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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
PCCAVE:基于边网PC的廉价CAVE系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
讨论了一个基于PC的廉价CAVE系统的实现方法,FCCAVE使用4台微机配合中低档的图形显示卡构成图形绘制系统,代替SGI工作站和RealityEngine高档工作站图表卡,PCCAVE整体上是一个主从式并行计算结构,度节点提供人机交互控制接口,从节点接受主节点命令和绘制立体图像,PCCAVE的通信子系统使用MPI实现,实现了并行计算的同步控制和智能信息代理服务,图表子系统以DirectXt OpenGL作为底层图形API。还研究了系统的主要瓶颈和性能指标,利用该系统实现了浙江大学的校园漫游,结果表明该系统的许多指标都超越或者接近于SCI Onyx2,具有良好的推广前景和较高的实用价值。  相似文献   

2.
PCCAVE:基于连网PC的廉价CAVE系统   总被引:11,自引:0,他引:11  
讨论了一个基于 PC的廉价 CAVE系统的实现方法 .FCCAVE使用 4台微机配合中低档的图形显示卡构成图形绘制系统 ,代替 SGI工作站和 Reality Engine高档工作站图形卡 .PCCAVE整体上是一个主从式并行计算结构 ,主节点提供人机交互控制接口 ,从节点接受主节点命令和绘制立体图像 .PCCAVE的通信子系统使用 MPI实现 ,实现了并行计算的同步控制和智能信息代理服务 ,图形子系统以 Direct X和 Open GL 作为底层图形 API.还研究了系统的主要瓶颈和性能指标 .利用该系统实现了浙江大学的校园漫游 .结果表明该系统的许多指标都超越或者接近于 SGI Onyx2 ,具有良好的推广前景和较高的实用价值 .  相似文献   

3.
常见的CAVE系统是由4个正方形投影面构成一个立体空间,将复杂的数据以可视化的方式展现,营造一个逼真的虚拟环境,带给用户一种非凡的沉浸式体验。本文在分析投影变换矩阵的基础上,通过构建CAVE投影坐标系,提出构建不规则投影变换矩阵的快速计算方法。该方法使CAVE系统不再局限于标准的立方体空间,并通过获取用户在CAVE投影坐标系下的坐标位置,实时计算投影变换矩阵,满足用户在任意空间位置下的最佳观测视角。  相似文献   

4.
1引言中国是电能表的生产大国,电能表的误差检测是一个关健而复杂的环节,为满足高精度电能表的检测以及全面增加检测系统的功能,我们研制了一种基于PC机的检测系统,它具有精度高、操作方便、单位时间检测数量多并具有检测数据长期保存等方面的优点。2设计要求根据...  相似文献   

5.
存储器 由于RAMBUS太过昂贵,压抑了人们购买820主板的欲望,不过,现在华硕借助i82804这个内存信号放大中继器,实现了SDRAM到RAMBUS总线的转换,见图yj9912041,其中每个转接卡可以插两条SDRAM,即是说一个820主板最多可以插上4~6条SDRAM.  相似文献   

6.
基于PC系统的虚拟仪器研究与应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟仪器(Ⅵ-Virtual Instrumentation)是指通过应用程序将通用计算机与功能化硬件结合起来,用户可通过友好的图形界面来操作这台计算机,从而完成对被测试量的采集、分析、判断、显示、数据存储等.本文重点对基于PC系统的虚拟仪器的设计和实现进行了研究和讨论.  相似文献   

7.
PC门诊     
我的CPU是PⅢ-700E Oct 933,全新操作系统。只要我的另一台联网机器一开机,这台机器就会死掉。拔掉网线就没问题了,如果再插上Ping另一台机器的IP则又会死掉。我把两台机器网络部分的协议和驱动都重装了,还是没用,真不知道该怎么办了,还请大家帮帮我。本刊读者从现象看来,不会是网络部分驱动、协议的问题,问题应该出在网络的硬件部分上。你尝试不接网线的情况下,Ping本机的IP,如果能Ping通,说明网卡问题不大,重点检查网线和接口是否正常。如果Ping本机都不通,就是网卡硬件或者驱动有问题,用替换法解决。  相似文献   

8.
图形显示系统是嵌入式计算机的重要内容,具有广泛的应用和研究前景。文章着重介绍了嵌入式PC架构技术、VGA图形控制器硬件设计、VGABIOS设计以及该图形显示系统的主要功能特点。  相似文献   

9.
本文介绍了一个基于PC的虚拟演播室系统——PCVSS。对比国内外同类系统.提出了系统的实现结构,介绍了系统的各个模块的功能和实现,包括三维场景的实时渲染、色键处理以及图像合成,设计了三维场景数据结构,并实现了无限蓝箱功能。最后,给出了系统的实现效果。  相似文献   

10.
介绍一种由PC机组成的管式电阻炉温度控制系统,叙述了系统的结构、功能及硬件、软件的设计。系统采用CRT显示,汉化界面,控制参数直接显示,能在线调整,可观察温度变化趋势及其历史曲线,系统程序模块化,全部采用C语言完成,结构简单,易实现。  相似文献   

11.
CAVE立体显示系统的搭建及立体图像的几何校正   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了解决由投影机的位置不准确而引起的立体图像视差畸变问题,根据立体图像产生方式以及显示方式的不同,给出了适合于工程上搭建"经济型"CAVE立体显示系统的几种实现方式,包括主动立体方式、主动变被动方式以及直接被动立体方式.将帧缓存中双眼的视景图像分别拷贝到纹理内存中,通过重投影变换计算出B样条曲面控制点坐标并绘制B样条曲面,分别映射纹理内存中双眼图像的纹理到各自的B样条曲面上.通过对左右眼立体图像分别进行几何校正,实现了CAVE多通道立体显示的无缝拼接;通过微调 B样条曲面的控制点坐标以及确定曲面阶数,实现了左右立体图像局部位置的调整以及图像平滑度的调整.实验结果显示,该方法不影响视景实时绘制.  相似文献   

12.
提出了一种新的真实感头部化身生成技术,该技术利用立体摄像机产生的二维图片和深度图生成化身脸部,而用三维模型和贴图生成化身其他部位,从而实现用有限的硬件和运算量得到较真实的头部化身。  相似文献   

13.
To specify the region of interest (ROI) is an effective approach to visualize large scale simulation data. We have developed a three-dimensional visualization software with ROI function for the CAVE virtual reality systems. This software enables the user to perform fully three-dimensional and interactive visualization of large scale computational fluid dynamics (CFD) data. The user specifies a ROI in the CAVE room by a three-dimensional “mouse-drag”. The data in the specified ROI is automatically extracted from the original CFD data. This ROI procedure can be repeated recursively. The resolution in each ROI is kept approximately constant. A data set of three vector fields and eight scalar fields whose size is about 1 GB each was successfully analyzed.  相似文献   

14.
一种基于网络磁盘阵列的高性能海量存储系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
网络磁盘阵列将传统的以服务器为中心的存储转发改变为以数据为中心的直接传输,从而消除了传统模式下的服务器I/O瓶颈.本文基于网络磁盘阵列构建出一种高性能的海量存储系统,其文件集中管理和数据分布存储的体系结构不仅加快了数据传输速度、降低了存储管理开销,同时也实现了命令与数据分流、扩容与增速同步的目标,从而大大提高的整个存储系统的性能.  相似文献   

15.
基于Web的船舶操纵训练系统(WBMTS)面临的一项严峻挑战就是多个仿真节点间的时空一致性维护问题。重点研究如何减小WBMTS中由于网络传输延时造成的多用户交互时的时空不一致的问题,通过估算出客户端之间的数据传输延迟时间,在DR推算新的位置时进行相应的延迟补偿,修正客户端之间由于网络延迟引起的时空差异,从而实现不同客户端的同步。试验结果表明,该方法在不影响WBMTS交互实时性的同时,有效地减少了时空不一致。  相似文献   

16.
该文通过对操作系统中磁盘阵列的分析,提出了如何在普通实验室微机上进行磁盘阵列实验的方法,并结合具体的操作系统设计了可行的方案。  相似文献   

17.
智能机器人的分布式虚拟环境研究   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
分布式思想及面向对象方法在虚拟环境的研究中有着重要意义,尤其是处理复杂的应用系统方面,在一个实际的虚拟环境应用系统中,存在下列3个需要考虑的问题:①复杂模型的表达。②参与者的控制;③网络通信。  相似文献   

18.
Mobile Agent-Based Performance Management for the Virtual Home Environment   总被引:1,自引:0,他引:1  
Virtual Home Environment (VHE) encompasses the deployment and management of adaptable services that retain any personalized service aspects, irrespective of terminal, network' and geographic location. We assert that the dynamic nature of the VHE requires management capabilities that can be suitably provided through the use of mobile agent technology. We examine four different engineering solutions for the realization of a VHE performance management component that allows service adaptation in relation to the available network Quality-of-Service (QoS). The mobile agent approach is compared with competing technologies in order to identify the benefits of this novel application of mobile agents, discuss its drawbacks' and finally focus on the lessons learned from our prototype system. Although mobile agents are typically associated with increased performance costs, it is through agent migration that we were able to address the VHE requirements of universality, dynamic programmability, and network technology independence.  相似文献   

19.
针对传统振动测试系统所需仪器繁多、资金投入大、功能单一、灵活性较差的弱点,本文利用美国NI公司的虚拟仪器开发软件LabVIEW和廉价的PC机声卡构建了虚拟振动测试系统,并结合应用实例验证了该系统的可行性及有效性.  相似文献   

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