首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
DVENET:一个分布式虚拟环境   总被引:44,自引:3,他引:44  
DVENET是在国家“八六三”计划支持下开发的一个分布式虚拟环境基础信息平台,为我国研究分布式虚拟环境提供了必要的网络平台和软硬件基础环境。它主要包含了一个专用计算机网络,以及支持分布式虚拟环境研究与应用开发的各种标准、开发工具和基础数据(如三维逼真地形)。应用DVENET开发的一个分布式虚拟战场环境,将分布在不同地域的若干仿真器联合在一起,并应用虚拟现实技术研制了一些虚拟仿真平台,构成了一个进行  相似文献   

2.
分布式虚拟环境综述   总被引:7,自引:0,他引:7  
1 引言虚拟环境是指用户借助各种直观的输入输出设备,沉浸于计算机生成的真实的或虚幻的三维世界中,漫游其中或与其中的对象交互,从而获得如同在真实物理世界中的体验。虚拟环境也称为虚拟现实、虚拟世界、灵境等,其基本特征可概括为:沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和构想(Imagination)。它强调  相似文献   

3.
分布式虚拟环境设计   总被引:9,自引:0,他引:9  
本文首先描述了分布式虚拟环境的基本概念和一般性问题,然后探讨了基于VRML2.0的分布式虚拟环境的实现。  相似文献   

4.
VRML(Virtual Reality Modeling Language)侧重于虚拟环境中几何实体的3D描述,对于系统活动对象(包括用户替身和系统对象)的交互和协同却没有提供很好的支持。为解决这一问题,本文从调用的角度对分布式虚拟环境中资源的分配和活动对象间的交互和协同管理进行研究,构建一个虚拟环境活动对象协同和交互软件模型,对环境的资源以及环境对象间进行交互和协同时的调用进行了形式化的描述。  相似文献   

5.
分布式虚拟环境中基于同步控制的预测研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前,基于同步控制的预测研究都是根据位置不变的实体划分区域,然后再预测区域内化身与这些实体之间的交互。提出一种新的预测机制,它能预测化身与运动实体(包括静止实体)之间的交互,配合适当的多播通信机制,该方法就能很容易地扩展到大场景多化身的系统中。文中详细讨论了预测机制及其实现方法。  相似文献   

6.
协同虚拟环境技术   总被引:5,自引:0,他引:5  
引言协同虚拟环境技术是在CSCW技术和虚拟现实技术的基础上发展起来的一个新的研究领域,它使用虚拟现实技术支持群组协作、提供了一个多用户的虚拟现实系统,用户可以在其中进行漫游或飞翔,  相似文献   

7.
分布式虚拟环境的几何数据管理   总被引:2,自引:0,他引:2  
在分析现有分布式虚拟环境的数据几何复制方法之后,提出了多服务器/客户模式下采用分区管理几何数据的方法,这种方法既利用了数据集中管理便于管理实现的好处,又解决了单服务器/客户模式的服务器瓶颈问题。  相似文献   

8.
分布式虚拟环境中实体组同步控制研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
孙立新  诸昌钤  庄勇 《计算机工程》2001,27(11):33-34,152
在分布式虚拟环境中,大多数同步控制算法研究的对象是一个孤立的实体,该实体与场景中其它实体没有任何关系。但虚拟世界里显然存在相对独立的实体组,在同一组内,实体间有直接依赖的空间位置关系。针对这一现状,提出了一个新的同步控制实现机制,在保证虚拟环境一致性和健壮性的前提下,最大限度地开发实体组内的同时性。  相似文献   

9.
在以VRML作为虚拟环境的分布式协同设计中,针对VRML因为其固定的语法结构以及内容和结构的不可扩展性的限制而无法用其来保存设计结果的问题,提出了利用XML自描述性的特点,将各种数据通过XML封装进行存储。介绍了协同数据的XML组织方法以及如何在XML文档中提取出VRML或其它应用感兴趣的数据,并通过XML对交互信息进行组织,以简化用户间数据交换的接口设计。  相似文献   

10.
分布式虚拟环境综述   总被引:79,自引:0,他引:79  
在分布式虚拟环境中,位于不同物理位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络相互联结,进行信息共享和交互.该文结合作者的研究工作,从分布式虚拟环境的产生、需求和特征、模型和结构以及系统关键技术这几个方面对分布式虚拟环境的研究情况进行综述,讨论了存在的问题和进一步的发展方向.  相似文献   

11.
虚拟现实实验环境中网络通信的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
论文阐述了对虚拟现实实验环境中网络通信的研究,采用了标准的DIS协议,定义了实体数据的PDU结构,并在通信层应用组播方法,对提高网络传输的性能作了分析。  相似文献   

12.
分布式虚拟现实   总被引:1,自引:0,他引:1  
樊爱华 《计算机仿真》1998,15(2):19-20,31
该文首先介绍了分布式虚拟现实的基本概念和它所面临的挑战,以DIS标准为中心,较详细地讨论了一些有关DVR具体的思想和技术,是了后介绍了一些典型的DVR系统和工具。  相似文献   

13.
移动协同虚拟环境(MobileCVE)是以移动网络为支撑、运行于移动设备上、强调用户沉浸式参与的协同虚拟环境。针对移动设备和移动网络的若干制约,该文提出一种MobileCVE框架模型,它以计算机为服务器,利用计算机的计算和存储优势以及互联网的资源优势以弥补移动端的不足,同时保留了移动设备移动、便携的优点。探讨了该框架下的数据组成、关键技术和协同类型,并开发了一个原型系统。  相似文献   

14.
一种基于VRML—Java的分布式虚拟环境模型及其实现   总被引:4,自引:1,他引:4  
以分布式虚拟环境下的协同工作为根本目的,分析了采用VRML—Java作为开发平台的可行性,并在此基础上提出了基于VRML—Java的分布式虚拟环境的一种模型,对其实现作了简要介绍。  相似文献   

15.
针对协同虚拟环境(CVE)并发控制在一致性、响应性和并发性之间存在的矛盾,提出一种基于客户端的并发控制机制。该机制通过在客户端保存共享物体的状态信息,使系统的一致性得到提高,利用基于对象属性的并发控制思想,提高系统的响应性。实验表明,该并发控制机制能使CVE系统在一致性、响应性和并发性等方面达到较好的平衡。  相似文献   

16.
面向分布式虚拟环境应用的网络通讯协议方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
分布式虚拟环境(DVE)中高速运动实体的状态更新数据量很大,对实时性要求高,现有的通讯协议不支持消息废除,因而不能很好地支持新的状态更新消息覆盖过时消息。文章提出了一种可更新队列的概念模型,在此基础上提出了一种新的协议方案,它支持过时消息的丢弃,更好地满足了实时交互的需要。  相似文献   

17.
基于Java的虚拟现实技术在电子商务中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出了一种将虚拟现实技术引入电子商务中实现网络试衣的方案 ,并在基于Linux的WebSphere平台上给出了用Java语言实现该方法的初步构想  相似文献   

18.
分布式虚拟协同工作环境及实现方法研究   总被引:4,自引:1,他引:4  
计算机支持协同工作是信息社会中人们工作方式发展的必然趋势,而分布式虚拟现实则可以为协同工作提供三维、交互、自然的支撑平台。因此,这二者的有机结合将是促进协同工作研究的一个新的发展方向。在阐述了基本概念及发展现状的基础上,重点研究了分布式虚拟协同环境,对系统体系结构、数据模型、虚拟协同空间的建立、人-人交互界面等关键技术进行了论述。最后,分析了在Internet环境下基于VRML和Java技术构造跨平台虚拟协同环境的实现方法。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号