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随着微电子产业的发展,SoC系统将是未来IC发展的方向.如何对一个复杂的SoC系统进行验证是开发的关键.本文基于COMIP通信系统平台的开发,对SoC的验证方法进行了一些探讨. 相似文献
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应用的需求和集成电路工艺的发展促进了复杂的片上系统(SoC)的实现,同时也要求新的设计方法以支持复杂SoC的设计。高效率的软硬件联合设计需要对整个SoC进行更高层次(例如Transaction Level)的抽象以提供更快的仿真速度及更高效率的SoC设计验证方法。本文介绍了一种重要的SoC设计语言:SystemC,以及基于SystemC的Transaction Level模型和使用Transaction Level模型进行SoC的软硬件联合设计的方法。 相似文献
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美国电气和电子工程师协会(IEEE)最近(2005年11月9日)批准了SystemVerilog硬件描述语言的新标准.新标准是为了适应日益复杂的系统芯片(SoC)设计在原Verilog-2001的基础上扩展的.按新标准开发的EDA工具必将大幅度地提高SoC的设计和验证效率.本文对新标准的扩展做了简要的介绍,希望引起国内IC设计界对这种功能强大语言的重视. 相似文献
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本文首先介绍了基于平台中的32位SoC的设计方法,其次介绍了苏州国芯开发的SoC设计平台—C★SPC200,对其中的关键技术——软件/硬件协同验证进行了重点分析,最后对全文进行了总结并展望SoC设计平台技术发展方向。 相似文献
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SoC是IC设计的发展趋势,而随着SoC的日趋复杂,对系统仿真带来了越来越艰巨的挑战,基于EDA厂商提供的传统仿真环境已经不能充分满足SoC的开发需求,针对此问题提出了基于总线功能模型的仿真加速策略,测试结果表明,提出的技术策略可获得45%的仿真性能提升。 相似文献
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美国电气和电子工程师协会(IEEE)最近(2005年11月9日)批准了Syst emVeri l og硬件描述语言的新标准。新标准是为了适应日益复杂的系统芯片(SoC)设计在原Veri l og-2001的基础上扩展的。按新标准开发的EDA工具必将大幅度地提高SoC的设计和验证效率。本文对新标准的扩展做了简要的介绍,希望引起国内IC设计界对这种功能强大语言的重视。 相似文献
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SoC是当前微电子芯片发展的趋势,然而由于受带开发环境的PC终端、额外硬件接口、连接线等条件的约束,很难支持SoC产品的二次开发.本文提出一种SoC无线程序加载系统设计方案,通过无线控制实现不同程序的加载,不需要添加额外的接口与复杂的模块,不需要连接下载线和IDE开发环境等工具,简化了芯片的二次开发,增加了芯片的利用率.并且在FPGA板上测试通过. 相似文献
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基于SoC设计的软硬件协同验证技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
软硬件协同验证是SoC设计的核心技术。介绍了基于SoC设计的软硬件协同验证方法学原理及其验证流程。然后分析了SoC开发中采用的3种软硬件协同验证方案,对其各方面性能做出比较并提出应用建议。 相似文献
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介绍了如何使用IP核复用技术进行SoC的开发,分析了VoIP网关的体系结构.在研究VoIP网关功能的基础之上,给出了SoC的VoIP网关的硬件布局和IP核的总线设计构架. 相似文献
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SoC的设计环境, 结合了内部和外部的开发工具,可以创建整个的设计流程,高效而正确地一次完成复杂SoC的设计。整个设计流程包括硬件和软件验证、设计分析、测试、平面计划、布局、定时拟合和详细的物理设计。今天设计一个SoC经常需要有内部开发和外部开发的IP整合。不管IP来源如何,如果要用一种先进的设计方法高效地把它整合到一个SoC之中,同样涉及到 IP 的适当开发。SoC的设计方法在快速发展。下一代加工工艺要求新的工具和流程以适应更小的门长度、先进的金属化连接、更低的电压和更大的芯片电源功率消耗、灵活 I/O 布置、并且… 相似文献
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随着嵌入式应用快速发展,系统芯片(SoC)设计日趋复杂.高效可靠的设计多处理器系统芯片逐渐成为一个巨大挑战.本文提出一种多处理器原型及其SoC设计方法,将多处理器及其通信统一建模于一个多层次、灵活和可配的软硬件原型中,通过分层次、从高层抽象到底层实现逐步深入的方法解决软硬件接口验证问题和完善软硬件架构.H.264解码实验证明多处理器原型功能可行性和物理可实现性.基于该原型的多层次细化方法可有效确保SoC软硬件设计的正确性,并有助于软硬件结构协同设计优化. 相似文献
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介绍了一种SoC中视频模块在初调阶段的测试方法,主要的思路是将视频模块的数据从调试接口引出,送入FPGA板中, FPGA将其编码成符合ITU-R BT.656标准的SDI信号,送入外部显示设备.这种测试方法能够很好地排除SoC中其他后端处理模块的干扰,从而获得较好的调试效果.本设计在多个SoC项目中应用,经实际检验表明,系统稳定效果良好. 相似文献
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为了缩短产品上市时间并降低设计成本,ESL设计方法学已被越来越多的复杂SoC设计所采纳。本文以图像处理的SoC为例,利用可裁减的TLM2.0建模方法快速搭建系统,进行系统级验证,探索不同架构对系统性能的影响,并进一步生成虚拟原型,进行软件调试。借助于Mentor Graphics公司提供的ESL解决方案,将图像缩放模块的C++描述无误地综合成吞吐率为1pixel/clock的高质量RTL代码,同时生成反映硬件性能的TLM2.0模型,减少了ESL建模的工作量,极大地提高了设计效率,论证了ESL设计方学的可行性。 相似文献
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