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DVENET:一个分布式虚拟环境 总被引:44,自引:3,他引:44
DVENET是在国家“八六三”计划支持下开发的一个分布式虚拟环境基础信息平台,为我国研究分布式虚拟环境提供了必要的网络平台和软硬件基础环境。它主要包含了一个专用计算机网络,以及支持分布式虚拟环境研究与应用开发的各种标准、开发工具和基础数据(如三维逼真地形)。应用DVENET开发的一个分布式虚拟战场环境,将分布在不同地域的若干仿真器联合在一起,并应用虚拟现实技术研制了一些虚拟仿真平台,构成了一个进行 相似文献
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VRML(Virtual Reality Modeling Language)侧重于虚拟环境中几何实体的3D描述,对于系统活动对象(包括用户替身和系统对象)的交互和协同却没有提供很好的支持。为解决这一问题,本文从调用的角度对分布式虚拟环境中资源的分配和活动对象间的交互和协同管理进行研究,构建一个虚拟环境活动对象协同和交互软件模型,对环境的资源以及环境对象间进行交互和协同时的调用进行了形式化的描述。 相似文献
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分布式虚拟环境中基于同步控制的预测研究 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,基于同步控制的预测研究都是根据位置不变的实体划分区域,然后再预测区域内化身与这些实体之间的交互。提出一种新的预测机制,它能预测化身与运动实体(包括静止实体)之间的交互,配合适当的多播通信机制,该方法就能很容易地扩展到大场景多化身的系统中。文中详细讨论了预测机制及其实现方法。 相似文献
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在以VRML作为虚拟环境的分布式协同设计中,针对VRML因为其固定的语法结构以及内容和结构的不可扩展性的限制而无法用其来保存设计结果的问题,提出了利用XML自描述性的特点,将各种数据通过XML封装进行存储。介绍了协同数据的XML组织方法以及如何在XML文档中提取出VRML或其它应用感兴趣的数据,并通过XML对交互信息进行组织,以简化用户间数据交换的接口设计。 相似文献
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虚拟现实实验环境中网络通信的研究 总被引:5,自引:0,他引:5
论文阐述了对虚拟现实实验环境中网络通信的研究,采用了标准的DIS协议,定义了实体数据的PDU结构,并在通信层应用组播方法,对提高网络传输的性能作了分析。 相似文献
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一种基于VRML—Java的分布式虚拟环境模型及其实现 总被引:4,自引:1,他引:4
以分布式虚拟环境下的协同工作为根本目的,分析了采用VRML—Java作为开发平台的可行性,并在此基础上提出了基于VRML—Java的分布式虚拟环境的一种模型,对其实现作了简要介绍。 相似文献
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面向分布式虚拟环境应用的网络通讯协议方案 总被引:1,自引:0,他引:1
分布式虚拟环境(DVE)中高速运动实体的状态更新数据量很大,对实时性要求高,现有的通讯协议不支持消息废除,因而不能很好地支持新的状态更新消息覆盖过时消息。文章提出了一种可更新队列的概念模型,在此基础上提出了一种新的协议方案,它支持过时消息的丢弃,更好地满足了实时交互的需要。 相似文献
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基于Java的虚拟现实技术在电子商务中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
提出了一种将虚拟现实技术引入电子商务中实现网络试衣的方案 ,并在基于Linux的WebSphere平台上给出了用Java语言实现该方法的初步构想 相似文献
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分布式虚拟协同工作环境及实现方法研究 总被引:4,自引:1,他引:4
计算机支持协同工作是信息社会中人们工作方式发展的必然趋势,而分布式虚拟现实则可以为协同工作提供三维、交互、自然的支撑平台。因此,这二者的有机结合将是促进协同工作研究的一个新的发展方向。在阐述了基本概念及发展现状的基础上,重点研究了分布式虚拟协同环境,对系统体系结构、数据模型、虚拟协同空间的建立、人-人交互界面等关键技术进行了论述。最后,分析了在Internet环境下基于VRML和Java技术构造跨平台虚拟协同环境的实现方法。 相似文献