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相似文献
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1.
介绍以PXA255处理器为核心,基于Linux系统的人机交互接口设备LCD显示驱动程序的开发,以及显示驱动的具体实现方法.  相似文献   

2.
基于操作系统的嵌入式GUI在新型嵌入式设备上已经开始普及,Framebuffer作为硬件图形接口在Linux嵌入式GUI的实现中起着非常重要的作用,先介绍了GUI的发展,然后简要介绍了Framebuffer的基础知识、功用,最后给出了PDA及智能手机上手写输入——即基于Linux操作系统的Framebuffer直接写屏功能的具体实现过程。  相似文献   

3.
基于ARM嵌入式的图像采集与显示系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
在基于S3C2440和嵌入式系统的平台上,实现能进行图像数据的实时获取,并进行相应的处理后把视频显示LCD上的设计过程.系统利用嵌入式Linux中的V4L2提供的API进行图像采集,利用S3C2440的高速运算能力对图像数据进行解压和格式转换,最后利用Framebuffer把图像实时显示在LCD上.  相似文献   

4.
基于嵌入式Linux系统的LCD驱动实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文首先介绍Linux系统设备驱动的特点,然后以S3C2410平台为硬件开发环境,实现了Linux2.6.14系统下LCD显示设备的驱动,其中包括如何将LCD驱动程序添加到Linux内核配置系统中.  相似文献   

5.
《微型机与应用》2014,(17):37-39
Framebuffer在Linux的显示设备上起着一个抽象的而又相当重要的作用。随着技术的发展,诸多MCU-LCD嵌入式设备需要支持更多的上层应用二次开发及更友好的UI界面,但是由于MCU-LCD是在早期单片机中使用,对采用了Framebuffer架构的内核支持不太好。对Framebuffer自身的框架及MCU-LCD的硬件接口进行了分析和研究,根据Framebuffer的架构并结合MCU-LCD自身的特点,在比较了RGB与MCU优劣的基础上,设计了支持Linux帧缓冲的MCU-LCD设备驱动程序结果,实现了内核Framebuffer对MCU-LCD的支持。实际应用表明,该设计对于传统的MCU-LCD同样也能与Framebuffer较好地结合,满足更友好的界面开发需求。  相似文献   

6.
论述了在uClinux 中基于Framebuffer 的LCD 驱动程序的实现方法。首先主要介绍Framebuffe的处理机制以及底层驱动的接口函数,并在ADSP-BF561 平台上进行了具体实现;其次在Framebuffer 的基础上,简要介绍了嵌入式图形用户接口MiniGUI,并在ADSP-BF561 平台上进行了移植;最后通过实际效果测试,验证了工作的正确性。并将其应用于无线网络视频监控系统中的人机接口中。  相似文献   

7.
常慕  洪健  李钟慎 《自动化仪表》2010,31(3):16-18,22
针对机器视觉应用中图像采集与显示技术不规范、可靠性差的缺点,提出一种基于嵌人式技术的采集与显示方法。引入Video4Linux视频采集应用程序接口编程技术,通过直接读取和内存映射两种方法采集视频图像;同时结合JPEG图像压缩/解压缩库Libjpeg,对JPEG格式编码的图像文件进行解压缩处理;Framebuffer操作设备使用标准化的流程控制LCD的显示输出。该方法实现了采集与显示图像的功能,流程规范、工作可靠,为图像处理算法的开发与验证构建了实验平台。  相似文献   

8.
嵌入式系统Linux下LCD显示驱动的开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
李勇  张建正 《微机发展》2006,16(2):93-95
嵌入式系统通常使用LCD作为显示设备,嵌入式Linux下,如果图形界面接口采用的是MicroWindows,MiniGUI或Qt-Embedded,则LCD设备的驱动程序必须采用Linux的帧缓冲设备来处理与LCD控制器有关的底层命令。帧缓冲是Linux为图形设备提供的一个抽象接口,它允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。文中介绍了Linux帧缓冲设备驱动程序框架,详细分析了帧缓冲设备驱动程序层次结构、核心功能模块和数据结构,最后基于三星公司S3C2410x处理器的开发平台,系统地给出了Linux下帧缓冲驱动程序开发和调试实例。  相似文献   

9.
嵌入式系统Linux下LCD显示驱动的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
嵌入式系统通常使用LCD作为显示设备,嵌入式Linux下,如果图形界面接口采用的是MicroWindows,MiniGUI或Qt—Embedded,则LCD设备的驱动程序必须采用Linux的帧缓冲设备来处理与LCD控制器有关的底层命令。帧缓冲是Linux为图形设备提供的一个抽象接口,它允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。文中介绍了Linux帧缓冲设备驱动程序框架,详细分析了帧缓冲设备驱动程序层次结构、核心功能模块和数据结构,最后基于三星公司S3C2410x处理器的开发平台,系统地给出了Linux下帧缓冲驱动程序开发和调试实例。  相似文献   

10.
图形用户界面(GUI)是嵌入式Linux至关重要的方面,是用户和系统交互的接口.本文详细分析典型图形用户界面MiniGUI在嵌入式开发板ARMSYS44B0上的移植过程,并阐述其在嵌入式操作系统μClinux下的结构、特点和Framebuffer设备驱动,对在工业控制领域绘制被控对象运行状态曲线有重要意义.  相似文献   

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