共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
3.
4.
5.
罗技又一次为游戏玩家升级了装备,面向中国市场推出了特别为索尼PS3定制的游戏键盘——自由魔板蓝牙无线键盘。根据PS3玩家的使用习惯和喜好,这块轻巧纤薄的全尺寸键盘整合了一系列快捷热键,(?),(?)、(?)、X等专属热键使其成为PS3玩家的不二之选,菜单热键让玩家可以迅速访问PlayStation网络帮助菜单,多媒体快捷键令访问媒体菜单及网络浏览更 相似文献
6.
微软XBOX360、索尼PS3、任天堂Wii,次世代的游戏机正在诱惑着你,但除了Wii能够帮你进行一些小幅度的燃脂运动,其它两款只会增加你皮下脂肪的厚度。还好,Gamercycle来了,这一切都会迎刃而解。这款类似室内自行车的产品的高明之处在于能够接驳DVD播放机以及XBOX360、PS3、Wii等几乎所有平台的游戏机,利用脚蹬自行车踏板的运动控制这些设备视频信号的输出。 相似文献
7.
索尼使用了"障眼法"? 日前,在德国科隆举行的电玩展上,索尼电脑娱乐业务首席执行官平井一夫宣布,公司将推出一款"瘦身"的PS3(Ps3 Slim),新版的PS3配备120G硬盘,功能特性上与现有的型号完全相同,耗电量减少了34%,外形尺寸缩小32%,但定价仅为299美元. 相似文献
8.
预测PS3、Wi、Xbox360谁将成为未来市场的霸主,实在是一件很让人伤脑筋的事情,远不如让我回答谁最适合做板专来得爽快,就PS3和Xbox360那体积,那重量,磺谁头上也得立马歇菜,这方面,PS3似乎还尤胜一筹,至于Wi嘛,冷不丁从背后摸出来砸你头上,不说一击致命,怎么也得血花四溅吧? 相似文献
9.
《数字生活》2004,(1)
SONY公司终于赶在圣诞节前在国内正式计划发售PlayStation2电子游戏机了,但1998元的售价对于国内的电玩爱好者来说无疑是一个不可接受的价格。抛开过高的定价不谈,随同银白色主机一起发售的游戏软件也只有2款老游戏《捉猴啦2!》和《ICO》,比起PS2在日本地区所拥有的2500款以上的游戏来说实在是太少了。虽然在国内刚刚面市,但PlayStation2在国外上市已经有3年多的时间了,由于市场的关系,对于国内玩家它的主机性能早已经没有什么秘密可言了,就不再过多的介绍了。这次主要为大家介绍一下近期国外市场上PS2的最新游戏,希望早日看到这些游戏的汉化版在国内发售。 相似文献
10.
索尼成为家电业巨头已有很久的历史了,不过从1994年的PlayStation开始,索尼便大举进军游戏业,取得极大成功,而1999年发售的PlayStation 2更是一举奠定了索尼任游戏业的霸主地位,游戏部门的利润甚至占了索尼总利润的40%以上。包含着索尼极大期望的PlayStation 3(简称PS3)自发布以来便受到各方人士关注,索尼已经不仅仅将PS3定位为游戏机,而是全方位的娱乐用途,包括储存以及回放影片的家用“娱乐超级计算机”。作为索尼占领数字客厅计划的重要一步,PS3对于索尼的战略发展有着举足轻重的地位。 相似文献
11.
13.
<正> 家用游戏机市场是消费电子领域的一块大蛋糕,一直以来吸引了许多电玩厂商的关注。不过一般厂家想要切一块却是异常困难,因为这个市场风险巨大,主机业者既要提供给消费者一台价格合理、能符合多数年龄差距的爱好者的需求,技术上又要够先进的产品。而且更重要的是能在该主机上推出众多的吸引用户的游戏软件,这是主机能否成功的关键!日本世嘉的Dreamcast游戏机在Sony的Playstation 1(PS)和Playstation 2(PS2)两款游戏主机的竞争压力下退出了游戏机市场。面对PS/PS2的成功,其它游戏机厂家并没因此放弃对市场的争夺,微软的Xbox横空杀出,而另一个游戏机制造商任天堂(Nintendo)靠着Gameboy 相似文献
14.
15.
16.
17.
18.
19.
作为世界著名的家电巨头,日本的“SONY”公司初涉家庭游戏领域便取得了辉煌的战绩。至1996年末,该公司研制的超级32位家用游戏机—PLAYSTATION(游戏基站,以下简称为PS)全球出售量已超过1000万台!这一卓然业绩,令另一部功能强大的32位家用机—SATURN(土星)亦是望尘莫及了。“PS”机的问世,缘于当初“SONY”为风行全球的16位家用机“SFC”制作CD播放附件之时,后因诸多原因,“SONY”自行设计了主机系统,并下决心打开家用游戏 相似文献