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相似文献
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1.
二级学院是大学"双一流"建设的排头兵和中坚力量。运用明茨伯格管理者角色理论分析,发现在"双一流"建设中二级学院院长符合人际角色、信息角色、决策角色三类角色特质,同时存在多元角色冲突、领导角色受到挑战、角色认知不明、角色负担过重等角色困境。为更好地实现"双一流"建设目标,院长一职应通过强化角色认知、优化选拔程序、创新考核内容、提升角色期待等途径缓解困境。  相似文献   

2.
《Planning》2013,(5)
角色性格的塑造是动画剧本创作的重要组成部分。文章通过角色性格的设定和角色性格的表现来探究动画角色性格的塑造,全文将从角色的类型、角色的动作、剧本题材和故事情节等方面对动画角色性格的塑造进行分析。  相似文献   

3.
《Planning》2014,(22)
警察自身的角色认同与其工作表现和各种心理问题是息息相关的。本文对警察的角色认同过程进行了探究并建立了模型,将其分为了角色期待、角色支持、角色评价和角色认同四个部分。  相似文献   

4.
《Planning》2020,(1)
<正>角色,指演员扮演的剧中人物,也比喻生活中某种类型的人物和戏曲演员专业分工的类别。人一生扮演的角色可以分为两种:一是天赋的角色,二是获得的角色。父母的角色属于天赋的角色,校长和教师的角色是获得的角色。在家校合作中,校长、教师和家长各扮演不同的角色,在角色扮演中,只有明确各自的角色定位,才能更好地去履行相应的角色所应承担的责任和义务。一、家校合作中校长的角色定位在学校里,校长居于领导地位。在家校合作中校长必须具备正确的角色认知,明确自己的角色定位和角色规范,履行好角色义务。  相似文献   

5.
《Planning》2016,(13)
优秀的动画角色外形新颖、内涵深厚,具有一定的娱乐性和教育性。文章将共生美学与角色设计相结合,阐释如何设计角色外形,深入挖掘角色的内涵,为角色创作提供新的理论依据。  相似文献   

6.
《Planning》2014,(24)
初入职场女大学生角色转换问题关系到她们的职业生涯和人生道路。基于社会角色的理论视角和对初入职场女大学生的实际调查,女大学生的角色转换存在着对职业角色认识不清、对职业角色表现不佳和角色冲突问题。通过对初入职场女大学生角色转换存在的问题进行原因分析,职场用人单位、家庭以及自我调节能够使问题得以解决,帮助初入职场女大学生走出社会角色识别不清、角色转换失败的困境,为初入职场女大学生提供参考意见,促进角色转换问题的解决。  相似文献   

7.
《Planning》2016,(10)
文章通过对电视媒体真人秀节目《超级育儿师》的分析,发现多子女家庭中大孩子的角色存在典型的"竞争角色"与"保姆角色",并结合角色要素探讨其对大孩子角色形成的影响。  相似文献   

8.
《Planning》2015,(16)
角色设计是动画拍摄的第一步,选用平面的手法进行角色设计,在角色平面画稿的基础上,挑选出符合的角色,然后通过不同材料进行制作。造型简单几何化、形象夸张有特点是角色设计的基本原则。  相似文献   

9.
《Planning》2014,(5)
动画剧本为角色提供表演空间,角色形象设计师将剧本表述的角色通过想象创造出来,这是将抽象文字变为具体形象的过程。动画中的角色和影视作品中的演员一样有着明星效应,个性鲜明的角色是动画片的亮点,也是动漫周边产品市场的推动力。那些灵动的、洋溢着生命力的角色形象俘获了很多观众的心,因此塑造充满想象的角色形象能够题提升动画的竞争力。  相似文献   

10.
《Planning》2013,(10)
动画角色的设计是动画创作中的重要环节,角色设计的成败直接影响整个故事。目前,动画角色设计教学往往偏重于形象的塑造而忽略造型的文化依据,造成学生在角色设计中缺乏创意。文章通过对动画角色形象设计概念的梳理,并结合设计构成的原理,浅析角色形象设计的简化思想。  相似文献   

11.
《Planning》2014,(3)
概念上的"角色发展"不同于"角色转换",它强调的是角色的内在品质的持续提升。幼儿教师个人的角色发展是幼儿教师专业化的基本前提。不断审视与对照现代幼儿教师的角色形象,端正从业动机,解剖性格之不足,坚持积极的教学实践与创新,是实现幼儿教师个人角色发展的基本之道。  相似文献   

12.
《Planning》2021,(1)
高校学生兼职辅导员是高校学生管理工作的重要辅助力量。学生兼职辅导员身份的多重性、复杂性会诱发角色冲突:不同角色期待以及自身局限引起角色内冲突,本职和兼职角色以及不同兼职角色产生角色间冲突。为此,打造高质量的学生兼职辅导员队伍,应创新管理体制、优化培训机制、拓宽就业出口、强化角色适应。  相似文献   

13.
《Planning》2014,(4):22-23
在广告世界中,虚拟角色已经成为人们文化生活的一部分,虚拟角色的使用已形成一项产业,它可以毫不费力地从一种媒体转移到另一种媒体上,并不时呈现出新的状态。因此法律除了对作者的原创作品提供保护外,还为该作品中处于不同背景的角色及该角色的姿态和个性提供保护,这使得角色商业价值能够广泛地扩张。但是给何种角色提供保护,以及提供怎样的保护,各国的司法及实践并未形成统一标准。对于这种虚拟角色的商业价值,我国称之为虚拟角色的"商品化权"。明确虚拟角色商品化权的客体,是确立虚拟角色商品化权制度的一个重要环节,能够为实际案件提供一些可供参考的标准。  相似文献   

14.
《Planning》2022,(4):22-29
在广告世界中,虚拟角色已经成为人们文化生活的一部分,虚拟角色的使用已形成一项产业,它可以毫不费力地从一种媒体转移到另一种媒体上,并不时呈现出新的状态。因此法律除了对作者的原创作品提供保护外,还为该作品中处于不同背景的角色及该角色的姿态和个性提供保护,这使得角色商业价值能够广泛地扩张。但是给何种角色提供保护,以及提供怎样的保护,各国的司法及实践并未形成统一标准。对于这种虚拟角色的商业价值,我国称之为虚拟角色的"商品化权"。明确虚拟角色商品化权的客体,是确立虚拟角色商品化权制度的一个重要环节,能够为实际案件提供一些可供参考的标准。  相似文献   

15.
《Planning》2014,(7)
文章通过梳理蒂姆·波顿的早期作品、生活背景等,对其角色形象风格的形成、角色形象的塑造和故事叙述方式进行探讨,同时分析《僵尸新娘》动画中的角色风格的形成,从而剖析了蒂姆·波顿的动画角色形象风格不同于当下美国动画角色风格的原因。  相似文献   

16.
《Planning》2020,(4)
夸张的表现手法在游戏角色设计中具有重要的表现力。在RPG游戏中,角色设计的夸张手法体现在很多方面,它可以使游戏角色更加生动、更有趣味。该文从RPG游戏角色设计的角度谈夸张的表现手法,从角色的形体、动作、服装和细节几个方面阐述RPG游戏角色设计中夸张表现手法的运用。  相似文献   

17.
《Planning》2015,(18)
数字信息时代,图书馆的馆藏模式、服务模式发生了巨大改变,图书馆员的角色也发生了变化。本文就图书馆员角色的转变进行探讨,在分析馆员角色转变因素的基础上,总结了新环境下图书馆员角色的特点,并阐述了此环境下图书馆员角色的新定位。  相似文献   

18.
《Planning》2014,(5)
网络游戏角色设计是游戏的灵魂,其中角色的服装设计对游戏角色设计的成败起到至关重要的作用。文章分析了游戏角色服装设计的功能性、装饰性以及消费性三方面的特点,并以我国及日韩游戏的角色设计为例,归纳了游戏角色服装设计的一般规律,为游戏设计者提升设计素质与能力,更好地发展国内游戏原画事业提供理论支持。  相似文献   

19.
《Planning》2022,(1)
针对虚拟角色商品化权益保护正当性的争议。从虚拟角色商品化权所保护的商业价值产生出发,即虚拟角色自身和商业宣传所产生的两方面价值,采用劳动学说和功利主义学说综合论证虚拟角色商品化权的正当性,为我国虚拟角色商品化权法律保护提供理论基础。  相似文献   

20.
《Planning》2019,(4)
动画角色是动画的核心,角色塑造是否打动人心直接影响动画的市场口碑,影响着动画作品的品牌影响力。在动画角色塑造的过程中,动画角色的鲜活性和生命力最重要的表现就是动画角色的面部表情设计。面部表情是情感表达的直观呈现,也是推动剧情发展的关键,所以关注动画角色面部表情的情感表达方式是动画设计必须要重点关注的课题。  相似文献   

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