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近年来,以互联网游戏出版、互联网教育出版和互联网学术文献出版为代表的数字出版产业,呈现出高速增长的态势,成为出版产业新的增长点。[编者按] 相似文献
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近年来,随着世界范围内的信息技术、数字技术和计算机网络技术的不断发展,以互联网游戏出版、互联网教育出版和互联网学术文献出版为代表的数字出版产业呈现出高速增长的态势,成为出版产业新的重要的增长点。在我国,积极支持书报刊等传统出版业发展的同时,大力推动我国数字出版业的快速发展是当前和今后一个时期内我国各级新闻出版行政部门一项重要的战略任务。正因如此,2005年7月8日,中国首届数字出版博览会在北京国际会议中心隆重举行。与会的各位专家、代表围绕着以数字出版为核心的10个专题展开深入讨论,并展示业内各个领域的先进技术及成果。 相似文献
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科技期刊的优先数字出版基于信息技术和网络平台,将数字版定稿先于纸质印刷版定稿即时出版,突破了传统纸质媒体的束缚,实现了迅速优先出版。针对科技期刊优先数字出版的现状分析、特点优势及存在问题进行了客观理性的分析,并重点从拓宽宣传推广渠道、统一标准保护版权、完善运行法规机制和坚持质量优先原则等方面,探讨了推进科技期刊优先数字出版的应用与发展问题。 相似文献
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2005年前后,在中国广袤的大地上刮起了一场以建设“平安城市”为主题的强烈“风暴”,这使安防产业面临继2000年银行监控改造后的又一良好契机,有产业界人士认为:“平安城市”的建设从某种程度上缓解了2002年以来安防市场竞争的激烈性,使市场结构在没发生太大改变的情况下,给所有的企业提供了又一次机遇和挑战。[编者按] 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2007,(1):120-122
2006年5月份我国政府10个相关部委发布了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》的文件,目前在全国已经建立了19个动画产业基地。3个国家动漫游戏产业振兴基地,4个网游动漫产业基地。[编者按] 相似文献
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2008年1月16日上午,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司寇晓伟副司长在2007年度中国游戏产业年会上发表了题为“努力开创中国民族游戏产业的新局面”的讲话,引起了业界的普遍关注。 相似文献
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(2007年7月16日,北京)今天,全球领先的文件管理专家--富士施乐首次亮相中国数字出版博览会,展示了针对出版行业的领先且全面的数码印刷解决方案. 相似文献
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随着互联网和信息技术的快速发展,媒体环境发生了显著的变化,自媒体开启了个体传播的时代, 因而媒介无所不在,出版行业必须与无所不在的新媒介在融合中创新发展。本文分析了传统出版在流程和体系上的优势,并指出自媒体传播开放和众智的特点,在此基础上提出融合传统出版和自媒体的优势,进行自媒体数字内容创作与出版业务流程再造,构建自媒体创作与出版云平台,以平台化服务让繁杂的出版流程对用户透明,并且集成整合出版产业链上的第三方发行、传播和支付服务,形成自媒体数字内容创作与出版的互联网闭环应用,探索和创新“互联网+出版”的业务发展模式。 相似文献
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张林军 《计算机光盘软件与应用》2011,(14)
随着互联网技术的高速发展和互联网的迅速普及,当今社会步入了日新月异的网络时代,数字媒体产业的快速成长,对传统的纸质传媒形成巨大冲击。本文从数字媒体及纸质传媒定义、特点入手,分别具体分析数字出版对报业、期刊业及图书出版业的影响,并相应提出纸质传媒未来发展方向的建议。 相似文献
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中国电子视像行业协会于7月21日在北京召开新闻发布会。宣布中国数字接口产业联盟正式成立。信息产业部领导、中国电子视像行业协会领导、中国主要消费电子厂商代表、HDMI联盟官员、Silicon Image总裁以及相关单位代表出席了会议。 相似文献