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该文介绍了按需仿真概念、系统结构和特点,对基于Web的按需仿真机制进行了详细讨论,并将现代面向对象编程语言和智能代理技术相结合,应用于解决按需仿真中时钟同步、独立对象内部对象通信机制、事件处理、仿真对象的观察和控制等关键问题。 相似文献
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实现Ad-hoc按需路由协议的关键技术 总被引:3,自引:0,他引:3
首先分析了Linux操作系统路由体系结构的特点,分析了在这种路由体系结构中实现按需路由协议的主要困难,给出了解决方法。在此基础上,提出实现按需路由协议的方案。最后根据此方案实现了无线自组网按需平面距离向量路由协议(Ad hoc on demand distance vector, AODV),并在实际网络中验证了方案的可行性。 相似文献
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在移动自组织(Ad hoe)网络多信道环境下,现有路由协议不能充分利用多信道的特点。针对多信道Ad hoe网提出一种新路由协议,使节点对间能互不影响的并发传送数据。以提高网络容量。简单介绍了现有的按需距离矢量路由协议(AODV)及信道分配原理,对此路由协议进行微小修改,通过增加信道索引表项,动态交互信道信息等机制,提出一种多信道按需路由协议AODV—MC,并与现有的按需路由协议进行了相关的对比仿真实验。仿真结果说明。AODV—MC相对其他按需路由协议能更好的适应多信道环境,在网络开销增加极小的情况下。明显地减少了丢包率,提高了网络吞吐量。 相似文献
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文章提出了采用按需路由发现策略的移动分组无线网多播路由算法。在算法中不需要维护全局的路由信息,通过按需路由发现过程,动态更新路由信息和建立多播转发组。多播数据包在转发组成员间进行有限泛洪,能够降低带宽的占用及减少路由更新信息的传播。模拟实验显示多播算法在带宽较低、多播组成员数量变化较大的移动分组无线网环境中,具有较好的可靠性和工作效率。 相似文献
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基于AODV的节能改进措施 总被引:2,自引:0,他引:2
能源问题对于移动自组网是非常重要的,因为移动节点只能依靠它们有限的电池供应.原先的路由算法中,选路时不考虑节点的剩余能量,选定了一条路由后就一直用下去,直到数据传完或拓扑变更引起重选路由.这样很容易会耗完这条路由上节点的能量,特别是某些有多条路由通过的关键节点.针对移动ad hoc网络中节点的有限能量供给问题,提出了一种基于搜索具有较大可持续能量路由的节能策略,并对已存的EA-AODV协议进行改进保护低能量路由的算法就是通过保护能量偏低的节点,延长网络的可操控时间.该策略考虑路由上的节点可用能量的下限低到某一域值就拒绝服务,某一中间值时则设定延迟以避免被选择,然后选择所通过节点的能量都比较充足的路由,从而延长了整个网络可用路由的持续时间.仿真结果验证了该思路,并有较好的性能提升.因此通过实践证明,文中提到的算法与改进都是行之有效的. 相似文献
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在自组网按需路由协议中,为了避免为每一个数据包重复引发路由发现过程,需要对路由条目进行缓存.路由缓存的生存期(TTL)对协议性能有着重要的影响.通过大量的基于ns-2的仿真实验详细分析了在不同的自组网环境下路由缓存生存期对按需路由协议性能的影响,包括端到端延迟、传输成功率和协议控制开销等,对TTL值设置过小导致的路由缓存条目删除过早和TTL值设置过大导致的删除过迟等的影响进行了讨论,分析了不同网络场景下最优路由缓存生存期的可能取值,为动态调整路由缓存生存期提供了依据. 相似文献
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基于Agent实现Web服务的按需计算 总被引:2,自引:0,他引:2
随着因特网的蓬勃发展,网络计算正逐渐由“以计算机为中心”向“以人为中心”转变,按需计算成为发展趋势。然而用户需求的个性化以及互联网应用环境的千差万别,使得Web服务通过预先设定的程序很难理解和满足用户各种不同的需求,从而很难满足按需计算的两大要求———“适量”和“动态”。针对这个问题,该文在分析目前Web服务缺点的基础上,提出了在Web服务中将Agent技术的智能化特征,尤其是其迁移技术MobileAgent,与信息描述技术Ontology结合的解决方法,并给出了其应用框架,使得Web服务可以按照用户的需求提供个性化服务,初步实现按需计算的目标。 相似文献
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节点高速移动和网络拓扑变化迅速严重影响着高动态飞行器自组织网络性能。提出了一种适于高动态场景的移动自组织网络协议栈设计。该设计着重QoS需求,围绕网络拓扑高动态变化特征,合理配置不同层次的网络协议,适合高动态应用场景。以平面网络为例,分析评估了FANET网络在高动态环境下的性能。实验结果表明,该组网方式可行并能满足高动态飞行器自组织网络的功能和性能需求。还提出了节点在个体移动方式下保持网络高性能的最佳节点数目和网络各层次协议适应高动态拓扑变化的应对策略。 相似文献
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移动Ad hoc网络中提出的许多路由算法会因为真实场景下存在大量单向链路而使其性能大幅降低.为修补和提高路由算法性能,提出了一种利用单向链路的按需路由算法ODRUL(on-demand routing with unidirectional links),该算法在路由发起阶段检测单向链路,并根据源目节点之间的路径存在单向链路与否做出是否利用单向链路的决策.仿真实验结果表明,ODRUL相较传统路由算法有较高的数据包传递率,同时控制开销只有很小幅度的增加,提高了路由算法的总体性能. 相似文献
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将TCP Veno运行在MANET环境下,采用NS2对其性能进行了仿真测试。仿真结果表明:在存在背景流、有随机丢包并且存在拥塞的MANET网络中,TCP Veno的性能优于TCP Reno,而且在背景流越大,达到拥塞的时间越短、随机丢包越大,TCP Veno的优越性更会非常明显。 相似文献
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在信息安全风险评估领域,针对传统静态评估手段难以适应移动自组织网络的动态拓扑结构的缺陷,提出了一种新的动态再评估模型。该模型将整个系统抽象为构件和访问路径组成的拓扑结构,将构件间的关系抽象为三类关联类型和四类组合类型,并给出不同关系条件下的安全度量方法。当系统发生变化后,以变化的构件为中心,确定其变化的影响范围和新的关系类型,只对相邻构件进行再评估,进而得到局部和全局的新安全度量。实验结果显示,所提出评估模型具有更高的评估效率,能大幅大减少评估成本。 相似文献