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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
定义了有限元分析结果信息的数据基标准格式,提出了一种利用体元相关性建立不规则网格可见次序,用OpenGL实现有限元分析结果三维可视化的方法。  相似文献   

2.
三维可视化技术在医学及工业领域应用广泛。文章首先介绍了三维可视化技术的概念,分析了三维可视化技术的原理和关键算法,即面绘制、体绘制、点绘制算法;然后对三维可视化开发包VTK进行了介绍,并以Ray Casting算法为例给出了基于VTK的三维体绘制算法的实现过程;最后对三维可视化技术的发展趋势进行了展望。  相似文献   

3.
三维可视化技术在医学及工业领域应用广泛。文章首先介绍了三维可视化技术的概念,分析了三维可视化技术的原理和关键算法,即面绘制、体绘制、点绘制算法;然后对三维可视化开发包VTK进行了介绍,并以Ray Casting算法为例给出了基于VTK的三维体绘制算法的实现过程;最后对三维可视化技术的发展趋势进行了展望。  相似文献   

4.
用FORTRAN语言编写的在DOS环境下运行的有限元程序与目前使用的WINDOWS应用程序之间接口不便,用Visual Basci实现空间钢架有限元分析的可视化。  相似文献   

5.
三维数据场可视化及其在医学图象处理中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了三维数据场可视化的有关知识及发展现状,并深入分析了各种可视化算法的原 理、优点和不足.详细阐述了三维可视化在医学影像中的重要作用并介绍了专用并行高速三维重建 系统.这一系统的核心部分完全由硬件( ASIC)实现,对高速实现复杂的计算机图形学算法和科学计 算可视化有一定借鉴.  相似文献   

6.
可视化就是把数据、信息和知识转化为可视的表示形式的过程。一般来讲,可视化可分为数据可视化、科学计算可视化、信息可视化和知识可视化。可视化可以看做是人类与计算机这两个信息处理系统之间的一个接1:3单元。本文在给出可视化定义基础上,简要介绍了国际近年出现的可视化分析学情况,讨论了可视化在数据挖掘、复杂网络等领域的应用。最后指出了可视化研究存在的问题和重要发展方向。  相似文献   

7.
本文在VTK类库提供可视化与实现的基础上,首先运用卷积神经网路实现器官的识别与分割,然后分别采用移动立方体算法和光照投影法进行了器官图像的重建工作.本文提出识别与分割的方法达到了94.3%的准确率,重建工作可满足对医学图像与可视化的需要.  相似文献   

8.
以Visual C 6.0开发环境下的有限元视窗工程为实例,简要介绍了基于可视化技术的有限元应用软件的开发过程。  相似文献   

9.
基于VTK的医学图像三维可视化的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据当前PACS系统的需要,利用VTK—基于面向对象方法设计,功能强大的可视化类库,实现医学影像数据三维可视化系统。本文介绍了面绘制和体绘制两种常用的方法。基于VTK的体绘制重建速度快,效果逼真。  相似文献   

10.
针对三维可视化体显示技术在医学影像领域应用时,在没有硬件加速的情况下几乎很难做到实时交互显示的效果问题。本文尝试了基于GPU架构进行并行计算的方法。同时利用MFC扩展动态库及导出类技术,避免了大量代码移植。在试验过程中,针对特定显卡,对GPU同时执行的线程数与计算时间做了统计分析,找到了计算时间最少的最优线程数。实验表明,本文提出的GPU加速方法,计算速度可以提高5~6倍。  相似文献   

11.
提出等值面直接显示算法,充分利用数据空间的相关性,把体素分为边界体素和内部体素,并采用体数据边界表示法,降低了内存。绘制等值面时,将视线与边界体素的求交运算转化为对离散视线上点的扫描,避开对整个体数据空间的遍历,从而减少了计算量。  相似文献   

12.
OpenGL是目前应用最广泛且性能非常优越的三维图形应用程序库.针对地理信息区域的三维可视化,探讨了其实现途径,重点讨论了区域三维可视化基础--数据的获取,以及利用VB和OpenGL相结合进行可视化编程的方法,最后给出了一个区域三维可视化实例,对于地理信息系统区域的三维可视化具有一定的借鉴价值.  相似文献   

13.
剖面绘制是三维数据场可视化最常用的方法之一,本文提出了一些加快不规则数据场剖面绘制速度的技术.我们采用的方法是先确定一个与剖面相交的网格单元——种子单元,再扩展到所有与剖面相交的单元.本文通过设置区间标志表,可加快种子单元的确定,并介绍了由种子单元出发快速确定其它所有与剖面相交的单元的方法.在剖面与网格单元的求交上,我们通过设置相交情况表也加快了求交的速度.最后,我们给出了一个将该方法用于三维流场可视化中的具体实例  相似文献   

14.
钢吊箱围堰是桥梁深水基础施工的重要设施,具有用钢量少、工期短、施工方便等优点。本文区别于传统的以单个构件为设计目标的设计方法,将整体仿真分析引入钢吊箱围堰的设计过程,提出了以结构整体为研究对象的设计思路。运用有限元方法对马鞍山长江公路大桥左汊主桥中塔基础钢吊箱各个施工阶段的应力状况及结构变形进行了分析,为钢吊箱的设计和施工提供了指导性建议。  相似文献   

15.
针对锅炉燃气燃烧器中易出现的回火问题,根据燃烧学的基本原理,采用有限元软件分析方法,分析了回火原因,提出了解决方案,并将其应用于实际的燃烧器产品的结构设计中.通过试运行,本方案切实可行.  相似文献   

16.
顾及矿山特性的三维GIS数据结构与可视化   总被引:15,自引:3,他引:15  
在对几种可以应用的三维数据结构进行分析的基础上,指出TIN、三维栅格、八叉树、三维矢量、TEN、面向对象等数据结构可以实现对不同特点矿山实体的三维表达与模拟,而三维混合数据结构则是最有效的,三维数据结构是实现三维可视化包括三维景观模拟、三维数据场可视化、虚拟GIS应用等的基础。  相似文献   

17.
论述了体视化的基本原理和方法,针对地质模型与地质数据的特点,对原有体视化方法进行了简化和改进,提高了模型重构的速度;对体视化中用到的三维人机交互问题进行了研究,提出了一些关键问题的解决方案,实现了三维仿真环境中基本的人机交互功能,提高了系统的易用性和灵活性,并以武汉程潮铁矿为例,对系统进行了验证,取得了良好的效果.  相似文献   

18.
针对数字地形模型(Digital Terrain Model,DTM)数据三维可视化问题.提出了采用Delaunay三角化法得到地形采样点,并用已知数据对三角曲面进行插值加密,生成规则格网(GRID)数据结构的方法,实现三维地形高度真实感的可视化效果.再利用面向对象的设计与编程方法、VC++6.0开发语言以及OpenGL图形库完成了基于三维地形模型的显示,并对三维地形显示中的关键技术即模型的实时动态显示技术、三维地形交互技术进行了实现.  相似文献   

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