首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
对现有的、将双通路立体声信号转换为前方三扬声器重发信号的虚拟声信号处理方法进行了改进,加入了音色均衡的信号处理。同时对该方法进行了主观和客观实验验证,结果表明,经虚拟声信号处理,三扬声器重发不但可得到和普通立体声重发一样的声像效果,而且可提高声像的稳定性,扩大听音区域。  相似文献   

2.
一种简化的虚拟3D声方法   总被引:2,自引:1,他引:1  
提出了一种简化的在耳机重发中虚拟出3D(三维窨)声像的方法。理论和实验结果表明,借鉴多通路声产生空间声像的原理,用HRTF卷积的方法在耳机重发中虚拟出空间8个不同方向的虚拟扬声器,通过调节馈给虚拟扬声器的信号,即可产生不同方位的空间声像。这种虚空间声像的方法在产生运动声像和需要同时虚拟空间不同方位的多个声像时较现有的方法要简单。  相似文献   

3.
扬声器重放双耳信号是实现虚拟声重放的主要手段之一.传统双耳信号扬声器重放方法使用的串音消除网络对听音者头部位置变化非常敏感,系统稳健性差.结合声能量对比控制(Acoustic Contrast Control,ACC)提出了对听音者头部位置偏移具有稳健性的双耳信号重放方法.数值仿真结果表明,该方法可使听音者头部中心在宽听音区域内移动时信道分离度保持10 dB以上,验证了该方法可以提高双耳信号扬声器重放系统对听音者头部位置变化的稳健性.  相似文献   

4.
分析了传统虚拟声2扬声器和现有4扬声器重放系统的缺陷,提出了一种改进的4扬声器重放信号处理的方法。实验结果表明,新方法可得到水平面360°内稳定的声像效果,特别是侧向声像效果有明显的改善,该方法可用于多媒体计算机和多通路环绕声的虚拟重放。  相似文献   

5.
本文简要地介绍了天津市民园体育场扩声系统的设计及声学测量结果。体育场电声系统的设计,重要的是扬声器系统的选择和布置。民园体育场扬声器系统的设计主要考虑两方面:①采用高低音分频组合的声柱形式,声桂外壳用铝镁合金铸造成型;②布置方式是采用在观众席最后一排的栏板处,立杆悬挂声柱,自后向前对观众供声。  相似文献   

6.
计算机虚拟立体声像软件的研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
论述了在耳机或扬声器声重发中,利用HRTF重发虚拟立体声像的原理。探讨了在多媒体计算机中产生的虚拟声像的方法,介绍了相应的软件的编制方法,并对编制的软件的效果进行了实际的听音实验验证。  相似文献   

7.
提出一种利用非标准的扬声器布置重发双通路立体声的方法。理论和实验结果表明,通过虚拟声信号处理的方法,可在一定程度上改善扬声器的非标准布置所引起的声像位置畸变。  相似文献   

8.
杨军 《电声技术》2014,(1):17-22
介绍了电声技术的最新进展,主要从新型扬声器、音频信号处理和声聚焦与声重现三个方面进行阐述,新型扬声器包括高指向性参量阵扬声器和全数字式扬声器系统,音频信号处理技术包括扬声器系统均衡、虚拟低音增强、立体声增强与人工混响等技术,声聚焦与声重放重点介绍了基于扬声器阵列信号处理的定向声辐射与空间声场重现技术。  相似文献   

9.
介绍了双路扬声器重放的原始声场效果,对使用强度型立体声拾声、双路扬声器重放扩声系统的厅堂会使声像(声源的幻像)位置和真实声源位置产生偏差,甚至出现严重的分离现象进行了分析。  相似文献   

10.
0315029利用非标准的扬声器布置重发双通路立体声[刊]/谢菠荪∥电声技术.—2003,(2).—68~70(L)提出一种利用非标准的扬声器布置重发双通路立体声的方法。理论和实验结果表明,通过虚拟声信号处理的方法,可在一定程度上改善扬声器的非标准布置所引起的声像位置畸变。参4  相似文献   

11.
李冄 《电声技术》2009,33(6):8-13
说明了扩声系统设计中环绕声和效果声应注意的问题,指出了设计和配置环绕声(效果声)音箱的必要性,并介绍了如何设计和配置环绕声(效果声)音箱,为广大用户提供一个更加符合实际应用需要的扩声系统。  相似文献   

12.
针对消费电子类产品中扬声器体积小型化所导致的低频重放能力有限、动态范围较小、频响曲线不佳、声场过窄等问题,开发了iSurround音效增强算法,包括扬声器均衡、图示均衡器、立体声增强、虚拟低音、动态范围压缩和自动音量控制等.在Windows平台上以虚拟声卡的形式实现该算法,最后运用主观听音实验的方法,证明了iSurround音效增强算法在低音表现力、声场宽度、空间环绕感等方面有明显提高.同时,也与目前主流音效算法就行了比较.  相似文献   

13.
黄长岭 《电声技术》2014,(4):1-5,12
在体育场馆建筑声学条件无可更改的情况下,根据在体育场馆中使用扩声系统应达到的最终目的——解决听音清晰度问题,对扩声系统的设计思想、设计方法进行了论述。根据所提出的设计思想,从体育场馆如何布置扬声器这个基本点入手,提出了以现场模拟的方法,对扬声器的布位选择、指向性角选择、投射区域测量、最大声压级确定等问题进行了定性分析。  相似文献   

14.
汤永清  方勇  黄青华 《信号处理》2011,27(4):606-611
声像距离控制是实现三维视听系统的关键技术之一。现有的音频环绕声技术产生的声像距离固定,且扬声器环形结构不利于与视听系统融合。针对上述问题,本文提出一种利用线型扬声器阵列通过二维FIR滤波器控制声像距离的方法。首先根据声波的传播特点,通过调整声源到波前的时间延迟,改变波前半径产生了虚拟声像。将时间延迟作为二维FIR滤波器的群延迟,使滤波器具有线性相位。考虑到宽带信号,设计具有楔形过渡带的滤波器幅频响应,使在期望宽度内形成波束。最后给出了滤波器实现步骤以及仿真结果。实验表明利用二维FIR滤波器在线型扬声器阵列中实现了声像距离的控制,输出稳定的波束。该方法改变了声像的距离,增强了沉浸感,线型扬声器更容易与视听系统相结合。   相似文献   

15.
虚拟环绕声的原理与误区   总被引:4,自引:3,他引:4  
在综述了虚拟环绕声的分类和原理的基础上,分析了虚拟环绕声所存在的缺陷,指出目前在虚拟环绕声的宣传上存在的各种误区。最后建议建立开展有关的应用基础研究工作,尽量克服虚拟环绕声的缺陷。  相似文献   

16.
王硕  王兵  邹光南 《国外电子元器件》2014,(10):147-150,155
为了在对采样频率要求不高的情况下进行信号的生成和分析,采用声卡取代价格昂贵的数据采集卡进行采样和输出,利用虚拟仪器开发软件LabVIEW,分别设计和实现了基于声卡的虚拟信号发生器和虚拟示波器。信号发生器可以产生方波、三角波等常用波形和自定义波形,示波器具有波形显示、图像暂停和截取以及频谱分析功能,所设计的虚拟仪器具有友好的人机界面,只需两台计算机即可进行完整的自测试  相似文献   

17.
多通路环绕声系统最佳兼容重发的研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
徐勇  谢菠荪 《电声技术》1997,(11):11-15
本文利用立体声得发的声像定位理论,提出一种新的在5.1通路环绕声系统(及其它伴随图象的环绕声系统)兼容重发普通双通路立体声信号的方法,并进行了实验验证。理论和实验结果表明:新的方法具有较宽的听音区域,稳定的前方声像,且对中心心位置的倾听者没有声像位置畸变现象,其总的效果过去提提出的方法为优。  相似文献   

18.
连续运动立体声像的心理声学实验   总被引:1,自引:1,他引:0  
对双通道立体声和5通路3/2环绕声系统的运动声像进行了研究,指出了连续运动的立体声像中通过产生跳跃运动的声像而近似得到,用心理声学的实验方法探讨了运动声像在听觉上的连续性与声像的跳跃角度,运动速度,信号类型等的关系,实验还证明了采用现有的信号馈给法,在5通路3/2系统的一些路径(如侧向)是难以产生连续运动的声像的。研究结果对运动声像的模拟具有实际意义,在录音和信号处理过程中可以作为参考。  相似文献   

19.
肖宇  张杰  马永山 《激光杂志》2021,42(3):140-144
当前常用的无样本图像重建方法具有分辨率低的弊端,有样本图像重建方法得到的3D激光虚拟图像重建结果有很大误差.为此,提出一种基于功率谱AR模型的3D激光虚拟图像重建方法.建立功率谱AR模型,将Burg技术和自相关法结合在一起,得到合理的AR模型参数.在存在平移、旋转参数的情况下,在功率谱AR模型基础上对图像进行配准处理,...  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号