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2010年是3D元年,在电影《阿凡达》的带动下.3D迅速为众多的消费者所接受和看好.各种显示设备争先恐后地支持3D.让消费者体验到身临其境的感觉。作为大屏幕最佳选择的投影机.无疑成为3D显示的最大看点。德州仪器早在2009年就宣布.DLP芯片已经全面支持3D技术.而且是在不增加芯片成本的基础上支持的。 相似文献
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廖俊波 《计算机光盘软件与应用》2010,(6):118-118
1月4日,电影史上的又一个具有标志性意义的里程碑——《阿凡达》(Avatar)在中国的上映,为我们展示了迄今为止3D影像及CG技术最为成功的应用。《阿凡达》的热映让观众体验到3D技术突破视觉极限带来的震撼感受的同时,也拉开了2010年3D立体时代的大幕。 相似文献
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在2010年的CES展会上,索尼高调宣布今后的发展战略全部与3D技术密切相关;不久前的中国三星论坛,也为全球首款3D LED电视在中国正式上市拉开帷幕;就连英特尔这样跟3D似乎扯不上关系的厂商,也在IDF上一再提及对3D技术是如何的看好。 相似文献
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随着科技飞速的发展,电影电视行业中高科技手段的应用,中国观众的欣赏水平和需求也随之膨胀。电视节目不光要有内涵,而且要有较高的视觉效果,才能吸引住更多人的眼球。3D电影这一新鲜事物的推出让越来越多的人对高科技视觉享受产生了浓厚的兴趣,随之而出的3D产业链也紧随其后,3D电视的推出为电视节目开辟了一条新的创新之路。该文着重介绍3D电视技术以及3D电视的发展给中国气象影视事业带来的机遇与挑战。 相似文献
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《大众硬件》2003,(3):22-33
前面我们简单分析了CPU、声卡、游戏控制器与游戏之间发展的关系,接下来将洋细分述游戏与显卡发展的关联。事实上,这也是我们制作本期专题的主要目的。现在,当人们谈论到游戏与电脑硬件发展的关系时,实际上针对的就是游戏与显卡,这是因为自2000年以来,CPU的频率、声卡特效都已不再是制约游戏的瓶颈,游戏控制器作为游戏的衍生物,更不存在对游戏的制约;相反,3D游戏的盛行与各种3D特效技术的采用在提高画质的同时,也对3D显卡的性能提出了更高要求。印象中1999年的全3D太空即时战略游戏《家园》的出现,在带给玩家令人震撼的画面效果的同时,也敲响了当时流行显卡的 相似文献
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自2010年以来,3D开始进入人们眼帘,如今,短短一年的时间,3D内容迅速丰富I3D产业蓬勃发展,相关产品层出不穷,3D风暴在2011年的夏天已经愈刮愈猛!走进影院,入眼皆是3D影片,3D不仅立足于娱乐产业,在电影之外,体育领域也开始以3D的形式展现,譬如欧锦赛、南非世界杯、英超等已进行过3D直播。走进家电卖场,3D电视琳琅满目,国际国内厂商不遗余力主推3D,更有国内多个品牌42英寸的3D电视直接做到5000元以内的2D电视价格水平。3D电视领域白热化的价格战,直接将3D推向普及步伐。 相似文献
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陈旻 《计算机光盘软件与应用》2011,(6)
立体电视又称为三维电视(3D TV),准确的术语应该是Stereoscopies Television,它与现行电视的主要区别是,现行电视只传送一个平面的信息,而立体电视传送的是物体的浓度信息,它也是利用人眼的立体视觉特性来产生立体图像的.本文阐述了3D立体电视的实现方式,探讨了其未来的发展以及面临的瓶颈问题. 相似文献