共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
比较了生物学中的细胞、操作系统中的进程和织女星网格的网程,传统的操作系统进程对应于低等生物(如细菌)中的细胞,为了支持人机社会和网格的动态、开放特征,更有效地应对复杂性,网格应该学习更高级的生物体,提供增殖、分化和选择功能,这意味着两种新的计算模式:发育计算和自然计算,这两种模式都能够提升网格系统的自主性,有利于实现自主计算,从计算机操作系统角度分析细胞的创建过程,指出进程与细胞的差距,从而提出发育计算的思想,以及支持发育计算所需要的网程结构。 相似文献
2.
计算作业网格执行环境的分析、设计与应用* 总被引:1,自引:0,他引:1
针对网格环境下科学计算遗产程序执行涉及到的关键问题进行了分析和设计,提出了一个基于固有计算执行环境+网格运行支持扩展的计算作业网格执行环境,以支持在网格环境下调用执行科学程序,并将其应用到了科学计算遗产程序包装成的网格服务运行中。计算作业网格执行环境很好地满足了传统科学计算遗产程序在网格环境下共享后的运行管理的需要,具有广泛的适用性和参考价值。 相似文献
3.
Grid computing facilitates the aggregation and coordination of resources that are distributed across multiple administrative domains for large‐scale and complex e‐Science experiments. Writing, deploying, and testing grid applications over highly heterogeneous and distributed resources are complex and challenging. The process requires grid‐enabled programming tools that can handle the complexity and scale of the infrastructure. However, while a large amount of research has been undertaken into grid middleware, little work has been directed specifically at the area of grid application development tools. This paper presents the design and implementation of ISENGARD, an infrastructure for supporting e‐Science and grid application development. ISENGARD provides services, tools, and APIs that simplify grid software development. Copyright © 2010 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
4.
为了充分整合分布的高性能计算资源,本文提出一种面向科学计算的网格环境,旨在形成一个可统一管理和运行维护的虚拟的超级计算机资源,面向用户提供统一、易用、可靠的科学计算服务。面向科学计算的网格环境通过轻量级网格中间件SCE汇聚资源,支持作业的全局调度、数据的统一管理视图,面向用户提供命令行和网格门户两种使用方式,并提供编程接口供专业社区和学科平台二次开发使用,满足不同层次的用户需求。目前,面向科学计算的网格环境已经在中国科学院超级计算环境(ScGrid)中得到应用和用户认可。 相似文献
5.
介绍了网格的概念、体系结构和各层功能特点,并对网格计算的应用和目前所存在的问题做了分析,提出了教育网格系统的构成。 相似文献
6.
网格计算和P2P计算是近年来出现的以最大限度资源共享为目的的新兴技术.而网格Portal则主要致力于增强网格环境的好用性并最终提高资源利用率.本文在制定“采用Portlet框架、面向服务的网格Portal”开发策略的基础上,进行了网格Portal的总体结构设计以及基本原型实现,支持了对网格计算资源和P2P计算资源的协同调度;并在所开发的网格环境中分别部暑了生物和化学应用,通过实验验证了网格Portal的有效性. 相似文献
7.
《Journal of Visual Languages and Computing》2014,25(4):297-315
ObjectiveCreate a visual mobile end user development framework, named Puzzle, which allows end users without IT background to create, modify and execute applications, and provides support for interaction with smart things, phone functions and web services.MethodsDesign of an intuitive visual metaphor and associated interaction techniques for supporting end user development in mobile devices with iterative empirical validation.ResultsOur results show that the jigsaw is an intuitive metaphor for development in a mobile environment and our interaction techniques required a limited cognitive effort to use and learn the framework. Integration of different modalities and usage of smart things was relevant for users.ConclusionPuzzle has addressed the main objective. The framework further contributes to the research on mobile end user development in order to create an incentive for users to go beyond consuming content and applications to start creating their own applications.PracticeUsage of a mobile end user development environment has the potential to create a shift from the conventional few-to-many distribution model of software to a many-to-many distribution model. Users will be able to create applications that fit their requirements and share their achievements with peers.ImplicationsThis study has indicated that the Puzzle visual environment has the potential to enable users to easily create applications and stimulate exploration of innovative scenarios through smartphones. 相似文献
8.
M. Arroqui J. Rodriguez Alvarez H. Vazquez C. Machado C. Mateos A. Zunino 《Concurrency and Computation》2015,27(17):4716-4740
The Grid Computing paradigm aims to create a ‘virtual’ and powerful single computer with many distributed resources to solve resource intensive problems. The term ‘gridification’ involves the process of transforming a conventional application to run in a Grid environment. In that sense, the more automatic this process is, the easier is for developers with low expertise in parallel and distributed computing to take advantage of these resources. To date, many semiautomatic gridifiers were built to support different gridification approaches and application code structures or anatomies. Furthermore, agricultural simulation applications have a particular common anatomy based on biophysical entities, such as animals, crops, and pastures, which are updated by actions, such as growing animals, growing crops, and growing pastures, along simulation execution. However, this anatomy is not fully supported by any of the existing gridifiers. Thus, this paper presents Agricultural Simulation Applications Gridifier (ASAG), a method for easy gridification of agricultural simulation applications, and its Java implementation, named Java ASAG (JASAG). The main design drivers of JASAG are middleware independence, separation of business logic and Grid behavior, and performance increase. An experimental evaluation showing the feasibility of the gridification method and its implementation is also reported, which resulted in speedups of up to 25 by using a real agricultural simulation application. Copyright © 2014 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
9.
网格计算环境下分布并行计算的一种实现方法 总被引:2,自引:1,他引:2
网格计算为人们处理很多复杂问题提供了新方法。文章利用GlobusToolkit来构建网格计算环境,并把它扩展为分布并行计算的支撑环境,为实现分布并行计算提供了新方法。讨论了任务分布、系统通信和容错机制等关键问题。最后给出了基于网格计算环境下的一个分布并行计算实例,取得了令人满意的实验结果。 相似文献
10.
11.
12.
网格计算环境中的资源具有海量性、分布性、异构性、自治性、动态性等特点。因此资源信息服务成为网格软件的关键技术之一。本文主要研究使用元计算目录服务MDS(Metacomputing Directory Service)构建网格系统软件中的资源信息服务,完成对网格计算环境中的信息的发现、注册、查询、修改等工作,提供对网格计算环境的一个真实、实时的动态反映.MDS的内容主要包括资源发现、资源描述和资源监视与更新。MDS在实现上主要使用轻量目录访问协议LDAP(Lightweight Directory Access Protocol)作为网格信息访问和存储的统一界面。 相似文献
13.
网格计算与对等计算的比较研究 总被引:1,自引:0,他引:1
对网格计算和对等计算从概念、目标、体系结构、组成团体、资源、安全需求、应用、基础架构和特征等方面进行了深入比较,总结了各自的特点,最后对二者的研究方向进行展望. 相似文献
14.
目前仿人机器人的研究与应用碰到了诸如:大计算量、海量存储的需求、实验设备投入大、科研人员的协作和成果融合困难等问题。而网格具有超级计算能力、海量的存储容量、能做到网格中所有软件资源、硬件资源、人力资源的协同工作和全面共享。若能基于网格技术构建一个仿人机器人研究与应用的平台,就能解决仿人机器人研究和应用中的众多障碍。这里提出的e-Robot网格就是这样一个仿人机器人研究与应用的基础设施,它采用OGSA体系结构的基础网格,并在其基础上构建庞大的仿人机器人研究与应用服务软件集合。e-Robot网格将给仿人机器人领域的研究、应用带来变革性的进步。 相似文献
15.
16.
该文介绍了虚拟化技术给软件可移植性带来的影响,以及云基础架构的冗余和稳定性对软件可靠性的影响,系统资源的计算方法等内容。新技术的出现催生了新型的测试工具的出现,测试工具的市场也悄然发生着转变。 相似文献
17.
基于网格的并行算法研究 总被引:6,自引:0,他引:6
分析了传统分布式并行计算和网格基础上并行计算技术应用中存在的问题。然后将LogP并行计算模型拓展到网格上,给出双层LogP模型和设计策略。针对网格特点对CG并行算法进行了改进,并有很好的效果。 相似文献
18.
网格计算:一种新型计算模式 总被引:3,自引:0,他引:3
李其芳 《计算机与数字工程》2005,33(11):45-48
网格计算给互联网带来了新的活力,它是一种新型的分布计算技术,致力于解决复杂度很高的新应用问题。简要介绍了网格计算技术的概念和主要特点、安全问题,分析网格计算在当今业务中的应用以及网格计算研究的现状和发展前景、网格计算面临的主要问题。 相似文献
19.
网格环境由于其可扩展性、异构性以及大量的传输延迟,使得网格环境下的负载均衡不同于传统的分布式系统。提出了一种动态的分布式负载均衡算法,该算法综合考虑网格站点的处理能力和站点之间的传输延迟,采用即时分配策略来降低作业的执行成本,目标是使系统平均作业响应时间最小化。仿真结果显示该算法显著减少了作业的平均响应时间。 相似文献
20.
网格计算是近年来得到快速发展的广域网格计算技术,其目标是把因特网整合成一种超大规模的巨大计算机系统,以实现计算资源,存储资源,信息资源.知识资源的全面共享,资源管理与调度是网格计算中的核心部分,在本文介绍网格资源管理,分析了三类资源调度策略;并提出了一个基于信任度的资源调度策略,详细描述了基于信任度的资源调度策略的算法实现.把服务质量有机集成在资源调度策略当中去. 相似文献