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介绍了将多重描述编码与分层传输技术相结合,适用于实时视频传输的分层多重描述编码方法。采用多重描述编码方法对视频信号进行处理,能够避免因丢包而请求重传所带来的时延,有利于视频信息的实时传输,但它并不能满足带宽不同的终端用户都能得到最优的重构图像质量。这里所介绍的分层多重描述编码能够有效地实现同时对不同能力的终端用户进行实时的视频传输。 相似文献
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一、概述 为了实现带有实时性质的数据(例如交互式的话音和视频数据)从端到端的网络传递业务,由Internet的音频-视频传输工作组提出了实时传输协议,它的主要设计目标是满足多参与者多媒体会议的技术需要,但其应用范围远不止于此。下面我们首先对它作一个概括性的介绍。RTP的基本特征 实时传输协议(Real-time Transport Protocol,简称RTP)很适合用于发送多媒体数据(如音频流或视频流)给一个接收者(单播)或多个接收者(多播)。数据通常单方向传送,接收方不给确认信息。 与RTP同时存在的另一个协议是实时传输控制协议(RTCP),它让接收者给RTP发送者一个反馈信息(以及反之)。例如,接收应用程序可以告诉发送应用程序减慢视频流的速度。当速度减慢后,视频图象仍然可以显示,但可能出现跳动或分辨率降低。RTCP规范中的准则可以帮 相似文献
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一、简介 从广播电视的出现到现在,新科技日新月异,其中一个重要的里程碑就是数字技术的发展及其应用。如数字时基校正器的应用使得U-matic和1"录像机在广播电视中的应用成为可能。 相似文献
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基于Internet的实时视频信号传输研究进展 总被引:9,自引:0,他引:9
随着Internet带宽和计算机处理能力的迅速提高,实时Internet视频传输在科研和工业领域引起了极大的研究兴趣。本文介绍了实时Internet视频传输的基本方法,针对Internet分组的丢失特性,讨论了具有差错复原能力的视频压缩与编码技术,详细介绍了Internet视频传输的信源/信道联方编码技术,并对今后的研究方向进行了概括的描述。 相似文献
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分析了传统电视信号传输所存在的问题与不足,提出并设计了基于WindowgMedia的因特网广播电视实时传输系统的网络框架,重点阐述了本系统采用的传输方案。 相似文献
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在分析了视频会议自身特点和拥塞产生的原因基础上,介绍了RTP、RTCP协议以及多媒体传输中常用的拥塞控制技术和错误控制技术.并结合视频会议实时数据特点和拥塞控制思想给出一种具有服务质量保证的拥塞控制管理机制。 相似文献
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基于C/S模型的视频信息传输系统研究 总被引:2,自引:0,他引:2
讨论了IP网络与C/S模型,并对多媒体网络的传输协议作了分析,借助RTP/RTCP协议来确保视频信息传输的质量,采用C/S模型,在Windows2000环境下,设计了一个支持IP组播的视频信息传输系统,用它能够实现IP网络上的实时视频信息传输。 相似文献
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网络视频传输的自适应调节策略的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了一种基于端对端的网络自适应码率传输控制的传输算法。在分析已有的算法基础上,提出了一种改进的网络自适应算法,并将此算法应用在视频流传输系统中。经过端对端的视频流传输实验,通过人主观的观感感受和对客观数据进行对比的方式表明,设计的技术方案能够保证视频流传输的实时、完整和高效,达到网络视频传输自适应码率控制的解决途径。通过此系统实现的监控中视频流的实时传输,能达到公网或者通过移动网络中传输时视频的可靠与稳定,从而达到设计目的。 相似文献
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Christos Bouras Apostolos Gkamas Georgios Kioumourtzis 《International Journal of Communication Systems》2010,23(3):299-333
In this paper we propose a new single‐rate multicast congestion control scheme named Adaptive Smooth Multicast Protocol (ASMP), for multimedia transmission over best‐effort networks. The smoothness lays in the calculation and adaptation of the transmission rate, which is based on dynamic estimations of protocols' parameters and dynamic adjustment of the ‘smoothness factor’, as well. ASMP key attributes are: (a) TCP‐friendly behavior, (b) adaptive scalability to large sets of receivers, (c) high bandwidth utilization, and finally (d) smooth transmission rates, which are suitable for multimedia applications. We evaluate the performance of ASMP and investigate its behavior under various network conditions through extensive simulations conducted with the network simulator software (ns2). Simulation results show that ASMP can be regarded as a serious competitor of TFMCC and PGMCC. In many cases, ASMP outperforms TFMCC in terms of TCP‐friendliness and smooth transmission rates, while PGMCC presents lower scalability than ASMP. We have implemented ASMP on top of RTP/RTCP protocols in ns2 by adding all the RTP/RTCP protocol's attributes that are defined in RFC 3550 and related to quality of service metrics. Copyright © 2009 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
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简单介绍多媒体传输中使用的一些算法及其实现,然后对基于RTP协议的多媒体流传输的自适应技术进行分析,最后讲述基于RTP,对发送端和接收端采用了一定自适应控制的视频会议系统的实现. 相似文献
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数字视频网络传输层协议的选择 总被引:4,自引:0,他引:4
随着视频压缩技术的日益成熟,数字视频监控产品逐渐成为了市场的主流。人们迫切希望网络技术能够成功地应用于数字视频监控领域,以使人们能够通过网络实现异地监控。正是在这种背景下,“基于网络的数字视频传输”课题研究日显重要。本文围绕网络视频传输的实时性和传输质量两大重要指标,从“解决传输层协议问题”入手,通过对TCP和RTP的比较,提出了“基于UDP协议的RTP实时视频传输”的设计思想,较好地保证了数字视频传输的实时性和服务质量。 相似文献