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相似文献
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1.
直接数据结构的数控自动编程系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据CAD/CAM一体化的发展方向,提出了一种新的适用于微型计算机的交互式直接数据结构的数控自动编程系统,可对由直线、圆弧和非圆曲线组成的零件进行平面轮廓及212维数控铣削加工自动编程,全部加工信息通过键盘以人机对话方式输入。由于采用了直接数据结构,从而大大简化了数控加工信息的人工输入。  相似文献   

2.
介绍了CADM线切割机自动编程系统的构成、特点、设计原理。系统采用交互式绘图方法替代了传统的使用某种编程语言输入原始数据的方法,从而降低了对操作员的文化水平,提高了编程效率。系统的设计思想也可以应用到其它数控自动编程软件的设计中  相似文献   

3.
本文全面介绍了新一代图象交互式数控自动编程系统SuperCAM的总体结构设计,并分析研究了实现该系统功能的方法及数据结构。  相似文献   

4.
采用VB6.0开发一套基于Windows平台的数控线切割绘图自动编程系统。该系统具有独立的交互式二维绘图平台,既可独立绘制用于数控线切割系统加工的零件轮廓曲线,也可打开其他CAD系统绘制的零件加工轮廓曲线;对绘制或打开的零件加工轮廓曲线可根据要求自动排序并自动计算生成适用于数控线切割系统的加工程序,极大地提高了编程的效率和编程精度。  相似文献   

5.
基于AutoCAD平台的数控车床自动编程系统的实现   总被引:8,自引:0,他引:8  
基于目前广泛使用的AutoCAD图形平台和CAD/CAM系统存在的问题,针对9702CNC车削系统,以及AutoCAD二次开发工具ObjectARX,分析了AutoCAD二维图形数控自动编程系统的关键技术.重点介绍了用Po1yline图形实体描述刀具轨迹,采用面向对象的程序设计方法,实现CAD直接到CAM的可视化图形交互式数控车床自动编程.  相似文献   

6.
针对XK714铣削系统,以及AutoCAD二次开发工具ObjectARX,介绍了一种数控铣削过程计算机模拟的实现方法,采用面向对象的程序设计方法,对刀具轨迹动态模拟技术进行了分析,在数控自动编程的基础上,详细介绍了数控铣削仿真模块的实现方法,实现了可视化图形交互式数控铣削的模拟。  相似文献   

7.
一种数控自动编程及数控代码仿真系统的设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了一种数控自动编程系统和数控代码仿真系统。数控自动编程系统以数据库作为数据传递方式,利用数控编程语言,实现了数控加工代码的计算机自动生成。数控代码仿真系统,利用软件技术,模拟数控机床的硬件插补过程,进行直线插补和圆弧插补运算.在计算机上动态地仿真出刀具的切削运动轨迹,实现非实际切削过程中的代码验证。  相似文献   

8.
数控线切割交互式图形自动编程系统的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了采用编程语言 VC++6.0开发的数控线切割 3 B代码自动编程软件 ,论述了 3 B代码格式和编程算法 ,给出了设计流程图及软件实例 .该系统具有自己的交互式二维绘图平台 ,在绘制了工件的轮廓后可方便的生成 3 B代码 ,极大地提高了编程效率和编程精度  相似文献   

9.
本文介绍了一种数控自动编程系统和数控代码仿真系统,自动编程系统实现数控加工程序的自动生成,仿真系统模拟数控数控机床硬件插补原理,在计算机上动态地模拟出刀具运动轨迹,实现非实际切削过程中的数控代码验证。  相似文献   

10.
本文提出了采用交互式图象技术来实现CAD与CAM的集成方法。文中介绍了JBZ—CADM系统中图象与数控编程的接口设计、刀位轨迹生成及内存管理以及编辑、修改、输出等问题。对于应用APT语言系统所存在的一些缺点,例如编程不直观、记忆繁琐易出错,都可以避免,另外在数据操作上,为了要修改加工信息,必须退出系统,但对于交互式图象数控编程,可以实时进行修改,因而提高了编程效率。  相似文献   

11.
DXF接口文件在复杂图形数控加工中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析DXF文件的结构,提出DXF文件的新用法,即直接运用程序语言生成复杂图形的DXF文件,从而使图形编辑的含义从现实的可视化扩徒到虚拟的程序化,并以某复杂零件的表面激光切割开缝为例证明了该方法的可行性。  相似文献   

12.
本文在研究交互图形数据结构特点的基础上,运用软件工具理论,提出了交互图形数据结构服务程序思想,并在TGS—2交互图形系统研制过程中实施,得到了理想的效果.  相似文献   

13.
本文在分析计算机交互图形特点的基础上,对交互图形软件设计中,图形存储和拾取二大关键技术进行了研究,其中对映射表存储方式及相应的拾取方法作了详细介绍。  相似文献   

14.
提出了一种基于快速区域标识的交互式体切割算法.在进行切割计算时采用了一种有效的体数据空间标识算法,该方法具有和切割形状无关的特性,可精确地按照用户定义的任意形状对体数据进行切割.同时,还利用基于三维纹理映射的通用图形硬件加速体绘制算法对切割结果进行绘制,该方法在普通PC上可有效地对体数据进行交互式切割.  相似文献   

15.
介绍了中型组机器人足球比赛仿真平台的图形交互程序.在VC 6.0平台下,通过MFC的类View中特定的MM_ANISOROPIC的映射模式及绘图语句实现了程序.在此图形系统中采用了矩阵运算,实现了机器人的仿真运动,并根据需要设计了相应的碰撞检测算法.通过程序检验,验证了此算法具有良好的准确性和较高的效率,表明了此种方法在机器人足球比赛仿真平台的图形系统中建立的可行性.  相似文献   

16.
新型的数控气动标记机具有双层控制:上层 PC机负责图形处理与程序编制,下层PCB板控制 X/ Y轴步进电动机的运动.经它打印出的标记更精确,质量可靠性更高.  相似文献   

17.
随着越来越多的可根据应用场合定制功能的嵌入式技术产品广泛应用于社会的各个方面,为它们设计直观的、易于操作的、图形化的人机交互界面也就变得越来越紧迫。该文提出了一种基于嵌入式Linux操作系统和MiniGUI平台的视频流处理系统的设计方案,重点讨论了该方案所采用的图形支持系统MiniGUI、该系统人机交互对话控制界面的设计方案和实现过程、及其该图形支持系统和控制界面应用程序移植到目标板的方法和步骤。  相似文献   

18.
TGS Open Inventor是面向对象的API,用于开发交互式三维图形应用程序.用OpenInventor开发虚拟现实应用软件,如果采用模型简化技术,在动态显示大场景时,能实时或近于实时地显示大模型.对于图形API来说,这是一个很好的特性.介绍了TGS Open Inventor实现模型简化的两个部件:So Simplifier和So-SimplifyAction,并给出一个已用于实际虚拟现实软件的程序段,说明类SoSimplifier、SoSimplifyAction的使用.  相似文献   

19.
基于UG的图形化数控编程及二次开发技术的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了采用Unigraphics软件系统实现复杂型面零件数控加工的图形化编程技术的一般方法和特点,探讨了采用该软件系统提供的二次开发语言GRIP编程实现数控加工代码读取并实现刀具轨迹仿真模拟的方法.  相似文献   

20.
提出了一种交互式的面向对象的参数建模方法。其实现方法是:在交互式绘图的过程中,每当创建图元对象或处理某图形对象时,与参数和拓朴相关的信息被存贮在所创建的或处理的对象中,经过变体处理,并根据实际的参数与模型的形状进行计算,得到所需的对象。  相似文献   

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