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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
在影视制作中,成片的出新出奇是制作者和客户刻意追求的方向,为了造成视觉冲击,一些眩目的三维特技总是被大量应用,在各种视觉特效软件中,制作火焰的方法是非常多的,笔者在对一些软件的实际应用中发现,用3DSMAX7中新增的ParticleFlow粒子流制作的火焰更加逼真,效果也更容易控制  相似文献   

2.
粒子特效是电视节目后期制作常用的特效之一,通常在节目的片头、包装中都能见到它的身影。提起粒子,我想有经验的读者一定会想到大名鼎鼎的TrapcodeParticular插件。  相似文献   

3.
在Maya中,粒子系统是一个非常重要的工具,它可以用来制作大量的、多样的物体运动效果,也可以用来模拟水、雨、火、爆炸等粒子动画效果。文章利用Maya2012制作出爆炸粒子特效,最后利用Maya的硬件渲染成序列帧再结合后期软件Adobe Premiere、Adobe After Effects等软件合成AVI视频格式查看爆炸粒子特效。  相似文献   

4.
Particle Illusion是一个独立的粒子特效软件,它使用方便,可以快速简单地为图片、动画或视频影片加入粒子特效。并且Particle Illusion具有庞大的预设效果库,比如烟雾、焰火、爆炸、流水、火花、羽毛等等,可以让制作者快捷的使用各种粒子效果制作出炫目的后期特效。如图1所示,我们要使用Particle Illusion制作一个人物用手在空中画出心形火花的特效。首先,我们要使用DV拍摄一段视频采集到电脑中转成avi文件备用,内容是一个人用手在空中画了一个心形。接下来,我们要打开Particle Illusion软件,调入avi视频,在Particle Illusion里面制作…  相似文献   

5.
粒子特效是用来模拟现实中的水、火、雾、气等效果.在一部优秀的后期特效动画中,粒子起着至关重要的作用.近几年,随着特效软件技术的不断成熟,为了实现更加绚丽的效果,多个软件之间的无缝协作,也成为了一种趋势.本文将通过一个案例,跟大家分享一下,如何利用现如今炙手可热的两款特效软件CINEMA 4D (简称C4D)和After...  相似文献   

6.
针对网页动画特效逼真度不高等问题,研究了一种基于三维虚拟技术的网页动画特效系统。该方法在数据访问层利用FLASH存储卡,存储动画特效数据;利用动画特效逻辑层调用数据访问层存储数据,粒子模块使用粒子理论模拟动画画面,为动画添加特效,运动模块利用VR动画交互节点设计动画节点坐标,实现动画运动特效处理;通过系统表示层为用户呈现特效制作成果。实验结果表明:该系统可有效实现动画的雨、雪、烟花等特效制作,且逼真度高;兼容度平均超过90%;特效制作响应时间均未超过1.4s,系统运行流畅。  相似文献   

7.
Particle Illusion是一套基于硬件渲染的独立的两维粒子特效软件.软件附带很多很炫的粒子库文件,可以直接使用.由于粒子库是开放的,所以用户也可以定制自己的粒子库.软件界面如图1:  相似文献   

8.
陈辉 《电子世界》2013,(8):99-100
本文介绍在粒子系统在视频渲染显示中的应用(例如雨,雪粒子),用于在视频中叠加显示各种粒子特效。  相似文献   

9.
Illusion是功能强大的粒子制作软件,它能实时显示制作效果,让你在短时间内做出炫目的粒子特效;After Effects是专业后期合成软件,拥有许多优秀功能,加之众多的外部插件,极大丰富了制作手段,让我们能够制作出令人眼花缭乱的视觉效果,目前在后期合成领域应用广泛。在此,我们仅利用After Effects本身的功能和特效,结合Illusion软件,制作喜庆片头中常用的鞭炮燃放的效果。本例中使用AfterEffects5.5和Illusion2.04。 制作原理:运用遮罩功能并施加Stroke特效,制作鞭炮引线燃烧时由长变短的动画效果;运用Shatter特效制作鞭炮爆炸效果;利…  相似文献   

10.
目前在电视非编制作中,大量运用了非编软件的各类视觉效果,来丰富电视节目的可看性与娱乐性。其中,大洋D3-Edit非编系统的特技众多,在制作节目片花、节目预告片时经常用到的粒子特技便是其中之一,使用这一特技可以创建极具震撼性的粒子效果,如风沙、暴雪、火焰等;本文就着重介绍了大洋D3-Edit非编粒子特效的基本、动态、颜色、纹理、粒子设置和曲线调节等基本参数介绍,并结合火花效果和背景粒子墙两则实例,具体介绍了粒子特效的运用和动画制作的全过程。  相似文献   

11.
在许多的电影电视片头或者片中特效中,经常会用到particular插件生成的粒子来制作的逼真特效。本文就用particular插件来模拟下雨场景,并在场景中增加真实的背景,使下雨更加真实。  相似文献   

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基于Vega的虚拟校园天气特效视景仿真研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了展示出虚拟校园在不同天气特效下的视景仿真效果,增加漫游系统的真实感和交互性,在以上海电子信息职业技术学院为原型构建的虚拟校园漫游系统的基础上,利用Vega的API函数、粒子系统等方法实现了校园在不同天气特效下的视景仿真效果.尤其是难于模拟的雨雪特效,通过对雨雪粒子模型的属性分析,成功的实现了虚拟校园场景充满雨雪特效,使得系统有着良好的仿真效果.  相似文献   

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5DMonster的Morpheus工具是由5D公司最早为DigitalFusion后期合成软件提供的插件。5DMonster把各种特效工具分组放在不同的Box里,我们常见的版本是7个Box,共43个光效、变形、粒子和其它特效插件版本,而完整的5DMonster插件有十几个Box,上百个工具。我们现在要介绍的是它的第4个Box的插件工具Morpheus特效工具。这是一个基于矢量的扭曲和变形的特效工具。现在,变形特效在电影和电视行业比以往任何时候都受到欢迎,它是把一个对象自身变形为另一个对象的电影序列。Morpheus的意思是梦神,我们从它的名字就可以感受它的梦幻般的效果。我们…  相似文献   

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值得重视的是Combustion 2.0添加了绚丽而真实的粒子效果,比如火焰、爆炸、浓烟等等。如果你用过Illusion,你一定会惊叹它绚丽多彩的粒子效果,Combustion2.0正是吸收了Illusion的这些功能,使给视频加粒子特效变得更加简单。Combustion2.0的粒子系统虽然是二维的,但是我们可以使用二维来模拟三维的视觉效果。确保你的工程文件里有素材,然后在Combustion2.0里选择菜单Operators>Particles....,建立一个粒子层,在粒子层里我们就可以制  相似文献   

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烟花烟花满天飞,满眼烟花满眼醉.在许多喜庆的场景中,焰火是必不可少的元素,许多制作软件都可以制作各种各样的焰火,其中利用AE CS4中的粒子特效制作焰火不失为一种快捷有效的方法.通过设置不同的粒子参数,就可以得到不同类型的烟花.  相似文献   

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雷特字幕升级为1.8版本之后带来众多新功能,其中强大的粒子插件让我们能直接在EDIUS中创建眩目的粒子特效。这一期我们就来制作一个非常漂亮的仿迪斯尼动画片头效果,制作过程完全在EDIUS和雷特字幕中进行。  相似文献   

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虚拟粒子系统特效 利用非线性编辑软件的特效功能,我们可以虚拟粒子系统的效果,比如Premiers外挂软件FinalEffects、After EffectS 4.0的滤镜等。 我们首先来学习Premiere的外挂软件Adobe Final Effects的若干粒子特效。打开Premiers,选择Project菜单下的Add Color Matte,在弹出的对话框中将RGB值都设为255,点击OK,建立一白色色块。将该文件拖拽到A视频轨上,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Filter,在紧接着弹出的对话框中选  相似文献   

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Maya2009是一个变化比较大的版本,新增了不少功能.特别是粒子系统有了较大的改进,nParticles就是Maya2009新增的一套全新的系统,它使用了Maya Nucleus系统,Nucleus最大的特点在于,它不仅能和ncloth布料进行碰撞.而且支持粒子之间的碰撞与粒子间的堆积效果.你可以使用基于Nucleus系统的nParucles进行nConstraints(新的动力学约束系统)来创造出更多的粒子特效,这和以前的粒子系统大相径庭.  相似文献   

19.
在电视包装中,粒子效果的运用越来越广泛。最初我们运用三维软件(如3dsMax、Maya等)制作粒子效果,虽然效果较好,但方法复杂,效率低下;随着后期特效软件(如After Effects、Digital Fusion等)粒子功能越来越强大,从二维粒子到三维粒子效果,不仅调节方便,甚至可以保存自己调节的粒子效果,建立自己的粒子库,或从网上下载现成的粒子库,极大地方便了粒子效果的制作,使得电视包装的方法手段更加丰富多彩,制作效率大大提高。本文通过实例流动的云的制作,向大家展示一个五彩缤纷的粒子世界,希望通过本文的介绍,大家能够为自己的电视包装增光添彩。  相似文献   

20.
这一期我们先来创建一个自己的粒子特效库,并且用在视频上。进入制作之前请确认您的雷特字幕插件升级到1.8版本(或以上)。  相似文献   

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