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说起西方著名的奇幻系统《龙与地下城》(D&D),相信许多游戏爱好者都耳熟能详。它起源于简单桌面纸牌游戏的规则和设定,在一系列杰出的游戏、小说、电影的推动下,逐步发展成为严密而又丰富的神奇世界,为西方奇幻文化的发展提供了一个广阔的空间。 相似文献
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作为朝阳产业的游戏行业在快速稳健发展的同时,也因其不断缔追的财富神话引得各领域从业人员纷纷侧目。除了先后创造出了十数位大名鼎鼎的亿万富翁之外,游戏从业人员的薪资待遇也一直是非常有竞争力的,这也是很多有志之士对游戏产业青睐有加重要原因。那幺,游戏产业的福利待遇是否真的如外界传言般的丰厚优渥呢?作为游戏从业者的你又是否获得了与自身能力和条件相匹配的薪酬呢?让我们一起来看看《游戏开发者》(Game Developer)为我们带来的2007年游戏产业的薪酬调查情况,尽管此次调查只是在美国、加拿大和欧洲三地进行,但是相信其中所反应的总体状况,也可以给国内的同行朋友们以一定的参考价值。 相似文献
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十大恶劣天气 《家用电脑与游戏机》2012,(2):14-15
2010年,法国游戏制作公司Eugen System 推出了一部融战棋大局与即时策略快节奏与一体的新型RTS游戏,它就是《兵行诡道》(R.U.S.E)。其创意之处不仅仅体现在游戏系统,还有剧情:它的前三分之二部分是以真实的二战历史为背景,其高潮部分却不是诺曼底登陆和法国腹地的决战,而是西方盟国与东线苏联军队的直接碰撞,... 相似文献
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《最终幻想》系列游戏是Square Enix公司的招牌品牌之一。当我们宣布将开发《最终幻想12》时,该系列最近的3款游戏《最终幻想9》、《最终幻想10》和《最终幻想11》都已经在2000年1月举行的新闻发布会上同时对外公布了。这三款游戏分别掀开了《最终幻想》系列游戏三个不同的新篇章:其中包括Play Station主机上的最后一款《最终幻想》系列游戏、Play Station2平台上第一款《最终幻想》系列的游戏以及Square Enix公司的首部网络游戏,后者构成了Play Online网络服务的核心。 相似文献
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Blizzard公司在1996年推出《Diablo》取得巨大的成功以来,“暗黑类”这一名词便开始兴起,暗黑类游戏成了一种很受欢迎的游戏类型,当然,各大游戏厂商抓紧了这个机会,纷纷推出暗黑类游戏,就在这两年间,就有二十几款这类游戏进入了市场,制作厂商从外国到国内,故事内容从西方的中古世纪到中国古代的神话故事,应有尽有,虽然其中很多粗制滥造,但亦有不少是精品,像台湾的《地狱门》、国外的《Dark Stone》都是近期很受欢迎的暗黑类游戏。进入到’99年的秋季,暴雪公司发布了《Diablo2》将于年底推出的消息,很多厂商为了应付暴雪此举,都拿出了他们手头上最好的暗黑类游戏。其中一款由Cinrmatix公司制作,Eidos公司代 相似文献
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双竹:《伊尔-2》的大获成功,再一次证明了俄罗斯人在游戏制作领域的强大实力,1C也一跃成为精英级游戏厂商。2003年,1C受其资料片——《《伊尔-2:被遗忘的战争》开发拖累,《战时指挥官:欧洲战场》迟迟无法推出,而且一些创意也被其他游戏使用,为了避免成为跟风之作,游戏推迟到了2005年,反而成了最先发布,最后完工的一款二战即时类游戏。 相似文献
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在1996年,《TOMB RAIDER》正式推出市面,打破了传统AVG游戏的游戏模式。既然《TOMB RAIDER》在短时间内大受欢迎。因此玩者们也期待它的新作。但当游戏来到第3集时,制作人员发觉了游戏虽然有一定玩者支持,但其吸引度已再不及《TOMB RAIDER》的时代……现在经过6年总共推出了9集后的今天,有关方面宣布推出最新一集《Lara Croft Tomb Raider; The Rngal of Darkeness》.究竟这次的《TR》是龙是凤呢?虽然游戏还没有推出,但制作公司CORE表示,这次将会一反过去《TR》系列的风格…… 相似文献
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《电脑校园》2002,(12)
《分裂细胞》发行公司:UbiSoft设计公司:UbiSoftMontreal游戏类型:动作预发日期:2003年1月21日UbiSoft的《分裂细胞》可能是2002年将面世的XBOX游戏中最受瞩目的一款了,因为它是以TomClancy的小说为蓝本,将一个擅长隐秘行动的特工演绎得淋漓尽致。在2002年的E3大展上,《分裂细胞》获得了最佳动作游戏,最佳XBOX游戏两项大奖,更在欧洲的ECTS展上勇夺最佳游戏奖项,风头十分强劲。《FIFA2003》制作公司:EASPORTS发行公司:ElectronicArts游戏类型:运动预发时间:2002年12月每年推出一部《… 相似文献