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相似文献
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1.
本文主要介绍了Windows下的不规则窗口的实现,并给出了一种实现在窗口拖动时,同时显示窗口内容的方法。  相似文献   

2.
对话框在W indow s应用程序中无处不在,起着非常重要的作用,它是用户与应用程序的主要交互途径。因此对话框是一个真正的窗口,不但可以接收消息,而且还可以被移动和关闭,甚至可以在它的用户区中进行绘图操作。1有模式和无模式对话框当程序建立一对话框时,就必须决定该对话框是有模式的还是无模式的。从编程的观点看,意味着要在建立和撤消两个对话框之间进行选择。从用户观点来看,对话框的模式影响到在对话框可见的情况下是否可进行其他工作的问题。模式是指对话框不同状态的一个术语。有模式对话框是指具有排它属性的对话框,而无模式对话框…  相似文献   

3.
对话框(Dialog)在Windows应用程序中使用的频率相当高。它主要用来接收用户的输入。对话框实际上是一个窗口。在MFC中对话框的功能被封装在CDialog类中,CDialog类是CWnd类的派生类。  相似文献   

4.
本文介绍了在Visual C++下实现的一个通用的类CHtmlCtrl,利用该类可以很方便的在对话框中浏览HTML网页,并且介绍了在可执行文件或动态连接库中加入HTML资源的方法,并提供了一个利用本文提供的CHtmlCtrl类浏览资源中的HTML网页的例子。  相似文献   

5.
本文简要分析了基于MFC(Microsoft Foundation Class)程序中UPDATE_COMMAND_UI机制的实现原理以及对话框程序中不支持此机制的原因,详细介绍了在基于MFC的对话框程序设计中,针对三种不同的用户界面(UI)对象(包括控件、工具栏和菜单条),实现此机制的三种不同的方法。  相似文献   

6.
本文给出了在VC 中用一个对话框基类实现对话框及其元素的等比缩放方法。使用此基类的对话框界面可适应不同分辨率显示和按用户的要求进行任意缩放,对话框内各个元素均按对话框大小进行等比变化。  相似文献   

7.
1利用MFC作为视国控制的优点对话框应用程序界面清晰直观,程序设计简单快捷,借助按钮、编辑框、卷动杆、组合框等通用控制可以很方便地实现人机交互,特别适合于开发一些中小型应用,因而在各种工具软件及Windows系统本身都有很普遍的应用.在Mi。rDsoltVisualC+十中,基于对话框的应用程序(Inalog-basedApplication)和单文档应用程序(SillgleentApplication)及多文档应用程序(MultipleLkicu-mentsAPPlication)一起被列为三种典型应用程序。更有甚者,在VB、VFP和Delphi中,几乎所有应用程序的界面都是以窗体(Form)…  相似文献   

8.
在Windows下编程,对话框窗口可以说是最常见的界面了。用户常常是借助于对话框窗口来和计算机打交道的。对话框窗口实际上是一个真正的窗口,它不但可以接收消息,而且还可以被移动和关闭,甚至可以在它的用户区中进行绘图操作和填充图形。在对话框中,位图按钮是一个带有图形标识的按钮,此时的按钮比文本按钮更美观,一幅图胜似千言万语嘛。位图按钮可以实现功能的选择,但位图按钮太多时,往往在一个对话框中难以表达,这就存在位图按钮能否实现翻页的功能。作者认为:使用位图按钮的  相似文献   

9.
本文介绍在对话框应用中最近打开文件列表的实现方法。对话框应用本身并不支持最近打开的文件列表功能,在对标准的MFC文档/视结构的最近打开文件列表进行分析的基础上,根据对话框应用的特点,设计并实现了对话框应用中最近打  相似文献   

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在VC中使用MFC完成的对话框程序,在键盘消息响应和快捷键的实现上,没有提供直接的实现方式。通过分析MFC对对话框程序消息处理过程,使用重载虚函数的方法进行消息预处理,实现了对话框程序的键盘消息响应和快捷键功能。  相似文献   

11.
Windows Vista中的对话框经过了重新设计,不仅提示信息更加友好,而且色彩更丰富,字体也更大,本文将向大家简单的介绍一下Windows Vista对话框、窗口和向导。  相似文献   

12.
本文简要介绍了Windows95下标签对话框的实现方法,说明了用于实现标签对话框的MFC类库中CPropertySheet类和CPropertyPage类主要的使用方法。  相似文献   

13.
详细介绍了Win32平台下通用对话框定制的基本原理,清晰的指出了MFC中通用时话框的定制方法和步骤,给出了一种简捷的处理定制内容的方法。  相似文献   

14.
Visual C 的MFC类库提供了一种有效的管理数据及显示数据的工具,即Document/View结构,该结构使得处理管理数据的程序码与负责显示的程序码分离开来,使程序的编制和维护更加方便。MFC在提供这些强大的功能时,对Document,View各个类成员的协同作用进行了封装,对外提供SDI(单文档界面)和MDI(多文档界面)两种结构类型来实现的。SDI的特点在于它每次只能打开一个文档,  相似文献   

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本文介绍了在VC 6.0下在SDI分隔器窗口中如何实现各种视的切换的一种简单实用的方法,并给出了示例程序。  相似文献   

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Windows中没有控制对话框显示位置的接口函数,对话框的大小、显示位置等,都是在资源文件中事先定义好,或是用VC 的AppStudio等编辑好的。那么,在实际应用中,如何实现同一对话框在不同位置,甚至以不同的大小显示?笔者通过修改相关的数据结构解决了这个问题。 1.基本原理 通常,显示对话框调用的是Dialosbx()函数,Windows自  相似文献   

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在报社新闻稿件的处理过程中,对不同版本稿件的分类和打印是一项十分重要的工作。MFC提供的文档视图框架具有方便快捷的打印功能,我们通过对MFC源代码的深入探讨,提出了在对话框上用MFC实现打印功能的方法,并最终在新闻稿处理程序中实现了基于对话框的高级打印功能。  相似文献   

18.
工具栏是标准Windows应用程序的重要组成部分 ,它给用户提供了操作程序的可视化命令形式 ,使用简单、方便。从实现原理和实现步骤方面阐述了在对话框中定制工具栏的技术。  相似文献   

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本文介绍如何在X窗口系统下进行菜单和对话框的开发。 一、X窗口系统下的菜单开发 XLib本身只提供灵活多样的窗口操作,但没有直接提供菜单等用户界面单元。应用程序员若想在XLib下开发菜单,就必须象创建窗口一样一步一步地实现。例如,可以创建菜单窗口,然后在该窗口中创建菜单项窗口,窗口里可以写菜单项字符串。在菜单窗口建立结束之后,若要弹出菜单窗口,可以用XMapWindow函数把菜单窗口映象到屏幕上,各菜单项窗口在接收到Expose暴露事件之后,必须重画自身窗口中的菜单项字符  相似文献   

20.
本文讨论了两种用MFC4.0类库在对话框中显示位图的方法,并给出了相应的实现代码  相似文献   

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