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自1930年贝尔实验室进行立体声试验后,人们一直继续对立体声技术进行探讨。直到五十年代初期,出现了立体声电影,当时人们仅能在电影院内才能享受到立体声的效果。数年之后,出现了消费者的家庭立体声设备,如:立体声放大器、 相似文献
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文章就新型的压缩算法杜比AC-3中大家较为关心的问题进行了介绍,并主要通过对比杜比Prologic系统,分析了杜比AC-3在其发展,结构,应用等方面的优越性。 相似文献
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创建家庭影院,是广大发烧友们和AV爱好者谈论已久的话题。时至今日,杜比家庭影院环绕声系统,已发展到第三代,即杜比AC—3。早年,老牌的英国杜比研究所研制成功适用于剧场和影院的多声道采用“道尔贝4—2—4”制式的多声道系统DOLBY STEREO,使世界各地的影视公司利用这一系统,创造了不少音响效果优秀的名片佳作。在此基础上,牡比公司又开发了相应的家庭杜比环绕声系统,将其称为DOLBY SUR- 相似文献
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高性能杜比数字音频解码器-CS4923尹海斌美国CRYSTAL公司前不久推出首枚支持杜比数字、杜比逻辑定向环绕系统、MPEG-2和DRS等多通道数字音频解压的高品质集成电路-CS4923。CS4923是CS4922音频解码IC在性能和指标都有很大提高... 相似文献
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李正本 《电视字幕·特技与动画》1996,(1):39-44
1 立体声的重放方式 与HDTV声音系统1.1 立体声的重放方式 立体声简单地说就是立体的声音重放的总称,现在一般所说的立体声多是指2通道立体声。这种方式的立体声重放系统只需左、右2个声音通道及相应的重放扬声器, 相似文献
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介绍了基于人耳心理声学模型的数字音频压缩技术的杜比数字音频AC-3。深入分析了心理声学及听觉掩蔽原理,根据采用听觉掩蔽原理设计的心理声学模型及滤波器组阐述了AC-3编解码的过程。 相似文献
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基于ISO/IEC11172-3和ATSCA/52标准,开发了数字音频流分析软件,实现了MPEG-1各层和Dolby AC-3这2类数字音频流的分析。阐述了设计和实验中遇到的一些问题及其解决方法,着重讲述了CRC原理和对2类流的不同实现方法。该软件对研究数字音频编码、检验音频流的正确性有一定的实用价值。 相似文献
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Szu-Wei Lee Chi-Min Liu 《Electronics letters》1999,35(19):1614-1615
The Dolby AC-3 standard defines 512-point and 256-point transforms to provide high audio quality when signals rapidly change in time. This authors provide theoretical derivations and proofs for the transformation from 512-point transform coefficients to 256-point transform coefficients 相似文献
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设计了MPEG-4视频编码器中用于处理纹理部分的模块-MacroBlockIP模块。它主要由重复填充、运动补偿、纹理填充、二维DCT/IDCT、量化/反量化和DC/AC预测六个部分组成。文中的方案在Xilinx ISE6.1i集成开发环境下用VHDL语言进行描述,并使用电子设计自动化(EDA)工具进行了模拟和验证。试验结果表明,所设计的MacroBlockIP模块逻辑功能正确,满足MPEG-4 Core Profiles&Level2的实时编码要求,可用于MPEG4视频编码器的VLSI实现。 相似文献