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相似文献
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1.
在Maya中用MEL编程控制粒子运动   总被引:1,自引:0,他引:1  
Alias|Wavefront公司的三维动画软件Maya,以其灵活、开放、高速和高效而备受推崇。Maya完全具备一个超级软件所应该具备的高精度渲染、NURBS建模、无缝建模及刚体柔体动画等高级功能。此外,新增的Maya F/X模块运用力场概念、粒子系统和Expression制作非  相似文献   

2.
9月19日,金秋的北京,苹果电脑公司与Alias|Wavefront公司共同举办的苹果Maya技术论坛在京广新世界饭店拉开帷幕。这是首次向广大Mac用户展示了功能强大的3D动画及视觉特效软件Maya for Mac OS X。同时,苹果电脑公司不久前推出的新款Power MacG4机型也登场亮相。 同一时间(9月18日),在加拿大多伦多SGI公司旗下Alias|Wavefront宣布其Maya Complete for Mac OS X软件已经开始运行。万  相似文献   

3.
齐哲  王冬 《现代电视技术》2003,(10):134-137
在当今数字时代,随着多媒体技术的发展,电视广告和电影中的动画越来越多地由数码技术来完成。数码合成的绚图2图1丽逼真的立体动画常常令广告和影片增色不少。无疑,数码动画在未来多媒体发展中将占有重要的位置。在这种趋势下,了解并掌握一个优秀的三维软件对一个美术工作者或者仅仅是电脑爱好者来说都是很有益处的。在众多的三维软件中,Maya可以说是功能比较强大的一个。Maya是Alias/Wavefront公司出品的一个优秀的三维软件。 Alias/Wavefront公司是由三维软件制作领域两大巨头Alias公司和Wavefront公司合并而来的,合并之后制作实力加…  相似文献   

4.
随着2002年CG业巨头Alias|Wavefront公司在全球范围实行Maya产品全线降价的策略后,作为完善的高端3D制作解决方案的软件,Maya的价格已经逼近国内用户的心理底线。而Mental Ray for Maya1.5也向所有Maya用户免费提供,这是一种操作简易但功能强大的渲染器,曾一度使老牌软件Softimage 3D身价倍增。可以说,现在Maya+MentalRay已经是影视动画特效制作最有性价比的组合了。 下面简要介绍软件安装过程,并利用这个组合进行一个Logo的小制作,让大家有个初步的认识。  相似文献   

5.
4 Alias的ANIMATOR Alias动画软件包是由加拿大Alias公司研制开发的,在北美地区极为流行,它包括了造型、真实感图像显示、动画、二维绘图和视频输出等全部功能,还提供了C语言接口和SDL语言(景物描述语言),使用户能通过该软件包提供的各种方便手段,充分发挥其创造力与想象力,随心所欲地进行电脑动画创作。美国的好莱坞、百老汇公司、迪斯尼公  相似文献   

6.
Maya是当今世界上最优秀的三维动画制作软件之一,主要是为了动画、影视应用而开发的.好莱坞很多三维动画大片都是Maya的杰作,如<精灵鼠小弟>、<恐龙>、<怪兽电力公司>等.2003年好莱坞为了表彰Maya在动画方面的优异表现,授予了它"奥斯卡贡献奖".除了在三维动画制作方面,Maya在影视特效,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有非常突出的表现.Maya凭借着自身强大的功能,使其成为许多进入CG行业人士首选的制作软件.  相似文献   

7.
本文对基于工作站的三维动画创作软件,如法国TDI公司的Explore、美国Wavefront公司的Advanced Visualizer、加拿大Alias公司的Studio和Animator、加拿大Softimage公司的Softimage Creative Environment和荷兰Electro GIG Nederland BV公司的GIG 3D-GO作了较全面的介绍。  相似文献   

8.
2002年,Alias/Wavefront公司在全球率先推出免费的MAYA PLE个人学习软件,并在日前又以令人惊讶的幅度降低了MAYA商业版软件的价格。AW公司希望用新的教学策略与极具竞争力的价格政策争取更大的市场份额,让更多的用户有机会学习与使用MAYA软件,使更多的CG爱好者有机会成为顶尖的三维制作高手。  相似文献   

9.
随着图形图像的发展,动画行业逐渐形成了规模。Maya动画制作流程通常是:建模—材质贴图—创建骨骼—绑定—权重调节—动作设置—渲出动画。在做三维动画时,需要二维人物图像进行轮廓提取,制作贴图,添加骨骼,进行绑定,并模拟真实动作。本文就Maya的动画制作过程做了一些研究和分析。  相似文献   

10.
在诸多动画制作软件中,Maya的应用非常广泛,随着计算机技术、三维仿真技术的发展,促使Maya软件在更多的领域内得到应用。Maya软件具有操作灵活、功能强大的优势,在广告、电视剧、电影及游戏制作中都有涉及。所以,我国诸多中职学校动漫专业都开始Maya软件课程。本文主要针对Maya软件的特点,对其在中职学校动漫专业中的应用进行研究。  相似文献   

11.
Maya是一款电影级别的高端制作软件,在影视广告,角色动画,电影特技等方面有着广泛的应用.其软件的核心制作思想就是基于节点的工作流程,本文通过对Maya节点结构进行分析,并从一个动画制作的逻辑分析开始,对Maya的DG以及核心思想进行剖析,从而使从事三维动画工作和初学VFX(Visual Special Effects)[1]相关人员对Maya有更深入的理解.  相似文献   

12.
Maya不用多说3D爱好者对它并不陌生,它以强大的功能吸引了国内一批又一批3D迷,而MayaFusion的作用则被大家所忽略。大家在研究3D动画的同时只钟情于追求精细的建模、渲染的精良、动画的复杂,这些固然重要,但忽略了后期加工。一段精彩的动画特效无不渗透着后期加工。Maya的前期制作能保证优秀品质,而Maya Fusion的后期合成可保证动画的生产效率。前期与后期完美的搭配是一段精彩特效产生的关键。下面来为大家分别演示Maya与MayaFusion在二三维合成上的技巧与差别。  相似文献   

13.
《现代电视技术》2009,(3):157-157
全球最大的二维、三维数字设计软件公司欧特克公司(Autodesk,Inc.)传媒娱乐解决方案为电影《海角七号》提供了尖端、高效的设计工具,尤其是欧特克电影制作流程的3D动画、建模和渲染解决方案Autodesk Maya和Autodesk 3ds Max在影片的视觉特效、动画编辑等制作环节中发挥了重要作用。  相似文献   

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基于3D模型的双色红外图像仿真研究   总被引:4,自引:2,他引:2  
基于商用动画和效果软件Maya输出Wavefront OBJ文件造型数据,结合仿真对象的热传递模型和红外传感器模型.高细节地实现了基于3D模型的双色红外图像仿真。仿真结果满足红外图像自动目标识别系统(ATR)的设计需求,为目标识别算法的验证提供了丰富可靠的仿真图像数据。最后给出了使用C 语言和Open GL在Microsoft Windows平台的仿真结果。  相似文献   

15.
利用Maya软件对泥偶动画立体造型设计中如何应用场景建模技术进行研究。主要对Maya软件三维动画制作流程进行分析,以动画短片中的卡通角色为例,详细分析卡通角色建模、贴图、骨骼、材质等的实现过程,对实现过程中易出现问题的原因进行分析,同时提出了相应的解决方法。使用Mental Ray技术,实现几何复杂物体的简单替换,通过减少多边形面数提高渲染速度,实现渲染优化。最后根据传统手工动画的实现效果及Maya软件对角色控制过程与交互实现动画方面进行优劣对比,通过Maya软件可实现符合动力学规律的动画,设置好相关参数可获得良好的动画效果。  相似文献   

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2月12日,北京,全球最大的二维、三维数字设计软件公司欧特克公司(Autodesk.Inc)传媒娱乐解决方案为电影《海角七号》提供了尖端高效的设计工具,尤其是欧特克电影制作流程的3D动画、建模和渲染解决方案Autodesk Maya和Autodesk 3ds Max在影片的视觉特效、动画编辑等制作环节中发挥了重要作用。  相似文献   

17.
传统的水墨动画是中国艺术史上的一大创举,但因制作手法复杂,作品数量少之又少,逐渐出现衰败的迹象,随着计算机软件技术的飞速发展,以数字化技术手段进行水墨动画的创作似乎又给中国水墨动画带来了一线生机,也是未来水墨动画发展的必然趋势,本文基于Autodesk公司的Maya软件,详细介绍了制作水墨荷花的方法.  相似文献   

18.
从事三维动画的人都知道,人物面部表情动画的制作相对来说是比较复杂的,不仅因为人物面部细节丰富,而且其动画方式也和身体的其它部位不同.身体动画一般用骨骼来完成,而面部动画采用骨骼的效果并不理想.这里向大家介绍一个3d类软件FaceGen Modeller3.1,它可以逼真地制作出人物张嘴、变形、年龄变化等很多模型,并可以把制作好的表情模型导入3ds Max、Maya等大型三维软件,来完成人物面部表情动画的制作.该软件为汉化版,非常实用.下面就以制作人物微笑动画为例和大家共同探讨一下如何利用该软件在Maya中巧做人物面部表情动画.  相似文献   

19.
李忠 《电子世界》2013,(16):117
Maya软件以其全面CG设计功能包含了建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等,成为现在最流行的三维动画设计软件。本文结合Maya软件的特点,对三维动画进行了分类总结,介绍了各类动画实现方法,为Maya动画的教学与学习提供了参考依据。  相似文献   

20.
在Maya中,粒子系统是一个非常重要的工具,它可以用来制作大量的、多样的物体运动效果,也可以用来模拟水、雨、火、爆炸等粒子动画效果。文章利用Maya2012制作出爆炸粒子特效,最后利用Maya的硬件渲染成序列帧再结合后期软件Adobe Premiere、Adobe After Effects等软件合成AVI视频格式查看爆炸粒子特效。  相似文献   

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