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虚拟现实技术涉足到诸多科学领域内,实现了虚拟控制。目前,虚拟现实技术朝向交互式的方向发展,完成了高技术的系统模拟,因而交互式虚拟的过程中,对系统技术的要求比较高,致力于系统技术开发,强化虚拟环境中的操作与控制,进而有利于体现虚拟现实技术的交互式优势,更为高效的运用系统技术,因此,本文通过对交互式虚拟现实系统进行研究,探讨其应用的技术。 相似文献
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面向远程教育的交互式教学及安全管理 总被引:1,自引:0,他引:1
该文研究了ASP技术和MicrosoftAccess2000数据库技术在远程教育的交互式教学及安全管理中的应用,并结合所开发的程序进行交互式教学和安全管理方面的探讨。 相似文献
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《艺术与设计.数码设计》2020,(4)
文章首先对交互式健身产品的概念和分类进行了阐述;然后,对交互式健身产品的发展进行了归纳;最后通过分析总结了交互式健身产品的趋势,包括技术、设计、服务和体验四个方面。目的是通过总结发现交互式健身产品的发展趋势,为后续交互式健身产品的设计研究提供指导。 相似文献
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阐明了基于Web数据库的交互式电子技术手册的研究意义;然后以美国国防部MIL-HDBK-511标准为参照,采用asp技术和ODBC接口相结合的方法来设计和访问Web数据库,提出了设计和实现基于Web数据库的交互式电子技术手册的具体方法,在交互式电子技术手册技术向网络化发展做了一些探讨工作。 相似文献
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基于大数据技术建立学习行为大数据分析体系,结合教育大数据内容研究建立理实一体化交互式网络平台是非常有必要的。本文中探讨大数据技术背景下的学生学习行为分析体系,研究构建交互式平台,结合例证说明平台构建的教育发展价值。 相似文献
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交互式问答系统能够与用户进行对话式交互进而处理用户提出的一系列问题。交互式问答技术是近些年来问答技术的一个热门方向。该文首次深入研究交互式问答中待消解项的识别方法。根据语料统计了交互式问答中待消解项的分布情况并进行相关实验,运用前人研究的启发式规则与平面特征相结合的方法在交互式问答中测试识别待消解项的性能。结合交互式问答的特点提出了专有名词的两个基于交互式问答特点的特征,并在TREC QA问题集语料中进行相关实验。实验结果表明,代词、有定名词用已有的方法识别效果较好,在加入本文提出的新特征后,在专有名词上也取得了较好的效果。 相似文献
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交互式三维视频系统研究进展 总被引:3,自引:1,他引:2
交互式三维视频是多媒体技术领域中的研究热点和难点.文中针对交互式三维视频系统,从系统实现的角度就视频编码、虚拟视点绘制等关键技术进行了分析与综述,并对目前已有的实际多视点视频系统及在此基础上建立起来的交互式三维视频系统进行了分类,对其优缺点进行了分析.最后,就交互式三维视频系统的进一步发展提出了若干技术与理论的展望. 相似文献
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高德勇 《自动化与仪器仪表》2011,(5):168-169,172
对变互式虚拟现实系统的州论与技术进行了研究。理论研究主要针对二维数据存数捌席中的存储、二维坐标的对应算法及虚拟现实交互式技术的应用。存WEB环境下,能够创造一个实时逼真的虚拟现实环境,并将此环境应用于查询等交互式过程。 相似文献
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三维虚拟校园交互系统的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
沈国钧 《计算机光盘软件与应用》2012,(3):200+196
该文的"数字校园"研究里引用了虚拟现实技术,分析虚拟现实技术国内与国外应用发展状况,并在此基础上,提出了一套基于3DRC、SketchUP和Virtools之上的三维虚拟校园漫游系统的解决方法,达成了视景仿真体系的虚拟性。有两大主要的研究内容:①三维虚拟校园情景数据库的建立,②互动三维场景体系的设想与实践。 相似文献
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机械移位系统虚拟现实动态仿真研究 总被引:3,自引:0,他引:3
该文介绍了用VRML语言来设计弹簧-质量-阻尼器机械移位系统的各个组成部分,在VRML编辑器V-Realm Builder2.0环境下构成弹簧-质量-阻尼器机械移位系统虚拟现实世界,并在MATLAB环境下利用MATLAB虚拟现实接口及接口函数对虚拟现实世界中的机械移位系统中的参数进行交互式设置,实现虚拟动态系统仿真。设计出来的机械移位系统虚拟动态仿真形象逼真,具有很好的交互性。 相似文献
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计算机图形图象技术与虚拟现实技术应用于医学内窥镜系统,产生了虚拟内窥镜技术,为了将虚拟现实技术应用在医学图象处理方面,以方便医生进行虚拟手术与无创诊断,在综合利用各种计算机图形,图象技术的基础上,提出了完整的交互式虚拟内窥镜系统的框架,同时对系统结构和各种模型进行了分析和讨论,还针对系统的实时性和绘制结果的逼真性要求,提出了基于Object Cache和扩展的区域增长方法,并将其应用到医学图象处理当中,得到了较好的效果,该系统较好地解决了虚拟现实与可视化实时性和绘制精度两方面的要求,从而为医学图象可视化提供了有力的工具。 相似文献
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The most important goal of virtual reality is to create a virtual world computers where users are allowed to view the environment and control the virtual objects interactively.Traditionally,virtual reality systems use 3D computer graphics to model and render a virtual environment in real time.However,this approach usually requires laborious modeling and expensive special-purpose rendering hardware.Image-based rendering is a new approach in composing a virtual environment in which a set of panoramic images is used to compose the virtual environment and walking in the space is accomplished by “hopping”to different panoramic points.This paper introduces an experimental image-based VR system.The techniques utilized in the system,in particular the authoring and interactive control tools of the system,are described in detail. 相似文献
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本文是对虚拟现实建模语言建立场景的研究,提出三种实现动态交互场景的方法,并进行了分析比较,虚拟现实建模语言减小了三维动画文件的大小,提高三维动画浏览的效果. 相似文献
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虚拟装配是虚拟现实技术在产品设计领域的一个重要应用 .为了从运动学与动力学的角度来考察虚拟装配过程中零件的运动 ,以便更真实地反映虚拟环境中零件装配运动的本质规律 ,提出了一种虚拟装配环境中用于将装配几何约束自动映射为运动副约束的基于运动自由度分析的物理约束生成方法 ,同时 ,提出了基于变刚度弹簧模型的装配力交互输入方法 ,并实现了位移输入与装配力输入的映射 .另外 ,还给出了基于物理模型的虚拟装配的基本过程 .该方法在虚拟设计与装配原型系统的研究与开发中已得到实现 . 相似文献