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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
倚天Ⅱ     
倚天Ⅱ中的锋刀刺客以敏捷著称,其侠捷的身手,高强的攻击曾在内测大出风头。虽然公测后官方进行了适当调整,可仍掩盖不住其做为在生杀手的锋芒,一时成为玩家创建人物时的热选。然而,人物本身的强健并不代表在玩家操纵下具体角色的强健。要成为一个名符其实的杀手,关键还要看怎样发展。  相似文献   

2.
模拟人生     
全新登场的市民形象 在《模拟人生》中,玩家创建的市民外表往往很简单。毕竟在创建市民时,玩家只需选择自己喜欢的性别、脸型、发型和人物个性,然后挑选衣物服饰就行了。在《模拟人生2》里,玩家可以选择的选项多了不少。玩家可以对脸颊、额头、眉毛、眼眶等部分具体细致调节市民的脸型,选择体型偏胖或是正常,  相似文献   

3.
LP 《电脑》2001,(2):92-94
在石器的世界里,Lv30算是人物的第一个重要关卡,因为不管是成人之礼、或操控人物的熟悉度、或解谜的安全性、或对整个石器的基本认识,都一定要达到 Lv30这个阶段才能 进行, 而 Lv1~Lv30的这段时期,多半没有受到一般玩家的重视,特别是对于一些不熟悉石器的新手来说,这点就交加明显了;但是,在者玩家重练一个新人物时,就会开始重换这方面的规划,因为他们都已深深地了解到,这阶段的人物规划将影响到玩家未来在石器中的遭遇喔! 以下就从四大出生地开始,分成南北两个岛.来为大家深入剖析这个重要的议题:  相似文献   

4.
电脑英文通     
MUD(Multi-userDungeon)多用户地牢俗称“泥巴”,在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏,一般类似RPG的玩法。现在我们玩的很多网络游戏,如《千年》、《魔力宝贝》等就是图形MUD。NPC(NonPlayerCharacte)非玩家人物在角色扮演游戏中,玩家在游戏过程中遇到的所有不受控制的人物。这些人物或无关紧要,或会提示重要情报线索。ACT(ActionGame)动作类游戏这类游戏提供给玩家一个训练手眼协调及反应力的环境,通常要求玩家所控制的主角(人或物)根据周遭情况变化做出一定的动作,如移动、跳跃、攻击、躲避、防守等,来…  相似文献   

5.
王峥 《软件世界》2003,(6):104-104
当你注册好新的帐号,选择站点和人物,点击新建的人物就走进《倚天》奇妙的世界了。既然我们都是花钱玩游戏的玩家,那一定要记住一个有效值的问题,即争取在最短的时间里把自己的人物属性提高,再提高。  相似文献   

6.
《完美世界前传》拥有无比强大的修真系统,满足了广大玩家对于游戏的各种口味。当人物级别达到一定阶段后,摆在玩家面前的多种修炼选择:  相似文献   

7.
于森 《数码时代》2005,(9):112-113
新手任务攻略:玩家创建好角色进入游戏后,会出生在白沙村武馆内。从此,一个个的任务将伴随着你的成长,伴随着你整个的《少林传奇》之旅……  相似文献   

8.
从《石器时代》开始,网络游戏便有了一种新的分支一一卡通可爱型,其最大的特色就是人物和场景都是以非常可爱的卡通造型来表达。正因为其画面清新可爱,因此自从这种类型的网络游戏出现后,便深受广大玩家的喜爱,尤其是MM玩家。在经历过《石器时代》《魔力宝贝》《仙境传说》,  相似文献   

9.
倚天Ⅱ中的锋刀刺客以敏捷著称,其快捷的身手、高强的攻击曾在内测大出风头。虽然公测后官方进行了适当调整,可仍掩盖不住其做为天生杀手的锋芒,一时成为玩家创建人物时的热选。然而,人物本 身的 强健 并不 代表 在 玩家 操纵 下 具体 角色 的强健。要成为一个名符其实的杀手,关键还要看怎样发展。 所谓发展,具体指的就是属性点的分配。 众所周知,倚天Ⅱ人物属性分体力、智力、力量、敏捷四种,分别对应生命 、精力 、攻击 和防御,每升一级有 3个基本属性点供玩家分配。对以近处进行物理攻击的锋刀刺客而言,智力其实可以忽略。在剩下三种属性…  相似文献   

10.
网游Online     
极速飞车:无限狂飙游戏平台:PC online游戏中巨大的引擎轰鸣声、赛车加速时的刺耳尖叫声、漂移换向时的轮胎摩擦声……一切表现手段都以最高的质量呈现给玩家。不同于以往任何赛车游戏,本款游戏中融合了部分角色扮演的元素。刚开始游戏时,玩家必须创建一个虚拟人物,就像目前流行的大多数RPG一样,玩家可以设定虚拟人物的外貌,像人物的脸型、外观等都可以进行调节。不同于普通赛车游戏的选车模式,《无限狂飙》中的高级跑车不再是想开就开了,玩家必须通过参加各种比赛获得足够的金钱才能购买到。金钱的作用不仅只是用来买车,还能给虚拟角色添…  相似文献   

11.
仙境冒险     
游戏清爽的水墨漫画风格。再加上萌力十足的人物。已经足够吸引一批玩家了。玩法上也透着典型的休闲风格,你几乎不用考虑角色职业的限制。不论是唐僧.还是孙悟空,你可以在创建角色时任意给他们分配武器,而之后的战斗技能则是由武器来决定的。游戏另一个主打的玩法是变身系统,击败小怪可能会获得变身卡.使用后即可尝试怪物的招数.而更重要的...  相似文献   

12.
由上海北之辰软件有限公司代理的《挑战》给了玩家一个全新的游戏氛围,以及真正的极限动作新概念。游戏从景色、人物造形、人物动作和虚幻画面上都营造出超强的真实感,真正体现出这个“颠覆性极限动作网游”的最大特点。《挑战》对玩家的体贴是从内到外体现的,要上手对任何玩家来说都是一件十分容易的事。  相似文献   

13.
黄金眼     
龙之皇冠 本作使用的是古典的横版卷轴形式,将游戏场最分为一个个迷宫。供玩家们使用自己创建的角色前去挑战。每一个迷宫都有秘密场景供玩家挖掘,还存在着分支路线和不同的BOSS。  相似文献   

14.
游戏玩家往往喜欢易操控的游戏。但是,目前主流的三维游戏并没有很好地处理游戏人物被障碍物遮挡的问题,从而影响玩家的操作。针对该问题,提出一种基于模板缓存和融合技术的透明处理游戏人物与障碍物的方法,并证明了该方法的正确性。实验表明,使用本方法后,游戏人物在被障碍物遮挡时,遮挡其的障碍物部分会变为透明,但又不影响障碍物的正确显示。  相似文献   

15.
玩家并非总是以弱势群体存在,广大的中国网游市场也不是一个能无限制增加网游数量的地方。如今网络游戏的推广成本,尤其是地方推广成本正在逐步提高,这正是市场趋于饱和的先兆。推广门槛的逐步形成,网吧和玩家在接受一定数量的网游后就会逐步排斥其他网游,尤其是类型相似的网游。随着市场的饱和,网络游戏开始从卖方市场过渡到买方市场。服务的卖方是运营商,买方则是玩家,玩家资源成为重要的财富,失信于玩家或不优先考虑玩家利益的厂商会被玩家放弃。  相似文献   

16.
爱情派对     
这个游戏以恋爱为主的,在游戏开始的时候,玩家先要创造一个人物,当然可以自由设置成跟玩家一样性格,或是完全相反的人,当完成创作后,玩家将能够拥有一间存放基本物品的小屋,玩家可以根据自己的喜好,将它改头换面,创作出一个属于自己的独一无二的家。之后,玩家便可以透过特制的爱情手机浏览不同的网页,培养角色的性格,赚取收入,或者在网络上找个恋人,邀请她/他回家聊天。  相似文献   

17.
《魔兽世界》这个目前国内最为流行的网络游戏,里面的各种人物都有不同的技能,自然也有不同的玩法。不少玩家由于长时间玩一个人物,导致审美疲劳,很想来玩个小号,但要从头练起到70级谈何容易,请来听听“魔兽”玩家WowfAnS是如何快速将自己的德莱尼人练到70级的……[编者按]  相似文献   

18.
新动力     
西游题材在网游中并不罕见,但以《西游记》中某一角色来着重渲染的网游却并不多,《悟空传》就是其中之一,因此难免会给不少玩家以“既新鲜又熟悉”的奇妙感觉。在游戏中,玩家可以扮演地府、龙宫、修罗和妖狐四大职业,与孙悟空、天庭产生一系列爱恨纠葛,从另一个角度去了解不同以往的《西游记》。虽然只有四个职业,但《悟空传》特有的元神系统可以让玩家以四大职业为基,衍生出不同的人物特性,因此相同职业在战斗中也会有截然不同的表现。  相似文献   

19.
《计算机与网络》2005,(3):100-101
游戏安装完连接网络选择进入服务器后,我们来到角色选择画面——一个漂亮的大厅!第一次进入游戏的玩家首先要建立一个新角色,点击右下角的“创建角色”就可以开始玩了。(小编提示:一共可以创建7个角色,角色建立后也可以删除,但是要经过7天的“考虑期”该角色才会真正消失哦-)(图1)  相似文献   

20.
在玩过一段时间《模拟人生2》后,润菜终于理解了这款EA旗下大作的系列为什么总能占据北美销售榜前十好几位。《模拟人生2》是一款能让玩家每次都有新鲜感的游戏。虽然游戏大多数时间都在自己的房子里度过,表面上很枯燥。但是,只要你尽情地投入游戏,会发现每天都是不一样的:工作时不断出现随机事件、生活时每天的欲望都不同、人生每个时段所追求的也不同,在几十天的人生中(游戏内),玩家只会感觉时间不够。润菜就以一个自建的单身人物为例,介绍一下游戏中人生各阶段是如何度过的。创建人物刚进入游戏有三个社区给玩家选。进入社区后可以看见…  相似文献   

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