特性,使用黑板模式和KQML相结合的Agent通信机制,针对环境中不同层次的Agent的功能以及其目标,研究同级半自治Agent之间协作、协商机制;上下级半自治Agent之间传递命令、任务分配、共享信息等与传统Agent通信的不同特点,建立基于半自治Agent的通信模型(SACM)。并将此模型应用于一个装甲作战模拟的实例研究中。 相似文献
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半自治Agent是在一般智能Agent基础上,由面向军事、交通等领域研究对象的特殊共性——非完全自主自治性而提出来的。半自治Agent同时具有自治性和受制性两方面特性,使用黑板模式和KQML相结合的Agent通信机制,针对环境中不同层次的Agent的功能以及其目标,研究同级半自治Agent之间协作、协商机制;上下级半自治Agent之间传递命令、任务分配、共享信息等与传统Agent通信的不同特点,建立基于半自治Agent的通信模型(SACM)。并将此模型应用于一个装甲作战模拟的实例研究中。 相似文献
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在多Agent分布仿真中,采用分布式环境模型有利于提高系统的扩展性.把分布式环境模型划分到多机上执行需要考虑计算和通信两方面的代价,求解总代价最小的划分方案的问题是NP难的,且当P≠NP时不存在具有有限近似比率的多项式时间复杂性近似算法.提出了一种基于准贪心策略和分而治之思想的近似算法;分析了算法的时间复杂性;评测验证了近似算法的有效性. 相似文献
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基于Agent技术的智能交通线控系统仿真环境研究 总被引:3,自引:0,他引:3
面向Agent技术综合和发展了分布技术和面向对象技术,适用于在功能或地理上分布的复杂自治系统的分析与设计。建立了基于Agent技术的智能交通线控系统仿真环境。结果表明,将Agent技术引入智能交通线控系统,可有效提高系统的动态环境适应性和自治性,降低系统设计与实现的复杂性。 相似文献
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MATLAB在人工神经网络计算机仿真中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
本文在简要介绍了MATLAB软件的基础上,结合其神经网络工具箱,重点分析了MATLAB在人工神经网络计算机仿真中的应用。具体仿真实例表明,MATLAB进行了人工神经网络计算机数据仿真的有力工具。 相似文献
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基于我国当前的交通问题以及传统交通管理系统的特点,在前人的理论基础上,文中将agent技术应用于智能交通系统,运用系统中各个元素进行agent建模。介绍了KQML语言规范并详细探讨了KQML消息机制在agent通信中的应用,在此基础上选择Java编写agent消息类,构建仿真系统。系统在周期边界条件下进行单车道交通流仿真,真实地再现了流量-平均速度、密度-流量之间的关系。仿真结果表明,基于agent的智能交通仿真能够细致地刻画交通流特性和交通实体的微观行为。 相似文献
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微观交通仿真中的模型验证技术 总被引:2,自引:1,他引:2
王晓原 《计算机工程与应用》2005,41(8):188-192
模型标定和模型验证是微观交通流仿真建模理论中非常重要的两个方面。人们往往注重前者而忽略后者,或因数据采集困难等原因,注重从宏观角度、而忽略从微观角度进行模型验证,从而导致模型在进一步应用过程中的失效。针对上述情况,文章运用五轮仪实验系统所采获的实际数据,结合了一种基于综合认知结构的车辆跟驰模型的构建过程,从微观角度研究了模型检验和确认的关键技术。研究表明,直观对比和统计推断都是模型验证过程中行之有效的方法。 相似文献
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目前Agent技术已经成为人工智能技术和计算机软件学的热点研究问题。该文将Agent概念和技术运用到交通流微观仿真系统中,建立了交通流微观仿真系统框架,比较详细地介绍了交通个体Agent的分类和各自的属性,对机动车、非机动车和行人的Agent集合进行了定义,讨论了他们的属性,同时依据交通控制的分层结构,对交通控制Agent进行了分类,对各层的属性进行了研究,最后对影响交通个体Agent行为的外界环境进行了描述,从理论上对Agent在交通仿真中的应用进行了较为完整的研究。 相似文献
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针对智能决策支持系统实现中的一些难点 ,探讨了智能体技术在人机界面、数据仓库和模型管理中的应用 ,并对各智能体之间的协作过程进行了描述。 相似文献
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交通事故再现三维仿真技术 总被引:7,自引:0,他引:7
该文将OpenGL技术应用于交通这事故再现领域,简述了OpenGL技术的基本原理,基于虚拟现实技术,开发了三维动画程序。可以三维动画的形式车辆在事故过程中的运动,在所构造的虚拟世界中,用户可以根据实际案例的情况,调节演示的基本要素近似实际现场,通过对实际事故案例的演示表明本研究适用于交通事故再现领域。 相似文献
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智能Agent技术在因特网上的应用 总被引:25,自引:0,他引:25
本文分析了因特网应用所面临的问题,讨论了智能Agent的技术特性,论述了如何把智能Agent技术应用到因特网中,用以解决其存在的问题。最后,提出了实现这一目标所要研究的内容和拟解决的技术难点。 相似文献
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Mobile Agent技术在Internet中的应用 总被引:5,自引:0,他引:5
本文分析了Internet应用所面临的问题,讨论了Mobile Agent的概念和技术特点,论述了如何把Mobile Agent技术应用到Internet中,解决其存在的问题。最后,简单介绍了目前Mobile Agent技术的发展现状和研究趋势。 相似文献