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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
FOXBASE与ORACLE数据库的数据转换技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
本对FOXBASE和ORACLE数据库管理系统生成的数据库件的特点和结构进行了研究,并给出了实现其相互转换的原理和方法。  相似文献   

2.
讨论了AutoCAD与MapInfo进行数据共享的方法,发现在点、线和面的相互转换过程中会产生不同程度的误差.通过分析这些误差产生的原因,针对各自不同的误差提出了相应的解决方法,对GIS的应用研究具有实际意义.  相似文献   

3.
AutoCAD数据到ArcGIS数据的转换   总被引:3,自引:0,他引:3  
目前各地区都在建立地理信息系统来进行数据管理,为此需要将以AutoCAD格式存在的测量基础数据转换成地理信息系统数据。围绕数据质量控制,提出将AutoCAD测量数据完整地转换成ArcGIS数据的解决方案。  相似文献   

4.
在地质灾害评价实际工作中,为了准确提取数据、方便绘图,结合AutoCAD(Auto Computer Aided Design)和MAPGIS(Map Geographic Information System)的基本特点,详细分析了两者图形数据特点和图形数据转换过程中需要注意的问题。重点阐述AutoCAD的DXF(Drawinge Xchange Format)和DWG(Drawing)两种图形数据格式与MAPGIS的MPJ(Mapgis Project)图形数据格式之间转换的实现过程与方法,从而使现有的地理信息资源得到充分利用,实现图形数据共享。  相似文献   

5.
已有的AutoCAD到MAPGIS的数据转换是把DXF格式转换为MPJ格式,但它只转换了较常用的实体,Mtext,BlockReference等没有转换过来,与原始数据的一致性较差;并且不能直接批量处理由DWG到MPJ的数据。针对这些问题,提出以ObjectARX为开发平台,直接把DWG格式的数据转换成MPJ格式,把AutoCAD中的实体及图形参数对应转换到MAPGIS的点、线、面文件中。通过测试,数据量约是以前转换的1/2,保持了与原始数据的一致性,且已广泛使用。  相似文献   

6.
利用AutoCAD 强大的二维图线编辑功能和3DS MAX强大的三维造型和 渲梁功能,解决单独使用AutoCAD或3DS MAX进行建筑效果图制作时,输入工作量大,或造型困难的问题。  相似文献   

7.
针对数控加工系统中,因AutoCAD图形信息与数控编程信息的描述不统一,会出现信息丢失,系统的可靠性降低等问题,依据数控补插原理,分析DXF图形交换文件的结构,以VisualC 6.0为工具,开发了图形信息读取与数据转换系统,计算机模拟结果证明,该系统能够实现不同结构的数据传输与NC代码的转换,快速准确,可靠性高。  相似文献   

8.
刘敏 《宁夏工程技术》2009,8(4):341-343
基于GIS数据和FME的特点,结合目前银川市基础地理信息数据的现状,详细论述了FME在银川市基础地理信息系统中的数据转换流程、关键问题的处理和应用.实践证明,FME的使用为不同信息系统之间的数据转换和数据的加工提供了良好而有效的解决手段,基本做到转换后信息与原始信息保持一致,极大地提高了数据转换的效率,保证了已有格式数据的充分利用,为银川市基础地理信息系统的建设和完善提供了数据保证,为不同系统间数据的分发服务和共享奠定了良好的基础.  相似文献   

9.
在三维实体建模设计方面,Pro/E W ildFire2.0具有强大的优势,在二维工程图方面AutoCAD是多数人习惯应用的绘图软件.论述了将Pro/E由三维实体自动生成的工程图转化为AutoCAD的DWG格式文件的方法,解决了图形转换中与国标不统一的问题.同时论述由AutoCAD图形转化为Pro/E W ildFire2.0草图从而进一步生成实体零件的方法.解决了工程图和三维实体的数据转换问题.  相似文献   

10.
简述了在机器人教学中,利用AutoCAD和3Ds MAX进行机器人三维建模和过程仿真,并用实例说明了使用AutoCAD和3DS MAX实现机器人运动模拟的过程.  相似文献   

11.
简述了在机器人教学中,利用AutoCAD和3Ds MAX进行机器人三维建模和过程仿真,并用实例说明了使用AutoCAD和3DS MAX实现机器人运动模拟的过程.  相似文献   

12.
3DS MAX与AutoCAD结合进行三维技术建模及动画制作方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了3DS MAX与AutoCAD结合进行三维技术建模的方法,并讲述了二者的特点,各自建模过程 的优点和缺点,及如何将二者结合起来进行三维模建,最后讲述了使用3DSMAX进行动画设计的要点。  相似文献   

13.
基于VRML和3DS MAX的虚拟现实系统构建   总被引:6,自引:0,他引:6  
建立虚拟环境是开发虚拟现实系统的核心,运行速度和细节是描述虚拟环境性能的两个主要方面,这两个方面相互制约.本文通过实例,介绍利用VRML和3DS MAX生成虚拟环境的过程和关键技术.着重介绍三维建模和提高虚拟环境速度的方法和过程.  相似文献   

14.
3DS MAX是大型三维动画制作软件,Photoshop是专业图像编辑软件。二者的结合可使3DS MAX制作的效果更加完善。Photoshop不仅可以为3DS MAX提供丰富的图片素材,还可以为三维动画制作提供二维图形,利用它将3DS MAX已经渲染后的作品进行再加工、润色,可使3DS MAX制作的效果图更加完善。  相似文献   

15.
基于3DS MAX信息源的体三维显示技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了在真实的体积空间内重建三维图像,利用高速旋转的发光二极管(LED)面阵列作为显示媒介,以PIC单片机为核心组成控制电路建立了体三维显示系统。采用数字图像处理方法从3DS MAX软件的三维模型中获取离散的特征点信息,以光电触发器提供的外部中断信号为同步信号,单片机向数据存储器和LED专用驱动芯片提供控制信号和工作时序,驱动LED发光,逐行显示获得的二维图像序列。由于人眼的视觉暂留特性,快速显示的二维图像序列被感知为一幅连续的三维图像。再现的三维图像无需辅助设备就可在0°~360°内任意观察,并真实地体现了源图像的三维特性。  相似文献   

16.
针对搅拌捏合机捏合元件工作表面受力状况及空间结构位置变化复杂的特点,利用 3DSMAX软件,研究其动态模拟过程,为进一步的设计和生产提供了三维实体数据。  相似文献   

17.
利用3DSMAX7.0软件提供的NURBS曲线建模放样技术,通过设定三维组织最小结构单元经纬纱线的结构参数,对NURBS曲线上控制点的三维坐标进行调整、成组编辑,以圆形模拟纱线的截面,实现三维组织的结构模拟,给出三维正交分层接结和Noobed三维组织模拟效果.  相似文献   

18.
3DSMAX专业课教学与科研相结合培养创新人才   总被引:1,自引:0,他引:1  
“3DSMAX1”课程是动漫专业的主干专业课程,笔者基于该课程实施研究性教学,从课程实施的层面,以科研渗透到教学为切入点,以培养学生的实践能力、创新精神和创新能力为主要目标,对专业课教师如何实现二者真正融合进行了探索和尝试,并取得了良好的效果,加强了学生实践能力和创新能力的培养。  相似文献   

19.
通过AutoCAD与3D Studio相结合.从而解决了AutoCAD动画功能弱与3DS模型精度低的缺点,为实现机械零部件的运动仿真开辟了新途径。  相似文献   

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